Bandai Namco cảnh báo rủi ro đối với các IP mới nổi trong bối cảnh phát hành cạnh tranh
CEO Bandai Namco Châu Âu cảnh báo: IP mới đối mặt với nguy cơ lịch phát hành đông đúc
Giám đốc điều hành Bandai Namco Châu Âu Arnaud Muller cho biết các nhà phát hành phải đối mặt với những thách thức mới trong việc lập kế hoạch phát hành trò chơi. Bài viết này xem xét kỹ hơn thông báo của Muller và tác động của nó đối với việc phát hành IP mới.
Chi phí tăng cao và lịch phát hành không thể đoán trước tạo ra sự không chắc chắn
2024 là một năm đầy biến động đối với nhiều nhà phát triển trò chơi điện tử và Bandai Namco nằm trong số đó. Theo Giám đốc điều hành châu Âu của công ty Arnaud Muller, họ đã phải đối mặt với những thách thức về sự bất ổn kinh tế và lịch phát hành ngày càng đông đúc. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Muller đã chia sẻ suy nghĩ của mình về những rủi ro và cơ hội mà các nhà phát hành như Bandai Namco phải đối mặt khi lên kế hoạch phát hành trò chơi trong tương lai.
Tuy nhiên, Bandai Namco đã có một năm tài chính mạnh mẽ trong năm nay - phần lớn nhờ vào gói mở rộng Elden Ring Elden Ring: Shadow of the Shattered Star và Dragon Ball: Brawl sắp tới! KHÔNG” thành công - nhưng Muller nhanh chóng nhấn mạnh rằng con đường phía trước sẽ không hề dễ dàng. Sự thành công của Elden's Circle đi ngược lại những thách thức lâu dài trong việc lập kế hoạch phân phối và phát triển trò chơi. Trong khi năm 2024 được coi là “năm ổn định” sau đợt sa thải hàng loạt trong ngành và tăng trưởng thị trường sau “năm đại dịch”, những thách thức dài hạn đối với kế hoạch phát triển và xuất bản trò chơi đang đáng lo ngại.
Trong một cuộc phỏng vấn với GameIndustry.biz, Muller tiết lộ rằng Bandai Namco đang ưu tiên "cách tiếp cận cân bằng rủi ro" khi đánh giá dòng trò chơi của mình. Điều này tính đến mức đầu tư, "khả năng tạo ra một số trò chơi nhất định của chúng tôi so với tiềm năng của IP hiện có" và IP mới trong các phân khúc thị trường cụ thể. Tuy nhiên, Muller thừa nhận rằng khái niệm “lựa chọn an toàn” đang thay đổi.
Muller cho biết: "Có những lựa chọn an toàn trên thị trường ngày nay không? Tôi tin là có. Nhưng... việc ra mắt IP mới ngày càng trở nên khó khăn." Chi phí phát triển và thời gian ngày càng tăng đòi hỏi tiềm năng đó phải được xem xét ngay từ đầu. vượt mức và chậm trễ. Muller tiếp tục: Nếu những yếu tố này không được tính đến, “bạn sẽ gặp một số bất ngờ tồi tệ”.
Yếu tố rủi ro trầm trọng hơn là tính khó lường của lịch trình phát hành. Trong khi dòng trò chơi năm 2025 bao gồm Monster Hunter: Wildlands, Oath, Muramasa Ghosts và thậm chí là một bản phát hành Switch 2 tiềm năng, Muller đặt câu hỏi về độ tin cậy của thời hạn phát hành: "Có bao nhiêu trò chơi sẽ được phát hành đúng thời hạn?" không khác gì những người khác.”
Đối với Muller, việc tập trung vào các thể loại cụ thể và IP đã có tên tuổi, chẳng hạn như Little Nightmares 3 sắp ra mắt, sẽ mang lại một số bước đệm. Muller nói: “Chúng tôi tin rằng… có một bộ phận khán giả quan tâm đến danh mục đầu tư của chúng tôi, vẫn trung thành với một số tài sản trí tuệ của chúng tôi và sẽ quan tâm đến việc mua trò chơi của chúng tôi”.
Mặc dù các loạt phim đã có uy tín có thể mang lại một số tính bảo mật nhưng Muller chỉ ra rằng ngay cả những điều này cũng không thể xem nhẹ. Thị hiếu của người chơi thay đổi theo thời gian và các chiến lược hiệu quả trước đây có thể không hiệu quả trong điều kiện thị trường mới. Mặt khác, các IP mới có nhiều khả năng gặp thất bại về mặt thương mại do chi phí phát triển cao và thị trường trò chơi đông đúc. Muller tiếp tục: “Little Nightmares 3... có lượng người hâm mộ theo dõi hy vọng sẽ quan tâm đến việc chơi trò chơi này cho dù GTA có được phát hành vào năm 2025 hay không”.
Như đã đề cập trước đó, Muller gọi năm 2024 là “năm ổn định” của ngành. Tuy nhiên, để "đưa thị trường trở lại mức tăng trưởng đáng kể", ông đã xác định ba yếu tố quan trọng: "môi trường kinh tế vĩ mô thuận lợi", "nền tảng vững chắc và cơ sở được lắp đặt" và các yếu tố như "Brazil và Nam Mỹ, Ấn Độ, v.v.". “Thị trường mới với tiềm năng tăng trưởng lớn.
Ngoài ra, trước câu hỏi về việc Switch 2 sắp ra mắt sẽ mang lại lợi ích như thế nào cho Bandai Namco vào năm tới, Muller trả lời: "Chúng tôi không tin vào nền tảng. Hầu hết các trò chơi của chúng tôi đều có thể chơi được trên tất cả các nền tảng, Switch luôn là một nền tảng quan trọng đối với chúng tôi... chúng tôi sẽ sẵn sàng đầu tư mỗi khi Nintendo ra mắt bảng điều khiển mới.”
Bất chấp những thách thức trên, Muller vẫn lạc quan về tương lai. Anh ấy tin rằng nếu hầu hết các trò chơi dự kiến phát hành vào năm 2025 đều thành hiện thực, thì "rõ ràng là tôi không thể thấy thị trường sẽ không phát triển trong năm tới
."Tất cả hình ảnh đều giữ nguyên định dạng và vị trí ban đầu.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước