Monster Hunter Wilds GPU 요구 사항은 Capcom이 게임 최적화를 시도함에 따라 낮아질 수 있습니다.
Capcom은 공식 출시 전에 Monster Hunter Wilds 의 성능을 향상시키기 위해 적극적으로 노력하고 있으며, PC 플레이어에 대한 게임의 까다로운 GPU 요구 사항을 줄이는 데 특히 중점을두고 있습니다.
Capcom은 출시 전에 Monster Hunter Wilds의 공연을 향상시킵니다
PC의 GPU 요구 사항을 낮추고 있습니다
2025 년 1 월 19 일 게임의 독일 트위터 (X) 계정에서 발표 된 바와 같이, Capcom은 부지런히 몬스터 헌터 와일드를 최적화하고 있습니다. 최근 비디오는 PS5에서 더 매끄러운 게임 플레이를 보여 주었으며, 그래픽 세부 사항의 비용으로 FPS를 향상시키는 업데이트 된 우선 순위를 정한 프레임 속도 모드를 강조했습니다. 권장 GPU 요구 사항을 낮추는 주요 목표와 함께 PC 버전에 동일한 최적화 노력이 적용되고 있습니다. Twitter (X) 게시물은 성능을 향상시키고 필요한 GPU 전력을 줄이는 방법을 탐색하려는 의도를 명시 적으로 언급했습니다.
현재 최소 GPU 요구 사항은 NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER 또는 AMD RADEON RX 5600 XT입니다. 성공적인 최적화로 인해 게임의 접근성이 크게 넓어져 하위 엔드 또는 미드 레인지 GPU가있는 플레이어가 사냥을 즐길 수 있습니다. 또한 Capcom은 플레이어가 최적의 설정을 결정하고 PC의 호환성을 평가할 수 있도록 무료 벤치마킹 도구를 출시 할 계획입니다. 이 사전 단계는 값 비싼 하드웨어 업그레이드가 필요한 것에 대한 우려를 완화해야합니다. Monster Hunter Wilds 에 대한 자세한 정보는 전용 기사를 확인하십시오.
첫 번째 오픈 베타의 문제 해결
2024 년 10 월과 11 월에 실시 된 초기 오픈 베타 테스트는 상당한 플레이어 좌절감을 일으킨 성능 문제를 밝혀 냈습니다. Steam 사용자는 낮은 폴리 캐릭터 모델과 괴물을보고하여 하위 단으로 묘사 된 시각적 경험을 초래했습니다. 그래픽 문제 외에도 고급 PC에서도 프레임 속도 드롭 및 기타 성능 문제가 널리보고되었습니다. 일부 플레이어는 해결 방법을 찾았지만 종종 시각적 충실도를 희생했습니다.
Capcom은 2024 년 11 월 1 일에 이러한 문제를 인정하여 전체 릴리스에서 후 이민 소음에 대한 수정을 약속하고 플레이어가 베타를 통해 최종 게임이 크게 향상 될 것이라고 확신합니다. 이 개선은 Bird Wyvern Gypceros와 현재 발표되지 않은 새로운 몬스터를 특징으로하는 Open Beta Test 2에서 분명 할 것으로 예상됩니다. 이 두 번째 베타는 PS5, Xbox Series X | S 및 Steam에서 2 월 7-10 일과 14-17 일에 실행됩니다. 그러나이 두 번째 베타에 최근 성능 업데이트를 포함시키는 것은 확인되지 않았습니다.