ESA lanceert initiatief voor gametoegankelijkheidsfuncties
De Entertainment Software Association (ESA) heeft het toegankelijke Games -initiatief onthuld, een baanbrekend "tag" -systeem dat is ontworpen om de toegankelijkheid van videogames voor consumenten te verbeteren. Aangekondigd op de Game Developers Conference, is dit initiatief het resultaat van samenwerking tussen industriële reuzen, waaronder Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony en Ubisoft, met extra ondersteuning van Amazon, Riot Games, Square Enix en WB -games. De ESA zal toezicht houden op het beheer van dit initiatief.
Onder dit programma zullen deelnemende videogamebedrijven een set van 24 gestandaardiseerde tags gebruiken om de toegankelijkheidsfuncties op de productpagina's en digitale winkelpuien duidelijk aan te geven. Deze tags omvatten een reeks functies, van "Clear Tekst" en "Large and Clear Subtitles" tot "Vertelde menu's" en "Stick Inversion", om spelers te helpen games gemakkelijk te identificeren die aan hun specifieke behoeften voldoen.
Stanley Pierre-Louis, de president en CEO van ESA, benadrukte het belang van dit initiatief en verklaarde: "Tientallen miljoenen Amerikanen hebben een handicap en worden vaak geconfronteerd met belemmeringen voor het ervaren van de vreugde en verbinding die wordt geleverd met het spelen van videogames. Kracht van het spelen. "
De uitrol van deze tags wordt gefaseerd, geïmplementeerd op basis van bedrijf en in eerste instantie alleen beschikbaar in het Engels. Na verloop van tijd kan het initiatief uitbreiden met meer tags of bestaande te verfijnen om de gaminggemeenschap beter te bedienen.
Toegankelijke gamesinitiatief Tags:
Auditieve functies
Tag: meerdere volumebedieningen
Beschrijving: afzonderlijke volumebesturing is beschikbaar voor verschillende soorten geluiden, zodat u muziek, spraak, geluidseffecten, achtergrondaudio, tekst-naar-spraakaudio, toegankelijkheidsaudiosignalen en voicechat onafhankelijk kunt aanpassen. Bovendien kan een enkele volumeregeling alle game -geluiden tegelijkertijd aanpassen.
Tag: Mono Sound
Beschrijving: Met deze functie kunt u spelen met Mono Audio, waarbij dezelfde audio naar alle kanalen wordt verzonden en een enkel gecombineerd audiokanaal biedt.
Tag: Stereo Sound
Beschrijving: Schakelt het spelen met stereo -audio in, waar geluiden hun positie van links naar rechts aangeven, maar niet van boven, hieronder, vooruit of achter.
Tag: surround sound
Beschrijving: maakt surround sound gameplay mogelijk, waar geluiden hun positie in elke richting aangeven.
Tag: verteld menu's
Beschrijving: ondersteunt het gebruik van schermlezers of spraakverhelling voor menu's en meldingen, zodat u kunt navigeren en menu -interacties kunt begrijpen via audiosignalen.
Tag: chat speech-to-text & tekst-naar-spraak
Beschrijving: vergemakkelijkt de conversie van tekstchats naar spraak en vice versa in realtime tijdens gamechats met andere spelers. Deze tag omvat zowel auditieve als visuele functies.
Gameplay -functies
Tag: moeilijkheidsniveaus
Beschrijving: biedt meerdere moeilijkheidsinstellingen, inclusief ten minste één optie die de intensiteit van uitdagingen vermindert, met duidelijke beschrijvingen van de verschillen tussen niveaus.
Tag: op elk moment opslaan
Beschrijving: staat op elk gewenst moment handmatig opslaan van gamevoortgang, met uitzonderingen tijdens het laden of opslaan van games, of bij het opslaan van game-brekende scenario's.
Input -functies
Tag: basisinvoer remapping
Beschrijving: staat de herschikking van knopbesturing toe via eenvoudige methoden zoals knopwaps.
