Inilunsad ng ESA ang inisyatibo para sa mga tampok ng pag -access sa laro

Apr 24,25

Ang Entertainment Software Association (ESA) ay nagbukas ng Initiative ng Accessible Games, isang groundbreaking "tag" system na idinisenyo upang mapahusay ang pag -access sa laro ng video para sa mga mamimili. Inihayag sa Game Developers Conference, ang inisyatibo na ito ay ang resulta ng pakikipagtulungan sa mga higanteng industriya kabilang ang Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, at Ubisoft, na may karagdagang suporta mula sa Amazon, Riot Games, Square Enix, at WB na laro. Ang ESA ay magbabantay sa pamamahala ng inisyatibong ito.

Sa ilalim ng programang ito, ang mga kalahok na kumpanya ng laro ng video ay gagamitin ng isang hanay ng 24 na mga standardized na tag upang malinaw na ipahiwatig ang mga tampok ng pag -access sa mga pahina ng produkto ng kanilang laro at mga digital na storefronts. Sakop ng mga tag na ito ang isang hanay ng mga tampok mula sa "malinaw na teksto" at "malaki at malinaw na mga subtitle" upang "isinalaysay ang mga menu" at "stick inversion," na tumutulong sa mga manlalaro na madaling makilala ang mga laro na umaangkop sa kanilang mga tiyak na pangangailangan.

Si Stanley Pierre-Louis, ang pangulo at CEO ng ESA, ay binigyang diin ang kahalagahan ng inisyatibong ito, na nagsasabi, "ang sampu-sampung milyong mga Amerikano ay may kapansanan at madalas na nahaharap sa mga hadlang upang maranasan ang kagalakan at koneksyon na kasama ng paglalaro ng mga video game. Ipinapakita namin kung paano nakakaapekto sa kung paano tayo makakasama kapag nagtutulungan tayo sa ating pag-uusap na masusundan ang pag-uusig sa pag-uusig sa pag-uusig sa pag-uusig sa pag-uusig sa pag-uusig sa pag-uusig sa pag-uusig sa pag-uusig sa pag-uusig sa pag-uusig sa pag-uusig sa pag-uusig sa pag-usisa sa pag-usisa. Maglaro. "

Ang pag-rollout ng mga tag na ito ay mai-phased, ipatupad sa isang batayan ng kumpanya-by-kumpanya, at sa una ay magagamit lamang sa Ingles. Sa paglipas ng panahon, ang inisyatibo ay maaaring mapalawak upang isama ang higit pang mga tag o pinuhin ang mga umiiral na mas mahusay na maglingkod sa pamayanan ng gaming.

Kasama sa naa -access na inisyatibo ng laro ang 24 na mga tag na makakatulong na ilarawan ang mga larong aming nilalaro.

Mga Tag ng Mga Pangkat ng Mga Laro sa Mga Laro:

Mga tampok ng pandinig

Tag: Maramihang mga kontrol sa dami

Paglalarawan: Ang hiwalay na mga kontrol sa dami ay magagamit para sa iba't ibang uri ng mga tunog, na nagpapahintulot sa iyo na ayusin ang musika, pagsasalita, mga epekto ng tunog, audio ng background, audio-to-speech audio, pag-access ng mga audio cues, at boses chat nang nakapag-iisa. Bilang karagdagan, ang isang solong kontrol ng dami ay maaaring ayusin ang lahat ng mga tunog ng laro nang sabay -sabay.

Tag: Mono Sound

Paglalarawan: Pinapayagan ka ng tampok na ito na maglaro sa Mono Audio, kung saan ang parehong audio ay ipinadala sa lahat ng mga channel, na nagbibigay ng isang solong, pinagsamang audio channel.

Tag: tunog ng stereo

Paglalarawan: Pinapagana ang paglalaro ng stereo audio, kung saan ang mga tunog ay nagpapahiwatig ng kanilang posisyon mula kaliwa hanggang kanan, ngunit hindi mula sa itaas, sa ibaba, maaga, o sa likod.

Tag: tunog ng palibutan

Paglalarawan: Pinapayagan para sa paligid ng tunog ng gameplay, kung saan ang mga tunog ay nagpapahiwatig ng kanilang posisyon mula sa anumang direksyon.

Tag: Narrated menu

Paglalarawan: Sinusuportahan ang paggamit ng mga mambabasa ng screen o pagsasalaysay ng boses para sa mga menu at mga abiso, na nagpapahintulot sa iyo na mag -navigate at maunawaan ang mga pakikipag -ugnayan sa menu sa pamamagitan ng mga audio cues.

Tag: chat speech-to-text & text-to-speech

Paglalarawan: Pinapadali ang pag-convert ng mga text chat sa pagsasalita at kabaligtaran sa real-time sa panahon ng mga pakikipag-chat sa laro sa iba pang mga manlalaro. Ang tag na ito ay sumasaklaw sa parehong mga auditory at visual na tampok.

Mga Tampok ng Gameplay

Tag: Mga antas ng kahirapan

Paglalarawan: Nag -aalok ng maraming mga setting ng kahirapan, kabilang ang hindi bababa sa isang pagpipilian na binabawasan ang intensity ng mga hamon, na may malinaw na mga paglalarawan ng mga pagkakaiba sa pagitan ng mga antas.

