The Witcher 4 giới thiệu các khu vực và quái vật mới

Jan 19,25

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled CD Projekt Red gần đây đã xác nhận những chi tiết mới thú vị về The Witcher 4, bao gồm cả những khu vực và quái vật chưa từng thấy trước đây, trong một cuộc phỏng vấn với Gamertag Radio.

Những lãnh thổ và sinh vật chưa được khám phá của The Witcher 4

Một cái nhìn thoáng qua về Stromford và Bauk

The Witcher 4: New Locations and Enemies Sau Lễ trao giải Game 2024, The Witcher 4 giám đốc trò chơi Sebastian Kalemba và nhà sản xuất điều hành Gosia Mitręga đã trò chuyện với Parris của Gamertag Radio. Họ tiết lộ rằng cuộc hành trình của Ciri sẽ đưa người chơi đến những vùng lãnh thổ chưa được khám phá trên The Continent. Ngôi làng xuất hiện trong trailer tiết lộ có tên là Stromford, nơi diễn ra một nghi lễ đáng lo ngại liên quan đến việc hiến tế các cô gái trẻ để xoa dịu "thần" của họ.

"Vị thần" Kalemba tiết lộ, là một con quái vật đáng gờm tên là Bauk, lấy cảm hứng từ thần thoại Serbia. Anh ta mô tả Bauk là một "kẻ khốn nạn xảo quyệt" gieo rắc nỗi kinh hoàng cho nạn nhân của nó. Và Bauk chỉ là một trong số rất nhiều; người chơi có thể mong đợi được chạm trán với vô số quái vật mới đầy thử thách.

The Witcher 4: Exploring the Unknown Trong khi Kalemba bày tỏ sự hào hứng với những yếu tố mới này, anh ấy vẫn kín tiếng về các chi tiết cụ thể, chỉ gợi ý rằng người chơi sẽ trải nghiệm điều gì đó hoàn toàn mới mẻ trong bối cảnh quen thuộc của The Continent.

Trong cuộc phỏng vấn tiếp theo với Skill UP, Kalemba và Mitręga đã xác nhận rằng kích thước bản đồ của The Witcher 4 sẽ tương đương với The Witcher 3. Với vị trí của Stromford ở cực bắc, rõ ràng cuộc phiêu lưu của Ciri sẽ vượt ra ngoài các khu vực được Geralt khám phá.

Tương tác NPC nâng cao và chủ nghĩa hiện thực

The Witcher 4: A New Level of Immersion Cuộc phỏng vấn trên Gamertag Radio cũng làm sáng tỏ những cải tiến đáng kể đối với NPC của trò chơi. Kalemba thừa nhận những lời chỉ trích trước đây liên quan đến việc sử dụng lại các mô hình nhân vật trong The Witcher 3, nhấn mạnh rằng The Witcher 4 sẽ có tính đa dạng được nâng cao đáng kể. Mục tiêu của nhóm là làm cho mỗi NPC cảm thấy thực sự sống động, với những câu chuyện cơ bản và tương tác riêng lẻ phản ánh mối quan hệ của họ trong cộng đồng.

The Witcher 4:  Next-Gen NPCs CD Projekt Red cũng đang tập trung vào việc cải thiện độ trung thực về hình ảnh, hành vi và nét mặt của NPC để tạo ra trải nghiệm sống động hơn.

Mặc dù thông tin chi tiết vẫn còn khan hiếm nhưng những tiết lộ này hứa hẹn một bước nhảy vọt đáng kể trong tương tác với NPC và chủ nghĩa hiện thực tổng thể, mang đến cho người chơi mối liên hệ sâu sắc hơn với thế giới trong trò chơi. Để biết thêm thông tin về The Witcher 4, hãy nhớ xem bài viết chuyên dụng của chúng tôi!

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.