Dyrektor Visions of Mana opuszcza NetEase na rzecz Square Enix

Jan 05,25

Reżyser Visions of Mana Ryosuke Yoshida opuszcza NetEase i dołącza do Square Enix

Visions of Mana总监离开网易

Według samego Ryosuke Yoshidy, który 2 grudnia ogłosił na Twitterze (X), Ryosuke Yoshida, reżyser „Visions of Mana”, który był projektantem gier Capcom, opuścił NetEase i dołączył do Square Enix. Obecnie informacje na temat konkretnych powodów jego odejścia z Ouhua Studio są ograniczone.

Ryosuke Yoshida jest głównym członkiem Ouhua Studio i odegrał ważną rolę w rozwoju najnowszej serii „Mana” „Visions of Mana”. Razem z członkami zespołu z Capcom i Bandai Namco udało mu się stworzyć grę, która wygląda pięknie, została ulepszona i zoptymalizowana. Po premierze gry 30 sierpnia 2024 roku Ryosuke Yoshida oficjalnie ogłosił swoje odejście ze studia.

W tym samym tweecie Ryosuke Yoshida podekscytowany ogłosił, że dołączy do Square Enix w grudniu. Nie ujawniono jednak żadnych dalszych informacji na temat projektów ani gier, w które będzie zaangażowany w swojej nowej roli.

NetEase zmniejsza inwestycje na rynku japońskim

Visions of Mana总监离开网易

Odejście Ryosuke Yoshidy nie jest zaskakujące, biorąc pod uwagę, że NetEase (spółka-matka Ouhua Studio) podobno ogranicza swoje inwestycje w japońskie studia. Artykuł Bloomberga z 30 sierpnia ujawnił, że NetEase i jego rywal Tencent postanowili odrobić straty po wydaniu kilku udanych gier za pośrednictwem japońskich studiów. Jedną z firm dotkniętych tą sytuacją jest Ouhua Studio, a NetEase zmniejszyło zatrudnienie w Tokio do zaledwie garstki pracowników.

Obie firmy przygotowują się do ożywienia na rynku chińskim, co wymaga realokacji zasobów, takich jak kapitał i siła robocza. Jest to szczególnie widoczne w trendzie ożywienia na chińskim rynku gier. Na przykład „Black Myth: Wukong” zdobyło nagrody, takie jak najlepszy projekt wizualny i najlepsza gra roku w konkursie Golden Joystick Awards 2024.

Visions of Mana总监离开网易

W 2020 roku obie firmy zdecydowały się postawić na rynek japoński, ponieważ chiński rynek gier znajdował się wówczas w stagnacji. Wydaje się jednak, że pomiędzy dwoma gigantami branży rozrywkowej a mniejszymi japońskimi deweloperami istnieją tarcia. Temu pierwszemu bardziej zależy na wprowadzeniu serii gier na rynek globalny, drugiemu na kontrolowaniu jej własności intelektualnej.

Chociaż NetEase i Tencent nie planują całkowitego wycofania się z rynku japońskiego, biorąc pod uwagę dobre relacje z Capcom i Bandai Namco, podejmują konserwatywne działania mające na celu ograniczenie strat i przygotowanie się do ożywienia chińskiej branży gier.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.