Bandai Namco Menandai Risiko untuk IP Muncul dalam Landskap Keluaran Kompetitif
Ketua Pegawai Eksekutif Bandai Namco Europe memberi amaran: IP baharu berdepan risiko jadual keluaran yang sesak
Ketua Pegawai Eksekutif Bandai Namco Europe Arnaud Muller berkata penerbit menghadapi cabaran baharu dalam merancang keluaran permainan. Artikel ini melihat dengan lebih dekat pengumuman Muller dan kesannya terhadap keluaran IP baharu.
Kos yang meningkat dan jadual keluaran yang tidak menentu mewujudkan ketidakpastian
2024 ialah tahun transformatif bagi kebanyakan pembangun permainan video, dan Bandai Namco adalah antara mereka. Menurut Ketua Pegawai Eksekutif Eropah syarikat Arnaud Muller, mereka telah berhadapan dengan cabaran ketidaktentuan ekonomi dan kalendar keluaran yang semakin padat. Dalam temu bual baru-baru ini, Muller berkongsi pendapatnya tentang risiko dan peluang yang dihadapi penerbit seperti Bandai Namco apabila merancang keluaran permainan masa depan.
Bandai Namco mempunyai tahun kewangan yang kukuh tahun ini - sebahagian besarnya terima kasih kepada pek pengembangan Elden Ring Elden Ring: Shadow of the Shattered Star dan Dragon Ball: Brawl yang akan datang! SIFAR” kejayaan — tetapi Muller cepat menekankan bahawa jalan di hadapan tidak akan mudah. Kejayaan Elden's Circle menafikan cabaran jangka panjang pembangunan permainan dan perancangan pengedaran. Walaupun 2024 ditakrifkan sebagai "tahun kestabilan" berikutan pemberhentian secara besar-besaran dalam industri dan pertumbuhan pasaran berikutan "tahun wabak", cabaran jangka panjang untuk pembangunan permainan dan rancangan penerbitan membimbangkan.
Dalam temu bual dengan GameIndustry.biz, Muller mendedahkan bahawa Bandai Namco mengutamakan "pendekatan risiko seimbang" semasa menilai barisan permainannya. Ini mengambil kira tahap pelaburan, "keupayaan kami untuk membuat permainan tertentu berbanding potensi IP sedia ada" dan IP baharu dalam segmen pasaran tertentu. Muller mengakui, bagaimanapun, bahawa konsep "pilihan selamat" sedang berubah.
Muller berkata: "Adakah terdapat pilihan selamat di pasaran hari ini? Saya percaya ada. Tetapi... semakin sukar untuk melancarkan IP baharu dan garis masa yang semakin meningkat memerlukan potensi itu dipertimbangkan dari awal." overrun dan kelewatan. Jika faktor-faktor ini tidak diambil kira, "anda akan mengalami beberapa kejutan buruk," sambung Muller.
Memburukkan lagi faktor risiko adalah ketidakpastian jadual pengeluaran. Walaupun barisan permainan 2025 termasuk Monster Hunter: Wildlands, Oath, Muramasa Ghosts, dan juga keluaran Switch 2 yang berpotensi, Muller mempersoalkan kebolehpercayaan tetingkap keluarannya: "Berapa banyak permainan yang akan dikeluarkan tepat pada masanya?…Kami? tidak berbeza daripada orang lain.”
Bagi Muller, memfokuskan pada genre tertentu dan IP yang ditetapkan, seperti Little Nightmares 3 yang akan datang, memberikan sedikit kusyen. "Kami percaya ... terdapat segmen penonton kami yang berminat dengan portfolio kami, kekal setia kepada beberapa IP kami, dan akan berminat untuk membeli permainan kami," kata Muller.
Walaupun siri sedia ada mungkin menawarkan beberapa keselamatan, Muller menegaskan bahawa ini pun tidak boleh dipandang ringan. Cita rasa pemain berubah dari semasa ke semasa dan strategi yang berjaya pada masa lalu mungkin tidak berfungsi dalam keadaan pasaran baharu. Sebaliknya, IP baharu lebih berkemungkinan menghadapi kegagalan komersial memandangkan kos pembangunan yang tinggi dan pasaran permainan yang sesak. "Little Nightmares 3... mempunyai pengikut peminat yang diharapkan akan berminat untuk bermain permainan itu sama ada GTA dikeluarkan atau tidak pada 2025," sambung Muller.
Seperti yang dinyatakan sebelum ini, Muller memanggil 2024 sebagai "tahun kestabilan" untuk industri. Walau bagaimanapun, untuk "mengembalikan pasaran kepada pertumbuhan yang ketara," beliau mengenal pasti tiga faktor penting: "persekitaran makroekonomi yang menggalakkan," "platform yang kukuh dan pangkalan yang dipasang," dan seperti "Brazil dan Amerika Selatan, India, dsb. "Pasaran baharu dengan potensi pertumbuhan yang besar.
Selain itu, sebagai jawapan kepada soalan tentang bagaimana Switch 2 yang akan datang akan memberi manfaat kepada Bandai Namco tahun depan, Muller menjawab: "Kami adalah platform agnostik. Kebanyakan permainan kami boleh dimainkan pada semua platform, Switch sentiasa menjadi platform penting untuk kami... kami akan bersedia untuk melabur setiap kali Nintendo melancarkan konsol baharu.”
Walaupun menghadapi cabaran di atas, Muller tetap optimis tentang masa depan. Dia percaya bahawa jika kebanyakan permainan yang dirancang untuk dikeluarkan pada tahun 2025 menjadi kenyataan, "maka jelas saya tidak dapat melihat pasaran tidak berkembang tahun depan."
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ Diumumkan, Dilancarkan pada Nintendo Switch pada bulan November dengan Versi Mudah Alih dan PC untuk Diikuti Kira-kira dua setengah tahun yang lalu, kami terpikat dengan perangkak penjara bawah tanah yang menarik, Dungeons of Dreadrock, yang dibangunkan oleh Christoph Minnameier. Permainan perspektif atas ke bawah ini, mengingatkan klasik seperti Dungeon Master dan Eye of the Beholder, menawarkan pengalaman menyelesaikan teka-teki yang unik acr
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg Elden Ring Mengesankan Cosplay Mohg yang menakjubkan, sangat mirip dengan bos Elden Ring, telah dikongsi dalam talian, memikat komuniti permainan. Mohg, Lord of Blood, bos Demigod yang penting untuk mengakses rDLC Shadow of the Erdtree yang terkini, telah menikmati rpenonjolan yang diperbaharui. Elden Ring, kejayaan FromSoftware rdilepaskan dalam
-
Jan 30,25Pemburu bersukacita! Monster Hunter Wilds mempamerkan kandungan baru pada bulan Februari Beta Terbuka Monster Hunter Wilds: Februari Terbuka Beta memanjangkan peluang memburu Bersiaplah untuk peluang lain untuk menyelam ke dunia Monster Hunter Wilds! Ujian beta terbuka kedua dijadualkan untuk dua minggu pertama bulan Februari, yang menawarkan kedua -dua pendatang baru dan pemain yang kembali merasakan tindakan sebelum ini