"သူငယ်ချင်းတွေရဲ့အမဲသား 'Smashing'

Mar 27,25

မိတ်ဆွေများကြောင့် Smash Bros သည်၎င်း၏အမည်ကိုရရှိခဲ့သည်

အထင်ကရ Nintendo Crossover Fighting Game ကိုလွှတ်ပေးပြီးနှစ်ပေါင်း 25 နှစ်ကြာပြီးနောက်တွင် "Super Smash Bross. " ဟူသောအမည်ကိုယခုနှစ်တွင်တရားဝင် 0 င်ရောက်ပြီးယခုကျွန်ုပ်တို့တွင် "Super Smash Bross.

Masahiro Sakurai ကဘာကြောင့် Smash Bros လို့ခေါ်တယ်

Super Smash Bros. Bros. Bross. Nintendo မှချစ်မြတ်နိုးသော crossover တိုက်ခိုက်နေသည့်ဂိမ်းသည်ကုမ္ပဏီ၏ Iconic Games မှ Clublenic Games မှကွဲပြားခြားနားသောဇာတ်ကောင်များပါ 0 င်သည်။ မိသားစုဆက်သွယ်မှုကိုဖော်ပြရန်ခေါင်းစဉ်အနေဖြင့်ဇာတ်ကောင်အနည်းငယ်မျှသာဖြစ်ကြပြီးအချို့မှာယောက်ျားများပင်မဟုတ်ပါ။ ဒါကြောင့်ဘာကြောင့် "Super Smash Bross ။ " လို့ခေါ်တယ်။ မကြာသေးမီကစီးရီးကိုဖန်ဆင်းတော်မူဖြစ်သော Masahiro Sakurai သည်တရားဝင်ရှင်းပြချက်ပေးခဲ့သည်။

Sakurai သည်သူ၏ YouTube ဗီဒီယိုစီးရီးတစ်ခု၏ဇာတ်လမ်းတွဲတစ်ခုတွင် "Smash Bros" ဟူသောအမည်မှာဂိမ်း၏အယူအဆမှ "သဘောထားကွဲလွဲမှုအနည်းငယ်သာရှိနေသည်" ဟူသောအယူအဆမှဖြစ်ပေါ်ကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။ Nintendo ၏သမ္မတဟောင်း Satoru Iwata သည်ဂိမ်း၏အမည်ကိုပုံဖော်ရာတွင်အရေးပါသောအခန်းကဏ် played မှပါဝင်ခဲ့သည်ဟု Sakurai ကပြောကြားခဲ့သည်။

"Iwata သည် Super Smash Bros ဆိုသော Super Smash Bros အမည်ဖြင့်ပါ 0 င်ရန်လည်းပါ 0 င်ခဲ့သည်။ ထို့နောက်၎င်းတို့သည်ခေါင်းစဉ်ကိုအပြီးသတ်ပြုလုပ်ရန်မိခင် / Earthbound Series ၏ဖန်ဆင်းရှင် Shigesato Itoi နှင့်အစည်းအဝေးတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Sakurai ကနောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်တွေက 'ညီအစ်ကိုတွေရဲ့ညီအစ်ကိုတွေကိုခုတ်လှဲခဲ့တယ်။ သူ့ရဲ့ကျိုးကြောင်းဆင်ခြင်မှုဟာညီအစ်ကိုတွေမဟုတ်ကြပါတယ်။

Smash Bross. ၏မူလအစအပေါ်သို့အလင်းကိုသွန်းလောင်းရန်အပြင် Sakurai သည် IWATA နှင့်ယခင် Nintendo သမ္မတ၏အခြားချစ်မြတ်နိုးရသည့်အမှတ်တရများနှင့်သူ၏ပထမဆုံးအကြိမ်တွေ့ဆုံခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ကိုယ်ပိုင်အပေါင်းအသင်းများကိုမျှဝေခဲ့သည်။ Sakurai ကလည်း IWATA သည် Super Smash Bross. Prototype အတွက် Code ကိုပရိုဂရမ်ရေးဆွဲခြင်းအတွက် Code ကိုပရိုဂရမ်ရေးဆွဲရန် ဦး စွာဆွေးနွေးခဲ့ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.