"Pemutus Cahaya Hyper: Menguasai Penargetan Kunci"
Pautan cepat
Hyper Light Breaker diselubungi misteri, dengan banyak mekanik yang tersisa untuk pemain untuk menemui, meningkatkan daya tarikan permainan. Satu ciri penting ialah sistem kunci, yang berfungsi sebagai mekanik penargetan utama permainan. Semasa mengunci musuh dapat membantu anda memberi tumpuan, ia tidak selalu menjadi pendekatan terbaik. Sistem penguncian dalam pemutus cahaya hiper adalah paling berkesan dalam senario satu-satu spesifik. Panduan ini akan membimbing anda melalui cara menargetkan musuh dan memberi gambaran tentang masa untuk mengunci berbanding ketika memilih mod kamera percuma lalai dalam roguelite synthwave ini.
Cara menargetkan musuh dalam pemutus cahaya hiper
Untuk mensasarkan musuh tertentu dalam pemutus cahaya hiper, pusat pandangan anda pada sasaran dan tekan dalam tongkat analog kanan (R3) pada pengawal anda. Permainan ini secara automatik akan mengenal pasti sasaran yang betul, walaupun dalam kumpulan besar musuh. Pandangan anda akan mengezum sedikit, dan reticle akan muncul di sekitar sasaran anda.
Anda tidak memerlukan garis penglihatan langsung untuk mengunci musuh; Selagi mereka kelihatan di skrin dan dalam julat, anda boleh mengunci. Sebaik sahaja terkunci, pergerakan watak anda akan menyesuaikan diri untuk memastikan kamera memberi tumpuan kepada sasaran, menyebabkan pergerakan anda mengelilingi mereka. Musuh-musuh yang bergerak pantas dapat mengalihkan perspektif kamera dengan cepat, berpotensi mengubah arah watak pertengahan pergerakan anda.
Untuk menukar sasaran semasa terkunci, hanya gerakkan tongkat analog kanan kiri atau kanan. Reticle penargetan akan melompat ke musuh terdekat dalam lingkungan. Untuk membatalkan kunci dan kembali ke mod kamera orang ketiga lalai, tekan tongkat analog yang betul sekali lagi. Kawalan ini boleh disesuaikan dalam menu Tetapan Permainan. Di samping itu, jika anda bergerak terlalu jauh dari sasaran anda, kunci akan secara automatik akan melepaskan diri.
Bilakah saya harus mengunci vs menggunakan cam percuma?
Mengunci boleh menjadi berfaedah dalam situasi tertentu tetapi juga boleh mengehadkan dan berisiko pada orang lain. Adalah lebih baik untuk menggunakan Lock-on semasa pergaduhan satu-satu, seperti menentang bos atau musuh yang kuat dengan bar kesihatan kuning, tetapi hanya selepas membersihkan musuh-musuh yang lain.
Ciri kunci memfokuskan kamera anda semata-mata pada satu sasaran, menjadikannya lebih sukar untuk menguruskan pelbagai musuh dan menjadikan anda terdedah kepada serangan dari bintik-bintik buta anda. Bagi kebanyakan permainan, terutamanya apabila berurusan dengan musuh berganda atau lemah, mod kamera percuma lebih bermanfaat kerana ia membolehkan anda melihat dan bertindak balas terhadap persekitaran anda dengan lebih berkesan.
Apabila menghadapi mini-bos atau bos, dan selepas anda menghapuskan semua ancaman kecil, mengunci dapat membantu mengekalkan sasaran yang berpusat pada skrin anda. Sekiranya musuh-musuh tambahan muncul, lepaskan kunci untuk mendapatkan semula kesedaran situasional penuh, maka kunci semula pada bos sebaik sahaja anda membersihkan kawasan tersebut.
Sebagai contoh, semasa urutan pengekstrakan, anda akan menemui beberapa gelombang musuh biasa yang diikuti oleh mini-bos. Bos mini mungkin bertelur sementara musuh lain masih aktif. Dalam kes sedemikian, disarankan untuk menggunakan mod kamera percuma sehingga semua gelombang musuh biasa dibersihkan, kemudian kunci ke mini-bos untuk memfokuskan usaha anda tanpa gangguan.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ Diumumkan, Dilancarkan pada Nintendo Switch pada bulan November dengan Versi Mudah Alih dan PC untuk Diikuti Kira-kira dua setengah tahun yang lalu, kami terpikat dengan perangkak penjara bawah tanah yang menarik, Dungeons of Dreadrock, yang dibangunkan oleh Christoph Minnameier. Permainan perspektif atas ke bawah ini, mengingatkan klasik seperti Dungeon Master dan Eye of the Beholder, menawarkan pengalaman menyelesaikan teka-teki yang unik acr
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg Elden Ring Mengesankan Cosplay Mohg yang menakjubkan, sangat mirip dengan bos Elden Ring, telah dikongsi dalam talian, memikat komuniti permainan. Mohg, Lord of Blood, bos Demigod yang penting untuk mengakses rDLC Shadow of the Erdtree yang terkini, telah menikmati rpenonjolan yang diperbaharui. Elden Ring, kejayaan FromSoftware rdilepaskan dalam
-
Jan 30,25Pemburu bersukacita! Monster Hunter Wilds mempamerkan kandungan baru pada bulan Februari Beta Terbuka Monster Hunter Wilds: Februari Terbuka Beta memanjangkan peluang memburu Bersiaplah untuk peluang lain untuk menyelam ke dunia Monster Hunter Wilds! Ujian beta terbuka kedua dijadualkan untuk dua minggu pertama bulan Februari, yang menawarkan kedua -dua pendatang baru dan pemain yang kembali merasakan tindakan sebelum ini