"Hyper Light Breaker: การกำหนดเป้าหมายล็อคออน"

Apr 12,25

ลิงค์ด่วน

Hyper Light Breaker ถูกปกคลุมไปด้วยความลึกลับโดยมีกลไกมากมายเหลือให้ผู้เล่นค้นพบเพิ่มเสน่ห์ของเกม คุณลักษณะที่สำคัญอย่างหนึ่งคือระบบ Lock-On ซึ่งทำหน้าที่เป็นกลไกการกำหนดเป้าหมายหลักของเกม ในขณะที่ล็อคเข้าสู่ศัตรูสามารถช่วยให้คุณโฟกัสได้ แต่ก็ไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุดเสมอไป ระบบล็อคในเบรกเกอร์แสงไฮเปอร์นั้นมีประสิทธิภาพมากที่สุดในสถานการณ์แบบตัวต่อตัว คู่มือนี้จะนำคุณผ่านวิธีการกำหนดเป้าหมายศัตรูและให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเมื่อใดที่จะล็อคเมื่อเทียบกับเมื่อใดที่จะเลือกโหมดกล้องฟรีเริ่มต้นใน synthwave roguelite นี้

วิธีกำหนดเป้าหมายศัตรูใน Hyper Light Breaker

ในการกำหนดเป้าหมายศัตรูที่เฉพาะเจาะจงในเบรกเกอร์แสงไฮเปอร์ให้อยู่ตรงกลางมุมมองของคุณบนเป้าหมายและกดในแท่งอนาล็อกด้านขวา (R3) บนคอนโทรลเลอร์ของคุณ เกมจะระบุเป้าหมายที่ถูกต้องโดยอัตโนมัติแม้จะอยู่ในกลุ่มศัตรูกลุ่มใหญ่ มุมมองของคุณจะซูมเข้าเล็กน้อยและเส้นเล็งจะปรากฏรอบเป้าหมายของคุณ

คุณไม่จำเป็นต้องมีเส้นตรงเพื่อล็อคศัตรู ตราบใดที่พวกเขาสามารถมองเห็นได้บนหน้าจอและภายในระยะคุณสามารถล็อคได้ เมื่อล็อคการเคลื่อนไหวของตัวละครของคุณจะปรับให้เข้ากับกล้องที่เน้นไปที่เป้าหมายทำให้การเคลื่อนไหวของคุณวนเวียนอยู่รอบตัว ศัตรูที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วสามารถเปลี่ยนมุมมองของกล้องได้อย่างรวดเร็วซึ่งอาจเปลี่ยนทิศทางการเคลื่อนไหวของตัวละครของคุณในช่วงกลาง

หากต้องการสลับเป้าหมายในขณะที่ล็อคเพียงแค่เลื่อนแท่งอนาล็อกขวาซ้ายหรือขวา เรติเคิลการกำหนดเป้าหมายจะข้ามไปยังศัตรูที่ใกล้ที่สุดภายในระยะ หากต้องการยกเลิกการล็อคและเปลี่ยนกลับไปใช้โหมดกล้องบุคคลที่สามเริ่มต้นให้กดแท่งอนาล็อกขวาอีกครั้ง การควบคุมนี้สามารถปรับแต่งได้ในเมนูการตั้งค่าของเกม นอกจากนี้หากคุณย้ายไกลจากเป้าหมายของคุณมากเกินไปการล็อคจะปลดโดยอัตโนมัติ

เมื่อใดที่ฉันควรล็อค VS ใช้ CAM ฟรี?

การล็อคอาจเป็นประโยชน์ในบางสถานการณ์ แต่อาจ จำกัด และมีความเสี่ยงในผู้อื่น เป็นการดีที่สุดที่จะใช้ Lock-On ในระหว่างการต่อสู้แบบตัวต่อตัวเช่นกับผู้บังคับบัญชาหรือศัตรูที่แข็งแกร่งด้วยแถบสุขภาพสีเหลือง แต่หลังจากล้างศัตรูอื่น ๆ ในบริเวณใกล้เคียง

ฟีเจอร์ล็อกออนมุ่งเน้นไปที่กล้องของคุณในเป้าหมายเดียวทำให้ยากต่อการจัดการศัตรูหลายคนและทำให้คุณเสี่ยงต่อการถูกโจมตีจากจุดบอดของคุณ สำหรับเกมส่วนใหญ่โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องรับมือกับศัตรูหลายตัวหรืออ่อนแอกว่าโหมดกล้องฟรีจะมีประโยชน์มากขึ้นเนื่องจากช่วยให้คุณเห็นและตอบสนองต่อสภาพแวดล้อมของคุณได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

เมื่อเผชิญหน้ากับบอสมินิหรือบอสและหลังจากที่คุณกำจัดภัยคุกคามเล็กน้อยทั้งหมดการล็อคสามารถช่วยให้เป้าหมายอยู่กึ่งกลางหน้าจอของคุณ หากศัตรูเพิ่มเติมปรากฏขึ้นให้ปลดล็อคเพื่อฟื้นความตระหนักในสถานการณ์อย่างเต็มรูปแบบจากนั้นล็อคเจ้านายอีกครั้งเมื่อคุณล้างพื้นที่

ตัวอย่างเช่นในระหว่างลำดับการสกัดคุณจะพบกับศัตรูทั่วไปหลายคลื่นตามด้วย mini-boss Mini-Boss อาจวางไข่ในขณะที่ศัตรูคนอื่นยังคงทำงานอยู่ ในกรณีเช่นนี้ขอแนะนำให้ใช้โหมดกล้องฟรีจนกว่าคลื่นของศัตรูปกติทั้งหมดจะถูกล้างออกจากนั้นล็อคลงใน Mini-Boss เพื่อโฟกัสความพยายามของคุณโดยไม่ต้องรบกวน

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.