Tag: Volledige invoer remapping
Beschrijving: Schakelt uitgebreide remapping van alle gamebesturing in over ondersteunde invoermethoden, waaronder toetsenborden, muizen, controllers en virtuele controles op het scherm.
Tag: stokinversie
Beschrijving: maakt de omkering van richtinginputs mogelijk zoals thumbsticks of vluchtsticks, die gamebewegingen in omhoog/omlaag en links/rechter richtingen beïnvloeden.
Tag: afspeelbaar zonder knop houdt
Beschrijving: zorgt voor gameplay zonder de noodzaak om digitale ingangen zoals sleutels of knoppen te bevatten, hoewel sommige analoge ingangen nog steeds moeten worden ingediend.
Tag: speelbaar zonder snelle knopdrukken
Beschrijving: staat gameplay mogelijk zonder de noodzaak van herhaalde knopacties zoals knoppuree of quick-time evenementen.
Tag: alleen speelbaar met toetsenbord
Beschrijving: ondersteunt gameplay met alleen een toetsenbord, zonder dat andere apparaten nodig zijn.
Tag: alleen speelbaar met muis
Beschrijving: vergemakkelijkt de gameplay met alleen een muis, inclusief compatibiliteit met adaptieve technologie die in kaart brengt naar muisinputs.
Tag: alleen speelbaar met knoppen
Beschrijving: schakelt gameplay in met alleen digitale ingangen zoals knoppen of sleutels, waarbij de uitgeoefende druk geen invloed heeft op de bedieningselementen.
Tag: alleen speelbaar met aanraking
Beschrijving: Hiermee kan gameplay alleen aanraakbedieningen gebruiken, zonder dat niet-touch-ingangen zoals knoppen of analoge sticks nodig zijn.
Tag: speelbaar zonder bewegingscontroles
Beschrijving: Gameplay toestaat zonder het gebruik van bewegingscontroles.
Tag: speelbaar zonder aanraakbedieningen
Beschrijving: staat gameplay mogelijk zonder het gebruik van touchpads of touchscreens.
Visuele functies
Tag: chat speech-to-text & tekst-naar-spraak
Beschrijving: biedt realtime conversie van tekstchats naar spraak en vice versa tijdens gamechats met andere spelers. Deze tag bevat zowel auditieve als visuele functies.
Tag: wissen tekst
Beschrijving: zorgt ervoor dat tekst in menu's, bedieningspanelen en instellingen een redelijke grootte heeft met een verstelbaar contrast, met minder gestileerde lettertypen die kunnen worden gewijzigd in SANS Serif -opties.
Tag: grote tekst
Beschrijving: biedt de mogelijkheid om een grote lettergrootte te gebruiken voor tekst in menu's, bedieningspanelen en instellingen, ten opzichte van de schermresolutie van het apparaat en de typische kijkafstand.
Tag: grote en duidelijke ondertitels
Beschrijving: biedt ondertitels voor alle dialoog in een redelijke grootte met verstelbare achtergrondtransparantie, zodat ze niet overlappen met belangrijke spelelementen en minder gestileerde lettertypen gebruiken.
Tag: kleuralternatieven
Beschrijving: zorgt ervoor dat belangrijke informatie niet alleen door kleur wordt gecommuniceerd, met behulp van vormen, patronen, pictogrammen of tekst als alternatieven.
Tag: camera comfort
Beschrijving: Voorkomt of maakt het aanpassen van camera-effecten die mogelijk ongemak kunnen veroorzaken, zoals schudden, slingeren, dobberen, bewegingsonscherpte, camerasnelheid en geforceerde verhalende beweging.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 30,25Jagers verheugen zich! Monster Hunter Wilds toont nieuwe inhoud in februari Open Beta Monster Hunter Wilds: februari Open Beta breidt jachtmogelijkheden uit Maak je klaar voor nog een kans om in de wereld van Monster Hunter Wilds te duiken! Een tweede open bètatest is gepland voor de eerste twee weken van februari en biedt zowel nieuwkomers als terugkerende spelers een voorproefje van de actie vóór th