Jump Ship Preview: Ang Sea of ​​Thieves ay nakakatugon sa kaliwa 4 na patay, at mas pinakintab at masaya kaysa sa nakaraang taon

Mar 05,25

Jump Ship: Isang kapanapanabik na tagabaril ng sci-fi na naghanda para sa tagumpay

Halos isang taon na ang nakalilipas, sa Game Developers Conference, una akong nakatagpo ng Jump Ship, isang nakakaakit na apat na manlalaro na Sci-Fi PVE Shooter. Ang mga blending elemento ng dagat ng mga magnanakaw, naiwan ng 4 na patay, at ftl, agad itong tumayo. Ang isang kamakailang playthrough kasama ang mga nag -develop ay nakumpirma ang aking paunang impression: Ang Jump Ship ay may potensyal na maging isang pangunahing indie hit sa isang masikip na taon ng mga paglabas. Ang paparating na maagang paglulunsad ng pag -access ngayong tag -init ay nagpapakita ng isang pino at hindi kapani -paniwalang nakakatuwang karanasan.

Nag-aalok ang Jump Ship ng isang pakikipagsapalaran sa espasyo na hindi grindy hanggang sa apat na mga manlalaro. Mahalaga, ang mga laro ng Keepake ay bumubuo ng isang matatag na mode na single-player, na isinasama ang mga katulong sa AI upang pamahalaan ang barko para sa mga solo player. Ang prologue ay nagsisilbing parehong isang tutorial, na nagpapakilala ng mga pangunahing mekanika tulad ng pagbaril, pagmamaniobra ng space-suit, piloto, at labanan ng barko, at isang nakakahimok na pagpapakilala.

Jump Ship - Saradong beta screenshot

12 mga imahe

Nagtatampok ang laro ng isang nakakahimok na salaysay na nakasentro sa paligid ng isang virus na malawak na kalawakan. Ang mga manlalaro, bilang Atirans, ay dapat maabot ang core ng kalawakan upang matanggal ang banta. Ang mga misyon ay nagbukas sa mga sektor na nabuo ng mga sektor, na magkakaiba -iba sa haba mula 10 minuto hanggang isang oras. Ang mapa ng jump ay gumagamit ng color-coding upang ipahiwatig ang kahirapan sa misyon at mga potensyal na gantimpala.

Ang kasama ng AI, si Iris, na natuklasan sa prologue, ay nagbibigay ng konteksto at gabay. Ang hangar ay nagsisilbing isang sentral na hub para sa pamamahala ng pera, pagpapasadya ng sangkap, paggalugad ng mapa ng kalawakan, at kahit isang laro ng mini-soccer.

Maglaro Ang pangunahing four-player gameplay ay natatanging nakakaengganyo. Ang mga misyon ay nangangailangan ng coordinated na pagtutulungan ng magkakasama: Ang isang piloto ng manlalaro at gumagamit ng mga armas ng upuan ng piloto, ang isa pa ay nagpapatakbo ng pangunahing kanyon ng barko, at ang dalawa ay maaaring magsagawa ng pag -aayos ng hull o panlabas na pag -atake. Ang mga dinamikong kaganapan, tulad ng pinsala sa barko na nangangailangan ng pagsugpo sa sunog, magdagdag ng isang labis na layer ng hamon at kaguluhan. Ang pagpapanatili ng Pineapple Pizza-Maker ng barko ay mahalaga!

Tumalon sa Shipkeepake Games Wishlist

Ang mga on-foot na mga segment sa loob ng mga istruktura ng misyon ay humihiling sa pagtutulungan ng magkakasama upang malampasan ang mga robotic na kaaway. Ang mga hook ng grappling ay mapadali ang mabilis na traversal. Ang pagkuha ng pagnakawan ay nangangailangan ng coordinated na pagsisikap, kasama ang mga manlalaro na nagpoprotekta sa loot carrier.

Habang ang aking mga demo ay maikli, itinampok nila ang nakakahumaling na kalikasan ng Ship Ship sa mga maikling pagsabog. Ang lawak ng mas malaking istraktura ng misyon at henerasyon ng pamamaraan ay nananatiling ganap na galugarin, ngunit ang potensyal ng laro ay hindi maikakaila. Ang Jump Ship ay nagtataglay ng lahat ng mga hallmarks ng isang hinaharap na klasiko.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.