Tag: I -save ang anumang oras

Paglalarawan: Pinapayagan ang manu-manong pag-save ng pag-unlad ng laro sa anumang oras, na may mga pagbubukod sa panahon ng paglo-load o pag-save, o kapag ang pag-save ay maaaring maging sanhi ng mga senaryo ng paglabag sa laro.

Mga tampok ng pag -input

Tag: Pangunahing pag -remapping ng pag -input

Paglalarawan: Pinapayagan ang muling pagsasaayos ng mga kontrol sa pindutan sa pamamagitan ng mga simpleng pamamaraan tulad ng mga swap ng pindutan.

Tag: buong pag -remapping ng pag -input

Paglalarawan: Pinapagana ang komprehensibong pag-remapping ng lahat ng mga kontrol sa laro sa mga suportadong pamamaraan ng pag-input, kabilang ang mga keyboard, daga, mga controller, at virtual na mga kontrol sa screen.

Tag: stick inversion

Paglalarawan: Pinapayagan para sa pagbabalik ng mga input ng direksyon tulad ng mga thumbstick o flight sticks, na nakakaapekto sa paggalaw ng laro sa pataas/pababa at kaliwa/kanang direksyon.

Tag: Maglalaro nang walang pindutan na humahawak

Paglalarawan: Tinitiyak ang gameplay nang walang pangangailangan na hawakan ang mga digital na input tulad ng mga susi o pindutan, kahit na ang ilang mga analog input ay maaaring mangailangan pa rin ng paghawak.

Tag: Playable nang walang mabilis na pindutan ng pagpindot

Paglalarawan: Pinapayagan ang gameplay nang walang pangangailangan para sa paulit-ulit na mga pagkilos ng pindutan tulad ng pindutan ng pagmamasahe o mabilis na oras na mga kaganapan.

Tag: Maglalaro sa keyboard lamang

Paglalarawan: Sinusuportahan ang gameplay gamit lamang ang isang keyboard, nang hindi nangangailangan ng anumang iba pang mga aparato.

Tag: Playable sa mouse lamang

Paglalarawan: Pinapabilis ang gameplay gamit lamang ang isang mouse, kabilang ang pagiging tugma sa adaptive na teknolohiya na mga mapa sa mga input ng mouse.

Tag: Mapapatugtog na may mga pindutan lamang

Paglalarawan: Pinapagana ang gameplay gamit lamang ang mga digital na input tulad ng mga pindutan o susi, kung saan ang presyon na inilalapat ay hindi nakakaapekto sa mga kontrol.

Tag: Playable na may touch lamang

Paglalarawan: Pinapayagan ang gameplay gamit lamang ang mga kontrol sa touch, nang hindi nangangailangan ng mga hindi pag-touch na mga input tulad ng mga pindutan o analog sticks.

Tag: Playable nang walang mga kontrol sa paggalaw

Paglalarawan: Pinapayagan ang gameplay nang walang paggamit ng mga kontrol sa paggalaw.

Tag: Playable nang walang mga kontrol sa touch

Paglalarawan: Pinapayagan ang gameplay nang walang paggamit ng mga touchpads o touchscreens.

Mga tampok na visual

Tag: chat speech-to-text & text-to-speech

Paglalarawan: Nagbibigay ng real-time na pag-convert ng mga text chat sa pagsasalita at kabaligtaran sa panahon ng mga chat sa laro sa iba pang mga manlalaro. Kasama sa tag na ito ang parehong mga auditory at visual na tampok.

Tag: I -clear ang teksto

Paglalarawan: Tinitiyak ang teksto sa mga menu, mga control panel, at mga setting ay nasa isang makatwirang sukat na may adjustable na kaibahan, gamit ang hindi gaanong naka -istilong mga font na maaaring mabago sa mga pagpipilian sa serif ng SANS.

Tag: Malaking teksto

Paglalarawan: Nag -aalok ng kakayahang gumamit ng isang malaking laki ng font para sa teksto sa mga menu, control panel, at mga setting, na nauugnay sa resolusyon ng screen ng aparato at karaniwang distansya ng pagtingin.

Tag: malaki at malinaw na mga subtitle

Paglalarawan: Nagbibigay ng mga subtitle para sa lahat ng diyalogo sa isang makatwirang sukat na may adjustable na transparency sa background, tinitiyak na hindi sila magkakapatong sa mga mahahalagang elemento ng laro at gumamit ng hindi gaanong naka -istilong mga font.

Tag: Mga Alternatibong Kulay

Paglalarawan: Tinitiyak na ang mahalagang impormasyon ay hindi lamang naiparating sa pamamagitan ng kulay, gamit ang mga hugis, pattern, icon, o teksto bilang mga kahalili.

Tag: Kaginhawaan ng Camera

Paglalarawan: Pinipigilan o pinapayagan ang pagsasaayos ng mga epekto ng camera na maaaring maging sanhi ng kakulangan sa ginhawa, tulad ng pag-ilog, pag-swaying, bobbing, blur ng paggalaw, bilis ng camera, at sapilitang paggalaw na batay sa pagsasalaysay.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.