The Witcher 4 bevat nieuwe regio's en monsters

Jan 19,25

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled CD Projekt Red heeft onlangs spannende nieuwe details bevestigd over The Witcher 4, inclusief voorheen onzichtbare regio's en monsters, in een interview met Gamertag Radio.

Onbekende gebieden en wezens van The Witcher 4

Een kijkje in Stromford en de Bauk

The Witcher 4: New Locations and Enemies Na de Game Awards 2024 spraken The Witcher 4 gamedirecteur Sebastian Kalemba en uitvoerend producent Gosia Mitręga met Parris van Gamertag Radio. Ze onthulden dat Ciri's reis spelers naar onbekende gebieden op het continent zal brengen. Het dorp dat in de onthullingstrailer wordt getoond heet Stromford, een plaats waar een verontrustend ritueel plaatsvindt waarbij jonge meisjes worden geofferd om hun 'god' te kalmeren.

Deze 'god', onthulde Kalemba, is een formidabel monster genaamd Bauk, geïnspireerd door de Servische mythologie. Hij omschreef Bauk als een ‘lastige klootzak’ die terreur zaait bij zijn slachtoffers. En Bauk is slechts een van de velen; spelers kunnen een groot aantal nieuwe, uitdagende monsters verwachten.

The Witcher 4: Exploring the Unknown Hoewel Kalemba zijn enthousiasme uitsprak over deze nieuwe elementen, hield hij de lippen stijf op elkaar over specifieke details, waarbij hij alleen maar liet doorschemeren dat spelers iets geheel nieuws zullen ervaren in de vertrouwde setting van The Continent.

In een volgend interview met Skill UP bevestigden Kalemba en Mitręga dat de kaartgrootte van The Witcher 4 vergelijkbaar zal zijn met die van The Witcher 3. Gezien de locatie van Stromford in het uiterste noorden, is het duidelijk dat Ciri's avonturen zich verder zullen uitstrekken dan de gebieden die Geralt heeft verkend.

Verbeterde NPC-interacties en realisme

The Witcher 4: A New Level of Immersion Het Gamertag Radio-interview wierp ook licht op aanzienlijke verbeteringen aan de NPC's van de game. Kalemba erkende eerdere kritiek op hergebruikte personagemodellen in The Witcher 3 en benadrukte dat The Witcher 4 een sterk verbeterde diversiteit zal bevatten. Het doel van het team is om elke NPC het gevoel te geven echt levend te zijn, met individuele achtergrondverhalen en interacties die hun relaties binnen de gemeenschap weerspiegelen.

The Witcher 4:  Next-Gen NPCs CD Projekt Red richt zich ook op het verbeteren van de visuele betrouwbaarheid, het gedrag en de gezichtsuitdrukkingen van NPC's om een ​​meer meeslepende ervaring te creëren.

Hoewel details schaars blijven, beloven deze onthullingen een aanzienlijke sprong voorwaarts in NPC-interactie en algeheel realisme, waardoor spelers een diepere verbinding met de wereld van de game krijgen. Voor meer informatie over The Witcher 4 kun je ons speciale artikel lezen!

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.