Lompat Pratonton Kapal: Ini Laut Pencuri Bertemu Kiri 4 Mati, dan ia lebih digilap dan menyeronokkan daripada tahun lepas

Mar 05,25

Lompat Kapal: Penembak Sci-Fi yang mendebarkan untuk berjaya

Hampir setahun yang lalu, di Persidangan Pemaju Permainan, saya pertama kali menemui Lompat Ship, penembak pve sci-fi empat pemain yang menawan. Menggabungkan unsur -unsur laut pencuri, meninggalkan 4 mati, dan FTL, ia segera menonjol. Playthrough baru -baru ini dengan pemaju mengesahkan kesan awal saya: Kapal Jump mempunyai potensi untuk menjadi indie utama yang melanda pada tahun siaran yang penuh sesak. Pelancaran akses awal yang akan datang musim panas ini mempamerkan pengalaman yang halus dan sangat menyeronokkan.

Lompat Kapal menawarkan pengembaraan ruang bukan Grindy sehingga empat pemain. Yang penting, permainan Keepsake sedang membangunkan mod pemain tunggal yang mantap, menggabungkan pembantu AI untuk menguruskan kapal untuk pemain solo. Prolog berfungsi sebagai kedua-dua tutorial, memperkenalkan mekanik teras seperti menembak, manuver ruang angkasa, memandu, dan pertempuran kapal, dan pengenalan tradisi yang menarik.

Lompat Kapal - Tangkapan Tangkapan Beta Tertutup

12 gambar

Permainan ini mempunyai naratif menarik yang berpusat di sekitar virus Galaxy-Wide. Pemain, sebagai Atiran, mesti mencapai teras galaksi untuk membasmi ancaman. Misi berlaku di seluruh sektor yang dihasilkan secara prosedur, bervariasi panjang dari 10 minit hingga satu jam. Peta lompat menggunakan pengekodan warna untuk menunjukkan kesukaran misi dan ganjaran yang berpotensi.

Sahabat AI, Iris, yang ditemui dalam prolog, menyediakan konteks naratif dan bimbingan. Hangar berfungsi sebagai hab pusat untuk pengurusan mata wang, penyesuaian pakaian, penerokaan peta galaksi, dan juga permainan mini-sawah.

Bermain Permainan empat pemain teras sangat menarik. Misi memerlukan kerja berpasukan yang diselaraskan: satu juruterbang pemain dan menggunakan senjata kerusi juruterbang, yang lain mengendalikan meriam utama kapal, dan dua mungkin melakukan pembaikan badan atau serangan luaran. Peristiwa dinamik, seperti kerosakan kapal yang memerlukan penindasan kebakaran, menambah lapisan tambahan cabaran dan keseronokan. Mengekalkan pembuat pizza nanas kapal adalah penting!

Jump Shipkeepsake Games Senarai keinginan

Segmen dalam kaki dalam struktur misi menuntut kerja berpasukan untuk mengatasi musuh robot. Cangkuk bergelut memudahkan traversal cepat. Mengambil rampasan memerlukan usaha yang diselaraskan, dengan pemain yang melindungi pembawa rampasan.

Walaupun demo saya ringkas, mereka menyerlahkan sifat ketagihan Kapal Lompat dalam pecah pendek. Tahap struktur misi yang lebih besar dan penjanaan prosedur masih diterokai sepenuhnya, tetapi potensi permainan tidak dapat dinafikan. Lompat Kapal mempunyai semua ciri -ciri klasik masa depan.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.