隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

Mar 22,25

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

Capcom在正式推出之前正在積極努力提高Monster Hunter Wild的表現,特別是側重於減少游戲對PC玩家的苛刻GPU要求。

Capcom在發布前改善了Monster Hunter Wilds的表現

降低PC的GPU要求

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

正如2025年1月19日在遊戲的德國Twitter(X)帳戶上宣布的那樣,Capcom正在努力優化Monster Hunter Wilds 。最近的視頻展示了PS5上的更流暢的遊戲玩法,突出了更新的優先級幀模式,該模式以某些圖形細節為代價增強了FPS。同樣的優化工作也應用於PC版本,其關鍵目標是降低推薦的GPU要求。 Twitter(X)帖子明確表示他們打算提高性能並探索減少必要的GPU功率的方法。

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

目前,最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。成功的優化可以大大擴大遊戲的可訪問性,使患有下端或中端GPU的玩家可以享受狩獵。此外,Capcom計劃發布免費的基準測試工具,以幫助玩家確定最佳設置並評估其PC的兼容性。這一主動的步驟應減輕人們對需要昂貴的硬件升級的擔憂。有關Monster Hunter Wild的更多深入信息,請查看我們的專門文章。

解決第一個開放式測試版本的問題

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最初於2024年10月和11月進行的開放式測試測試揭示了導致球員挫敗感的性能問題。 Steam用戶報告了低poly角色模型和怪物,導致視覺體驗被描述為低於Par。除了圖形問題外,即使在高端PC上,幀速率下降和其他性能問題也得到了廣泛報導。雖然有些玩家找到了解決方法,但這些球員通常以視覺忠誠為代價。

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Capcom在2024年11月1日承認這些問題,承諾在完整髮行版中對余數噪音進行修復,並向玩家保證,最後一場比賽將大大改善Beta。預計在Open Beta測試2中,這種改進將很明顯,其中包括Bird Wyvern Gypceros和一個新的,目前未經通知的怪物。第二個Beta將於2月7日至10日和14-17在PS5,Xbox系列X | S和Steam上進行。但是,在第二個Beta中包含最近的性能更新仍未得到證實。

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