ESA uruchamia inicjatywę funkcji dostępności gry

Apr 24,25

Entertainment Software Association (ESA) zaprezentowało Inicjatywę Dostępną Gry, przełomowy system „tagu” zaprojektowany w celu zwiększenia dostępności gier wideo dla konsumentów. Niniejsza inicjatywa, ogłoszona na konferencji dla programistów gier, jest wynikiem współpracy między gigantami branżowymi, w tym sztukami elektronicznymi, Google, Microsoft, Nintendo, Sony i Ubisoft, przy dodatkowych wsparcia z Amazon, Riot Games, Square Enix i WB Games. ESA będzie nadzorować zarządzanie tą inicjatywą.

W ramach tego programu uczestniczące firmy gier wideo będą wykorzystywać zestaw 24 znormalizowanych tagów, aby wyraźnie wskazać funkcje dostępności na stronach produktów i cyfrowych witryn sklepowych. Te tagi obejmują szereg funkcji od „wyraźnego tekstu” i „dużych i wyraźnych napisów” po „opowiadane menu” i „inwersję kibic”, pomagając graczom w łatwym identyfikację gier, które zaspokoją ich specyficzne potrzeby.

Stanley Pierre-Louis, prezes i dyrektor generalny ESA, podkreślił znaczenie tej inicjatywy, stwierdzając: „Dziesiątki milionów Amerykanów mają niepełnosprawność i często napotykają bariery w doświadczeniu radości i połączenia, które związane są z graniem w gry wideo. Jesteśmy bardzo dumni z tego, że oferuje się dostępną inicjatywę gier w dziedzinie partnerstwa branżowego z branżą. Doświadcz siły gry. ”

Wprowadzenie tych tagów zostanie wycofywane, wdrażane na podstawie firmy po firmie i początkowo dostępne tylko w języku angielskim. Z czasem inicjatywa może się rozwijać o więcej tagów lub udoskonalić istniejące, aby lepiej służyć społeczności gier.

Inicjatywa dostępnych gier zawiera 24 tagi, które pomagają opisywać gry, w które gramy.

Dostępne Inicjatywa Gier Tagi:

Funkcje słuchowe

Tag: Wielokrotne sterowanie głośnością

Opis: Dostępne są oddzielne elementy sterowania głośności dla różnych rodzajów dźwięków, umożliwiając niezależne dostosowanie muzyki, mowy, efektów dźwiękowych, dźwięku tła, dźwięku na mowę, audio dostępu i czatu głosowego. Ponadto jednocześnie jednocześnie regulować wszystkie dźwięki gry.

Tag: Mono Sound

Opis: Ta funkcja pozwala grać z mono audio, w którym ten sam dźwięk jest wysyłany do wszystkich kanałów, zapewniając pojedynczy, połączony kanał audio.

Tag: dźwięk stereo

Opis: Umożliwia grę ze stereo audio, gdzie dźwięki wskazują ich pozycję od lewej do prawej, ale nie z góry, poniżej, przed sobą lub z tyłu.

Tag: dźwięk przestrzenny

Opis: Pozwala na rozgrywkę dźwięku przestrzennego, w której dźwięki wskazują ich pozycję z dowolnego kierunku.

Tag: Opowiadane menu

Opis: Obsługuje użycie czytników ekranu lub narracja głosu dla menu i powiadomień, umożliwiając nawigację i rozumienie interakcji menu za pomocą wskazówek audio.

Tag: Czat mowy do tekstu i tekstu do mowy

Opis: Ułatwia konwersję czatów tekstowych do mowy i odwrotnie w czasie rzeczywistym podczas czatów z innymi graczami. Ten znacznik obejmuje zarówno funkcje słuchowe, jak i wizualne.

Funkcje rozgrywki

Tag: poziomy trudności

Opis: Oferuje wiele warunków trudności, w tym co najmniej jedną opcję, która zmniejsza intensywność wyzwań, z wyraźnymi opisami różnic między poziomami.

