The Witcher 4 တွင် နယ်ပယ်အသစ်များနှင့် Monsters များပါရှိသည်။

Jan 19,25

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled CD Projekt Red သည် Gamertag Radio နှင့် အင်တာဗျူးတွင် ယခင်က မမြင်ရသော ဒေသများနှင့် ဘီလူးများ အပါအဝင် The Witcher 4 နှင့်ပတ်သက်သည့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ အချက်အလက်အသစ်များကို မကြာသေးမီက အတည်ပြုခဲ့သည်။

The Witcher 4 ၏ ပုံမပြထားသော နယ်မြေများနှင့် သတ္တဝါများ

Stromford နှင့် Bauk

ကို တစ်ချက်ကြည့်လိုက်ပါ။

The Witcher 4: New Locations and Enemies Game Awards 2024 ပြီးနောက်၊ The Witcher 4 ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba နှင့် အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Gosia Mitręga တို့သည် Gamertag Radio's Parris နှင့် စကားပြောခဲ့ပါသည်။ Ciri ၏ခရီးသည် ကစားသမားများအား The Continent ရှိ ပုံမဖော်ထားသော နယ်မြေများသို့ ခေါ်ဆောင်သွားမည်ဖြစ်ကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ထုတ်ဖော်ပြသသည့်နမူနာတွင်ပြသထားသည့်ကျေးရွာကို Stromford ဟုခေါ်တွင်သည်၊၊ ငယ်ရွယ်သောမိန်းကလေးများ၏ယဇ်ပူဇော်ခြင်းဆိုင်ရာစိတ်အနှောက်အယှက်ဖြစ်စေသောဓလေ့ထုံးစံတစ်ခုသည်သူတို့၏ "ဘုရား" ကိုနှစ်သိမ့်ရန်နေရာတစ်ခုဖြစ်သည်။

ဤ "နတ်ဘုရား" Kalemba သည် ဆားဘီးယားဒဏ္ဍာရီမှမှုတ်သွင်းထားသော Bauk ဟုခေါ်သော ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော ဘီလူးတစ်ကောင်ဖြစ်သည်။ Bauk သည် ၎င်း၏သားကောင်များကို ထိတ်လန့်အောင် လှုံ့ဆော်ပေးသည့် "လှည့်စားသော လူယုတ်မာ" အဖြစ် ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဘောက်သည် အများအပြားထဲမှ တစ်ဦးသာဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် စိန်ခေါ်မှုရှိသော ဘီလူးအသစ်များစွာကို ရင်ဆိုင်ရမည်ဟု မျှော်လင့်နိုင်သည်။

The Witcher 4: Exploring the Unknown Kalemba သည် ဤဒြပ်စင်အသစ်များနှင့်ပတ်သက်၍ စိတ်အားထက်သန်မှုကို ဖော်ပြနေချိန်တွင်၊ သူသည် တိကျသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို တင်းတင်းကြပ်ကြပ် နှုတ်ဆိတ်နေခဲ့ပြီး၊ ကစားသမားများသည် The Continent ၏အကျွမ်းတဝင်ရှိသောနေရာများတွင် လုံးဝအသစ်အဆန်းတစ်ခုခုကို တွေ့ကြုံခံစားရမည်ဖြစ်ကြောင်း အရိပ်အမြွက်ပြောခဲ့သည်။

Skill UP နှင့် နောက်ဆက်တွဲအင်တာဗျူးတွင် Kalemba နှင့် Mitręga မှ The Witcher 4 ၏မြေပုံအရွယ်အစားသည် The Witcher 3 နှင့် ယှဉ်နိုင်မည်ဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ မြောက်ဘက်စွန်းရှိ Stromford ၏တည်နေရာအရ Ciri ၏စွန့်စားခန်းများသည် Geralt စူးစမ်းလေ့လာထားသောနေရာများထက်ကျော်လွန်သွားမည်ဖြစ်ကြောင်း ရှင်းပါသည်။

တိုးတက်ကောင်းမွန်သော NPC အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများနှင့် လက်တွေ့ဆန်မှု

The Witcher 4: A New Level of Immersion Gamertag ရေဒီယိုအင်တာဗျူးသည် ဂိမ်း၏ NPCs များအတွက် သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ Kalemba သည် The Witcher 3 တွင် ပြန်လည်အသုံးပြုထားသော ဇာတ်ကောင်ပုံစံများနှင့် ပတ်သက်၍ ယခင်ဝေဖန်ချက်များကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး The Witcher 4 သည် အလွန်တိုးတက်ကောင်းမွန်သော ကွဲပြားမှုကိုပါ၀င်စေမည်ဖြစ်ကြောင်း အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ အဖွဲ့၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ NPC တစ်ခုစီတိုင်းသည် လူမှုအသိုင်းအဝိုင်းအတွင်း ၎င်းတို့၏ဆက်ဆံရေးကို ထင်ဟပ်စေသည့် တစ်ဦးချင်းစီ၏ နောက်ခံသမိုင်းကြောင်းများနှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများဖြင့် NPC တစ်ခုစီကို အမှန်တကယ်အသက်ရှင်နေစေရန်ဖြစ်သည်။

The Witcher 4:  Next-Gen NPCs CD Projekt Red သည် ပိုမိုစွဲမက်ဖွယ်အတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးရန် NPCs များ၏ အမြင်ဆိုင်ရာသစ္စာရှိမှု၊ အမူအကျင့်နှင့် မျက်နှာအမူအရာတို့ကို မြှင့်တင်ရန်လည်း အာရုံစိုက်နေသည်။

အသေးစိတ်အချက်များ ရှားပါးနေသော်လည်း၊ ဤဖော်ပြချက်များသည် NPC အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုနှင့် အလုံးစုံ လက်တွေ့ဆန်မှုတွင် သိသာထင်ရှားသော ခုန်ပျံကျော်လွှားမှုတစ်ခုအဖြစ် ကစားသမားများအား ဂိမ်းကမ္ဘာနှင့် ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောချိတ်ဆက်မှုကို ပေးဆောင်ပေးပါသည်။ The Witcher 4 နှင့်ပတ်သက်သည့် နောက်ထပ်အချက်အလက်များအတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ သီးသန့်ဆောင်းပါးကို သေချာကြည့်ပါ!

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.