Visions of Mana Direktörü Square Enix için NetEase'den Ayrılıyor
Visions of Mana yönetmeni Ryosuke Yoshida, NetEase'den ayrılarak Square Enix'e katıldı
Ryosuke Yoshida'nın bizzat Twitter'da (X) 2 Aralık'ta duyurduğuna göre Capcom oyun tasarımcısı "Visions of Mana"nın yönetmeni Ryosuke Yoshida, NetEase'den ayrılarak Square Enix'e katıldı. Şu anda Ouhua Studio'dan ayrılmasının belirli nedenleri hakkında sınırlı bilgi var.
Ryosuke Yoshida, Ouhua Studio'nun çekirdek üyesidir ve en son "Mana" serisi "Visions of Mana"nın geliştirilmesinde önemli bir rol oynamıştır. Capcom ve Bandai Namco'dan ekip üyeleriyle birlikte güzel görünen, yükseltilmiş ve optimize edilmiş bir oyunu başarıyla yarattı. Oyunun 30 Ağustos 2024'te piyasaya sürülmesinin ardından Ryosuke Yoshida, stüdyodan ayrıldığını resmen duyurdu.
Aynı tweette Ryosuke Yoshida heyecanla Aralık ayında Square Enix'e katılacağını duyurdu. Ancak yeni görevinde yer alacağı proje veya oyunlar hakkında daha fazla bilgi açıklanmadı.
NetEase, Japon pazarına yapılan yatırımı azaltıyor
NetEase'in (Ouhua Studio'nun ana şirketi) Japon stüdyolarına olan yatırımını azalttığı bildirildiğinden Ryosuke Yoshida'nın ayrılması şaşırtıcı değil. 30 Ağustos tarihli bir Bloomberg makalesi, NetEase ve rakibi Tencent'in Japon stüdyoları aracılığıyla birkaç başarılı oyun yayınladıktan sonra kayıplarını azaltmaya karar verdiğini ortaya çıkardı. Ouhua Studio da bundan etkilenen şirketlerden biri ve NetEase, Tokyo'daki çalışan sayısını yalnızca bir avuç çalışana indirdi.
Her iki şirket de sermaye ve insan gücü gibi kaynakların yeniden tahsisini gerektiren Çin pazarının toparlanmasına hazırlanıyor. Bu, özellikle Çin oyun pazarının toparlanma eğiliminde açıkça görülüyor. Örneğin, "Black Myth: Wukong", 2024 Altın Joystick Ödülleri'nde En İyi Görsel Tasarım ve Yılın En İyi Oyunu gibi ödülleri kazandı.
2020 yılında iki şirket, Çin oyun pazarının o dönemde bir süredir durgun olması nedeniyle Japon pazarına bahis yapmaya karar verdi. Ancak iki eğlence devi ile daha küçük Japon geliştiriciler arasında sürtüşme olduğu görülüyor. İlki daha çok oyun serisini küresel pazara sunmakla ilgilenirken, ikincisi fikri mülkiyetini kontrol etmeye odaklanıyor.
NetEase ve Tencent, Capcom ve Bandai Namco ile olan iyi ilişkileri göz önüne alındığında, Japon pazarından tamamen çekilmeyi planlamasalar da, kayıpları azaltmak ve Çin oyun endüstrisinin toparlanmasına hazırlanmak için ihtiyatlı önlemler alıyorlar.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı
-
Jan 30,25Avcılar sevinir! Monster Hunter Wilds, Şubat ayında yeni içerik sergiliyor Open Beta Monster Hunter Wilds: Şubat Open Beta avlanma fırsatlarını genişletiyor Monster Hunter Wilds dünyasına dalmak için başka bir şansa hazır olun! Şubat ayının ilk iki haftası için ikinci bir açık beta testi planlanıyor ve hem yeni gelenleri hem de geri dönen oyunculara, th'den önce aksiyonun tadına bakıyor