Требования к графическим процессорам Monster Hunter Wilds могут ниже, поскольку Capcom пытается оптимизировать игру

Mar 22,25

Требования к графическим процессорам Monster Hunter Wilds могут ниже, поскольку Capcom пытается оптимизировать игру

Capcom активно работает над повышением производительности Monster Hunter Wilds до своего официального запуска, уделяя особое внимание сокращению требовательных требований GPU для игроков в GPU для ПК.

Capcom улучшает производительность Monster Hunter Wilds в преддверии запуска

Снижение требований GPU для ПК

Требования к графическим процессорам Monster Hunter Wilds могут ниже, поскольку Capcom пытается оптимизировать игру

Как было объявлено на немецком аккаунте Германии в игре (X) 19 января 2025 года, Capcom старательно оптимизирует Monster Hunter Wilds . Недавнее видео продемонстрировало более плавный игровой процесс на PS5, выделяя обновленный режим приоритета кадров, который повышает FPS за счет некоторых графических деталей. Это же усилия по оптимизации применяется к версии ПК с ключевой целью снижения рекомендуемых требований графического процессора. В Twitter (x) Post явно заявил о своем намерении повысить производительность и изучить способы снижения необходимой мощности GPU.

Требования к графическим процессорам Monster Hunter Wilds могут ниже, поскольку Capcom пытается оптимизировать игру

В настоящее время минимальными требованиями GPU являются NVIDIA GeForce GTX 1660 Super или AMD Radeon RX 5600 XT. Успешная оптимизация может значительно расширить доступность игры, позволяя игрокам с графическими процессорами более низкого или среднего класса насладиться охотой. Кроме того, Capcom планирует выпустить бесплатный инструмент для сравнения, чтобы помочь игрокам определить оптимальные настройки и оценить совместимость своего ПК. Этот упреждающий шаг должен облегчить обеспокоенность по поводу необходимости дорогих обновлений оборудования. Для получения более подробной информации о Monster Hunter Wilds , ознакомьтесь с нашей выделенной статьей.

Решение вопросов из первой открытой бета -версии

Требования к графическим процессорам Monster Hunter Wilds могут ниже, поскольку Capcom пытается оптимизировать игру

Первоначальный открытый бета -тест, проведенный в октябре и ноябре 2024 года, выявил проблемы с производительностью, которые вызвали значительное разочарование игроков. Пользователи Steam сообщили о низкополизованных моделях символов и монстрах, что приводит к визуальному опыту, описанному как подразделение. В дополнение к графическим проблемам, частота кадров и другие проблемы с производительностью широко сообщалось, даже на высококлассных ПК. В то время как некоторые игроки нашли обходные пути, они часто происходили за счет визуальной верности.

Требования к графическим процессорам Monster Hunter Wilds могут ниже, поскольку Capcom пытается оптимизировать игру

Capcom признал эти проблемы 1 ноября 2024 года, обещав исправление шума в полном выпуске и гарантируя игрокам, что финальная игра будет значительно улучшена из -за бета -версии. Ожидается, что это улучшение будет очевидно в открытом бета -тесте 2 с участием Bird Wyvern Gypceros и новым, в настоящее время без предупреждения Monster. Эта вторая бета-версия будет работать с 7-10 февраля и 14-17 на PS5, Xbox Series X | S и Steam. Тем не менее, включение недавних обновлений производительности во вторую бета остается неподтвержденным.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.