Il direttore di Visions of Mana lascia NetEase per Square Enix
Il regista di Visions of Mana Ryosuke Yoshida lascia NetEase e si unisce a Square Enix
Secondo quanto annunciato dallo stesso Ryosuke Yoshida su Twitter (X) il 2 dicembre, Ryosuke Yoshida, il regista di "Visions of Mana" che era un game designer di Capcom, ha lasciato NetEase e si è unito a Square Enix. Al momento ci sono informazioni limitate sui motivi specifici della sua partenza da Ouhua Studio.
Ryosuke Yoshida è un membro fondamentale di Ouhua Studio e ha svolto un ruolo importante nello sviluppo dell'ultima serie "Mana" "Visions of Mana". Insieme ai membri del team di Capcom e Bandai Namco, ha creato con successo un gioco dall'aspetto bellissimo, aggiornato e ottimizzato. Dopo l'uscita del gioco il 30 agosto 2024, Ryosuke Yoshida ha annunciato ufficialmente la sua partenza dallo studio.
Nello stesso tweet, Ryosuke Yoshida ha annunciato con entusiasmo che si unirà a Square Enix a dicembre. Tuttavia, non sono state rivelate ulteriori informazioni sui progetti o sui giochi in cui sarà coinvolto nel suo nuovo ruolo.
NetEase riduce gli investimenti nel mercato giapponese
La partenza di Ryosuke Yoshida non sorprende considerando che NetEase (la società madre di Ouhua Studio) starebbe riducendo i suoi investimenti negli studi giapponesi. Un articolo di Bloomberg del 30 agosto ha rivelato che NetEase e il suo rivale Tencent hanno deciso di ridurre le perdite dopo aver rilasciato diversi giochi di successo attraverso gli studi giapponesi. Ouhua Studio è una delle aziende colpite da questo problema e NetEase ha ridotto il suo organico a Tokyo a solo una manciata di dipendenti.
Entrambe le società si stanno preparando per la ripresa del mercato cinese, che richiede la riallocazione di risorse come capitale e manodopera. Ciò è particolarmente evidente nella tendenza alla ripresa del mercato cinese dei giochi. Ad esempio, "Black Myth: Wukong" ha vinto premi come Miglior design visivo e Miglior gioco dell'anno ai Golden Joystick Awards 2024.
Nel 2020, le due società hanno deciso di scommettere sul mercato giapponese perché a quel tempo il mercato cinese dei giochi era stagnante da qualche tempo. Tuttavia, sembra esserci attrito tra i due giganti dell’intrattenimento e gli sviluppatori giapponesi più piccoli. Il primo è più interessato a portare la serie di giochi sul mercato globale, mentre il secondo si concentra sul controllo della sua proprietà intellettuale.
Sebbene NetEase e Tencent non intendano ritirarsi completamente dal mercato giapponese, dati i loro buoni rapporti con Capcom e Bandai Namco, stanno adottando misure prudenti per ridurre le perdite e prepararsi alla ripresa dell'industria dei giochi cinese.
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