Visions of Mana Direktörü Square Enix için NetEase'den Ayrılıyor

Jan 05,25

Visions of Mana yönetmeni Ryosuke Yoshida, NetEase'den ayrılarak Square Enix'e katıldı

Visions of Mana总监离开网易

Ryosuke Yoshida'nın bizzat Twitter'da (X) 2 Aralık'ta duyurduğuna göre Capcom oyun tasarımcısı "Visions of Mana"nın yönetmeni Ryosuke Yoshida, NetEase'den ayrılarak Square Enix'e katıldı. Şu anda Ouhua Studio'dan ayrılmasının belirli nedenleri hakkında sınırlı bilgi var.

Ryosuke Yoshida, Ouhua Studio'nun çekirdek üyesidir ve en son "Mana" serisi "Visions of Mana"nın geliştirilmesinde önemli bir rol oynamıştır. Capcom ve Bandai Namco'dan ekip üyeleriyle birlikte güzel görünen, yükseltilmiş ve optimize edilmiş bir oyunu başarıyla yarattı. Oyunun 30 Ağustos 2024'te piyasaya sürülmesinin ardından Ryosuke Yoshida, stüdyodan ayrıldığını resmen duyurdu.

Aynı tweette Ryosuke Yoshida heyecanla Aralık ayında Square Enix'e katılacağını duyurdu. Ancak yeni görevinde yer alacağı proje veya oyunlar hakkında daha fazla bilgi açıklanmadı.

NetEase, Japon pazarına yapılan yatırımı azaltıyor

Visions of Mana总监离开网易

NetEase'in (Ouhua Studio'nun ana şirketi) Japon stüdyolarına olan yatırımını azalttığı bildirildiğinden Ryosuke Yoshida'nın ayrılması şaşırtıcı değil. 30 Ağustos tarihli bir Bloomberg makalesi, NetEase ve rakibi Tencent'in Japon stüdyoları aracılığıyla birkaç başarılı oyun yayınladıktan sonra kayıplarını azaltmaya karar verdiğini ortaya çıkardı. Ouhua Studio da bundan etkilenen şirketlerden biri ve NetEase, Tokyo'daki çalışan sayısını yalnızca bir avuç çalışana indirdi.

Her iki şirket de sermaye ve insan gücü gibi kaynakların yeniden tahsisini gerektiren Çin pazarının toparlanmasına hazırlanıyor. Bu, özellikle Çin oyun pazarının toparlanma eğiliminde açıkça görülüyor. Örneğin, "Black Myth: Wukong", 2024 Altın Joystick Ödülleri'nde En İyi Görsel Tasarım ve Yılın En İyi Oyunu gibi ödülleri kazandı.

Visions of Mana总监离开网易

2020 yılında iki şirket, Çin oyun pazarının o dönemde bir süredir durgun olması nedeniyle Japon pazarına bahis yapmaya karar verdi. Ancak iki eğlence devi ile daha küçük Japon geliştiriciler arasında sürtüşme olduğu görülüyor. İlki daha çok oyun serisini küresel pazara sunmakla ilgilenirken, ikincisi fikri mülkiyetini kontrol etmeye odaklanıyor.

NetEase ve Tencent, Capcom ve Bandai Namco ile olan iyi ilişkileri göz önüne alındığında, Japon pazarından tamamen çekilmeyi planlamasalar da, kayıpları azaltmak ve Çin oyun endüstrisinin toparlanmasına hazırlanmak için ihtiyatlı önlemler alıyorlar.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.