"Smash bros được đặt tên theo những người bạn 'thịt bò' đập '"
Sau 25 năm kể từ khi phát hành trò chơi chiến đấu Crossover Nintendo mang tính biểu tượng, giờ đây chúng ta đã có truyền thuyết chính thức đằng sau cái tên "Super Smash Bros.", nhờ người tạo ra nó, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai giải thích lý do tại sao nó được gọi là Smash Bros
Super Smash Bros. là một trò chơi chiến đấu chéo được yêu thích từ Nintendo, với một danh sách các nhân vật đa dạng từ danh mục các trò chơi mang tính biểu tượng của công ty. Mặc dù tiêu đề cho thấy một kết nối gia đình, chỉ có một vài nhân vật là anh em thực sự và một số thậm chí không phải là nam giới. Vì vậy, tại sao nó được gọi là "Super Smash Bros."? Gần đây, Masahiro Sakurai, người tạo ra bộ truyện, đã cung cấp lời giải thích chính thức.
Trong một tập phim của loạt video YouTube của mình, Sakurai tiết lộ rằng cái tên "Smash Bros" bắt nguồn từ khái niệm trò chơi là về "Những người bạn đang giải quyết những bất đồng nhỏ". Sakurai, cựu chủ tịch của Nintendo, đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tên của trò chơi, theo Sakurai.
"Ông Iwata cũng có một phần trong việc đưa ra cái tên Super Smash Bros. Chúng tôi có các thành viên trong nhóm đề xuất một loạt các tên và từ có thể chúng tôi có thể sử dụng", Sakurai giải thích trong video của mình. Sau đó, họ đã triệu tập một cuộc họp với Shigesato Itoi, người tạo ra loạt mẹ/Earthbound, để hoàn thiện tiêu đề. Sakurai tiếp tục xây dựng, "Ông Iwata là người đã chọn ra phần 'anh em'. Lý do của ông là, mặc dù các nhân vật không phải là anh em, sử dụng từ này đã thêm sắc thái rằng họ không chỉ đơn giản là chiến đấu với họ.
Ngoài việc làm sáng tỏ nguồn gốc của cái tên Smash Bros., Sakurai còn chia sẻ những giai thoại cá nhân về cuộc gặp đầu tiên của ông với Iwata và những ký ức ấp ủ khác về cựu chủ tịch Nintendo. Sakurai cũng đề cập rằng cá nhân Iwata đã đóng góp cho việc lập trình mã cho nguyên mẫu Super Smash Bros., ban đầu có tiêu đề "Dragon King: The Fighting Game" cho Nintendo 64.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước