Sony memperkenalkan penterjemah bahasa isyarat dalam permainan yang inovatif

Dec 30,24

Paten Sony: Penterjemah bahasa isyarat dalam permainan membawa pengalaman permainan yang lebih baik kepada pemain bermasalah pendengaran!

索尼游戏内手语翻译器专利Sony telah memfailkan permohonan paten untuk meningkatkan kebolehcapaian permainan untuk pemain bermasalah pendengaran. Paten menunjukkan teknologi yang boleh menterjemah satu bahasa isyarat kepada bahasa isyarat yang lain dalam permainan dalam masa nyata.

Sony Dipatenkan: Penterjemah masa nyata dalam permainan daripada Bahasa Isyarat Amerika (ASL) kepada Bahasa Isyarat Jepun (JSL)

索尼游戏内手语翻译器专利Sony memfailkan paten untuk menambah terjemahan bahasa isyarat masa nyata pada permainan video. Paten itu, bertajuk "Terjemahan Bahasa Isyarat dalam Persekitaran Maya," menerangkan teknologi yang boleh menterjemah Bahasa Isyarat Amerika (ASL) ke Bahasa Isyarat Jepun (JSL) untuk digunakan oleh penutur Jepun.

Matlamat Sony adalah untuk membina sistem yang membantu pemain bermasalah pendengaran menjalankan perbualan dalam permainan dengan menterjemah bahasa isyarat dalam masa nyata dalam permainan. Teknologi yang diterangkan dalam paten akan membolehkan penunjuk maya atau avatar dipaparkan pada skrin untuk menyampaikan bahasa isyarat dalam masa nyata. Sistem mula-mula menterjemah gerak isyarat bahasa isyarat dalam satu bahasa ke dalam teks, kemudian menukar teks ke bahasa lain yang ditentukan, dan akhirnya menterjemahkan data yang diterima ke dalam gerak isyarat dalam bahasa lain.

Sony menerangkan dalam paten: "Penjelmaan pendedahan semasa berkaitan dengan kaedah dan sistem untuk menangkap bahasa isyarat seorang pengguna (cth., orang Jepun) dan menterjemahkan bahasa isyarat kepada pengguna lain (cth., penutur bahasa Inggeris) . Memandangkan bahasa isyarat berbeza mengikut asal geografi, dan bahasa isyarat bukan bahasa universal. Ini memerlukan bahasa isyarat seseorang pengguna, memahami bahasa ibunda mereka dan menghasilkan bahasa isyarat ibunda mereka sebagai keluaran untuk pengguna lain >

Sony memberi contoh bahawa satu pelaksanaan sistem ini boleh menggunakan peralatan VR atau paparan yang dipasang di kepala (HMD). Perincian Sony: "Dalam sesetengah penjelmaan, HMD disambungkan kepada peranti pengguna, seperti komputer peribadi, konsol permainan atau peranti pengkomputeran lain, melalui sambungan berwayar atau wayarles. Dalam penjelmaan tertentu, peranti pengguna memaparkan grafik yang dipaparkan melalui HMD, Memberi pengguna pengalaman menonton yang mengasyikkan dalam persekitaran maya ”索尼游戏内手语翻译器专利.

Sony seterusnya mencadangkan bahawa satu peranti pengguna boleh berkomunikasi dengan lancar dengan peranti pengguna lain pada pelayan permainan melalui rangkaian. Sony berkata: "Dalam beberapa penjelmaan, pelayan permainan melakukan sesi perkongsian permainan video, mengekalkan keadaan kanonik permainan video dan persekitaran mayanya, dan peranti pengguna menyegerakkan dengannya berkenaan dengan keadaan persekitaran maya."

Dengan persediaan ini, pengguna boleh berkongsi persekitaran maya yang sama (iaitu permainan) dan berinteraksi antara satu sama lain pada rangkaian atau pelayan yang dikongsi. Sony juga berkata bahawa dalam beberapa pelaksanaan sistem, pelayan permainan boleh menjadi sebahagian daripada sistem permainan awan yang "memaparkan dan menstrim video" antara setiap peranti pengguna.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.