Tag: Zapisz w dowolnym momencie

Opis: Umożliwia ręczne oszczędzanie postępu gry w dowolnym momencie, z wyjątkami podczas ładowania lub oszczędzania gry, lub podczas oszczędności może powodować scenariusze łamania gry.

Funkcje wejściowe

Tag: podstawowe remapowanie wejściowe

Opis: Zezwala na rearanżowanie sterowania przyciskiem za pomocą prostych metod, takich jak swapy przycisków.

Tag: Pełne remapowanie wejściowe

Opis: Umożliwia kompleksowe ponowne ponowne składanie kontroli gier w obsługiwanych metodach wejściowych, w tym klawiatury, myszy, kontrolerów i wirtualnych elementów sterujących na ekranie.

Tag: inwersja kita

Opis: Pozwala na odwrócenie wejściów kierunkowych, takich jak kciuki lub patyki lotnicze, wpływając na ruch gry w górę/w dół i lewym/prawym kierunku.

Tag: odtwarzalne bez przycisków

Opis: Zapewnia rozgrywkę bez potrzeby przechowywania cyfrowych wejść, takich jak klawisze lub przyciski, chociaż niektóre analogowe wejścia mogą nadal wymagać trzymania.

Tag: Playable bez szybkiego przycisku naciśnięcia

Opis: Umożliwia rozgrywkę bez potrzeby powtarzających się akcji przycisków, takich jak zdarzenia związane z przyciskiem lub szybkie zdarzenia.

Tag: grywalny tylko z klawiaturą

Opis: Obsługuje rozgrywkę za pomocą tylko klawiatury, bez potrzeby żadnych innych urządzeń.

Tag: grywalny tylko z myszy

Opis: Ułatwia rozgrywkę za pomocą tylko myszy, w tym kompatybilności z technologią adaptacyjną, która mapuje dane wejściowe myszy.

Tag: grywalny tylko z przyciskami

Opis: Włącza rozgrywkę przy użyciu tylko cyfrowych wejść, takich jak przyciski lub klawisze, w których zastosowane ciśnienie nie wpływa na elementy sterujące.

Tag: Playable tylko z dotykiem

Opis: Umożliwia rozgrywkę przy użyciu tylko elementów sterujących dotykowych, bez konieczności wejścia bez dotyku, takich jak przyciski lub drążki analogowe.

Tag: Playable bez kontroli ruchu

Opis: Pozwala na rozgrywkę bez użycia sterowania ruchem.

Tag: Playable bez elementów sterujących dotykowych

Opis: Umożliwia rozgrywkę bez użycia touchpad lub ekranów dotykowych.

Funkcje wizualne

Tag: Czat mowy do tekstu i tekstu do mowy

Opis: Zapewnia konwersję czatów tekstowych na mowę i odwrotnie podczas czatów z innymi graczami. Ten tag zawiera zarówno funkcje słuchowe, jak i wizualne.

Tag: Wyczyść tekst

Opis: Zapewnia tekst w menu, panelach kontrolnych i ustawieniach jest rozsądny z regulowanym kontrastem, przy użyciu mniej stylizowanych czcionek, które można zmienić na opcje SANS SERIF.

Tag: duży tekst

Opis: Oferuje możliwość użycia dużego rozmiaru czcionki do tekstu w menu, panelach sterujących i ustawieniach, w stosunku do rozdzielczości ekranu urządzenia i typowej odległości oglądania.

Tag: duże i wyraźne napisy

Opis: Zapewnia napisy do całego dialogu w rozsądnym rozmiarze z regulowaną przezroczystością tła, zapewniając, że nie pokrywają się z ważnymi elementami gry i używają mniej stylizowanych czcionek.

Tag: kolorowe alternatywy

Opis: Zapewnia, że ​​ważne informacje nie są komunikowane wyłącznie przez kolor, przy użyciu kształtów, wzorów, ikon lub tekstu jako alternatyw.

Tag: komfort aparatu

Opis: Zapobiega lub umożliwia regulację efektów kamery, które mogą powodować dyskomfort, taki jak wstrząsanie, kołysanie, kołysanie, rozmycie ruchu, prędkość kamery i wymuszony ruch oparty na narracji.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.