Xem trước Tàu Jump: Đó là biển của những tên trộm gặp 4 người chết, và nó thậm chí còn được đánh bóng và vui vẻ hơn năm ngoái
Jump Ship: Một game bắn súng khoa học viễn tưởng ly kỳ sẵn sàng thành công
Gần một năm trước, tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi, lần đầu tiên tôi bắt gặp Jump Ship, một game bắn súng Sci-Fi Pve bốn người chơi quyến rũ. Pha trộn các yếu tố của biển của tên trộm, khiến 4 người chết và FTL, nó ngay lập tức nổi bật. Một vở kịch gần đây với các nhà phát triển đã xác nhận ấn tượng ban đầu của tôi: Jump Ship có khả năng trở thành một người độc lập lớn trong một năm phát hành đông đúc. Buổi ra mắt Access Access sắp tới của nó vào mùa hè này giới thiệu một trải nghiệm tinh tế và vô cùng thú vị.
Jump Ship cung cấp một cuộc phiêu lưu không gian không nghiêm trọng cho tối đa bốn người chơi. Điều quan trọng, các trò chơi Keepinginging đang phát triển chế độ chơi đơn mạnh mẽ, kết hợp các trợ lý AI để quản lý con tàu cho người chơi solo. Lời mở đầu đóng vai trò là một hướng dẫn, giới thiệu các cơ chế cốt lõi như bắn súng, điều khiển bộ đồ vũ trụ, thí điểm và chiến đấu tàu, và giới thiệu truyền thuyết hấp dẫn.
Jump Ship - Ảnh chụp màn hình Beta đóng
12 hình ảnh
Trò chơi có một câu chuyện hấp dẫn tập trung xung quanh một loại virus toàn thiên hà. Người chơi, như Atirans, phải đạt đến cốt lõi của Galaxy để xóa bỏ mối đe dọa. Các nhiệm vụ mở ra trên các lĩnh vực được tạo ra theo thủ tục, thay đổi về chiều dài từ 10 phút đến một giờ. Bản đồ nhảy sử dụng mã hóa màu để chỉ ra độ khó của nhiệm vụ và phần thưởng tiềm năng.
Người bạn đồng hành AI, Iris, được phát hiện trong phần mở đầu, cung cấp bối cảnh và hướng dẫn kể chuyện. Hangar phục vụ như một trung tâm trung tâm để quản lý tiền tệ, tùy chỉnh trang phục, thăm dò bản đồ Galaxy và thậm chí là một trò chơi bóng đá nhỏ.
Trò chơi bốn người chơi cốt lõi rất hấp dẫn. Các nhiệm vụ yêu cầu tinh thần đồng đội phối hợp: Một phi công người chơi và sử dụng vũ khí ghế của phi công, một người khác vận hành pháo chính của tàu và hai người có thể thực hiện sửa chữa thân tàu hoặc các cuộc tấn công bên ngoài. Các sự kiện năng động, chẳng hạn như thiệt hại tàu đòi hỏi phải triệt tiêu lửa, thêm một lớp thách thức và phấn khích. Duy trì sản xuất pizza dứa của tàu là rất quan trọng!
Jump Shipkeepsake trò chơi Danh sách mong muốn
Các phân đoạn trên chân trong các cấu trúc nhiệm vụ đòi hỏi tinh thần đồng đội để vượt qua kẻ thù robot. Móc vật lộn tạo điều kiện cho việc đi qua nhanh. Lấy loot đòi hỏi nỗ lực phối hợp, với người chơi bảo vệ người vận chuyển loot.
Trong khi các bản demo của tôi ngắn gọn, họ đã nhấn mạnh bản chất gây nghiện của Jump Ship trong các vụ nổ ngắn. Mức độ của cấu trúc nhiệm vụ lớn hơn và thế hệ thủ tục vẫn còn được khám phá đầy đủ, nhưng tiềm năng của trò chơi là không thể phủ nhận. Jump Ship sở hữu tất cả các đặc điểm của một tác phẩm kinh điển trong tương lai.
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: Ngày phát hành và hướng dẫn phát trực tuyến" Khi một chương trình HBO Primetime chào tạm biệt (Tạm biệt, Lotus White), một người háo hức khác bước vào ánh đèn sân khấu. Hai năm sau lần ra mắt cuối cùng của chúng tôi trên Max, bản chuyển thể trò chơi video được đánh giá cao này có sự tham gia của Pedro Pascal và Bella Ramsey đang chuẩn bị cho lần thứ hai được mong đợi
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.