Tầm nhìn của Giám đốc Mana rời NetEase để đến Square Enix
Giám đốc Visions of Mana Ryosuke Yoshida rời NetEase và gia nhập Square Enix
Theo chính Ryosuke Yoshida thông báo trên Twitter (X) vào ngày 2 tháng 12, Ryosuke Yoshida, giám đốc của "Visions of Mana" từng là nhà thiết kế trò chơi Capcom, đã rời NetEase và gia nhập Square Enix. Hiện tại có rất ít thông tin về lý do cụ thể khiến anh rời Ouhua Studio.
Ryosuke Yoshida là thành viên cốt cán của Ouhua Studio và đóng vai trò quan trọng trong việc phát triển series "Mana" mới nhất "Visions of Mana". Cùng với các thành viên trong nhóm Capcom và Bandai Namco, anh ấy đã tạo thành công một trò chơi có vẻ ngoài đẹp mắt và đã được nâng cấp và tối ưu hóa. Sau khi trò chơi được phát hành vào ngày 30 tháng 8 năm 2024, Ryosuke Yoshida đã chính thức tuyên bố rời khỏi studio.
Cũng trong dòng tweet đó, Ryosuke Yoshida hào hứng thông báo rằng anh ấy sẽ gia nhập Square Enix vào tháng 12. Tuy nhiên, không có thêm thông tin nào được tiết lộ về các dự án hoặc trò chơi mà anh ấy sẽ tham gia trong vai trò mới.
NetEase giảm đầu tư vào thị trường Nhật Bản
Sự ra đi của Ryosuke Yoshida không có gì đáng ngạc nhiên khi NetEase (công ty mẹ của Ouhua Studio) được cho là đang giảm đầu tư vào các studio Nhật Bản. Một bài báo của Bloomberg vào ngày 30 tháng 8 tiết lộ rằng NetEase và đối thủ Tencent đã quyết định cắt lỗ sau khi phát hành một số trò chơi thành công thông qua các studio Nhật Bản. Ouhua Studio là một trong những công ty bị ảnh hưởng bởi điều này và NetEase đã giảm số lượng nhân viên ở Tokyo xuống chỉ còn một số ít nhân viên.
Cả hai công ty đều đang chuẩn bị cho sự phục hồi của thị trường Trung Quốc, thị trường đòi hỏi phải tái phân bổ các nguồn lực như vốn và nhân lực. Điều này đặc biệt thể hiện rõ trong xu hướng phục hồi của thị trường game Trung Quốc, chẳng hạn như “Black Myth: Wukong” đã giành được các giải thưởng như Thiết kế hình ảnh đẹp nhất và Trò chơi hay nhất của năm tại Golden Joystick Awards 2024.
Năm 2020, hai công ty quyết định đặt cược vào thị trường Nhật Bản vì thị trường game Trung Quốc lúc đó đã trì trệ một thời gian. Tuy nhiên, dường như có xích mích giữa hai gã khổng lồ giải trí và các nhà phát triển nhỏ hơn của Nhật Bản. Cái trước quan tâm nhiều hơn đến việc đưa loạt trò chơi ra thị trường toàn cầu, trong khi cái sau tập trung vào việc kiểm soát tài sản trí tuệ của mình.
Mặc dù NetEase và Tencent không có kế hoạch rút lui hoàn toàn khỏi thị trường Nhật Bản nhưng nhờ mối quan hệ tốt với Capcom và Bandai Namco, họ đang thực hiện các biện pháp thận trọng để giảm tổn thất và chuẩn bị cho sự phục hồi của ngành game Trung Quốc.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước