Nagtatampok ang The Witcher 4 ng mga Bagong Rehiyon at Halimaw

Jan 19,25

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled Kinumpirma kamakailan ng CD Projekt Red ang mga kapana-panabik na bagong detalye tungkol sa The Witcher 4, kabilang ang mga dati nang hindi nakikitang rehiyon at halimaw, sa isang panayam sa Gamertag Radio.

The Witcher 4's Uncharted Territories and Creatures

Isang Sulyap sa Stromford at sa Bauk

The Witcher 4: New Locations and Enemies Kasunod ng Game Awards 2024, The Witcher 4 game director na si Sebastian Kalemba at executive producer na si Gosia Mitręga ay nakipag-usap sa Parris ng Gamertag Radio. Ibinunyag nila na ang paglalakbay ni Ciri ay magdadala sa mga manlalaro sa hindi pa natukoy na mga teritoryo sa The Continent. Ang nayon na ipinakita sa show na trailer ay pinangalanang Stromford, isang lugar kung saan nagaganap ang isang nakakagambalang ritwal na kinasasangkutan ng sakripisyo ng mga batang babae upang payapain ang kanilang "diyos."

Ang "diyos na ito," isiniwalat ni Kalemba, ay isang kakila-kilabot na halimaw na tinatawag na Bauk, na inspirasyon ng mitolohiya ng Serbia. Inilarawan niya si Bauk bilang isang "tricky bastard" na nagtanim ng lagim sa mga biktima nito. At si Bauk ay isa lamang sa marami; maaaring asahan ng mga manlalaro na makatagpo ng maraming bago at mapaghamong halimaw.

The Witcher 4: Exploring the Unknown Habang si Kalemba ay nagpahayag ng sigasig tungkol sa mga bagong elementong ito, nanatiling tikom ang bibig niya tungkol sa mga partikular na detalye, na nagpapahiwatig lamang na ang mga manlalaro ay makakaranas ng ganap na sariwa sa loob ng pamilyar na setting ng The Continent.

Sa isang kasunod na panayam sa Skill UP, kinumpirma nina Kalemba at Mitręga na ang laki ng mapa ng The Witcher 4 ay maihahambing sa The Witcher 3. Dahil sa lokasyon ng Stromford sa dulong hilaga, malinaw na ang mga pakikipagsapalaran ni Ciri ay lalampas sa mga lugar na ginalugad ni Geralt.

Mga Pinahusay na Pakikipag-ugnayan at Realismo ng NPC

The Witcher 4: A New Level of Immersion Ang panayam ng Gamertag Radio ay nagbigay-liwanag din sa mga makabuluhang pagpapabuti sa mga NPC ng laro. Kinilala ni Kalemba ang mga nakaraang kritisismo tungkol sa mga ginamit na modelo ng character sa The Witcher 3, na binibigyang-diin na ang The Witcher 4 ay magtatampok ng lubos na pinahusay na pagkakaiba-iba. Ang layunin ng team ay gawing tunay na buhay ang bawat NPC, na may mga indibidwal na backstories at pakikipag-ugnayan na nagpapakita ng kanilang mga relasyon sa loob ng komunidad.

The Witcher 4:  Next-Gen NPCs Ang CD Projekt Red ay tumutuon din sa pagpapabuti ng visual fidelity, pag-uugali, at mga ekspresyon ng mukha ng mga NPC upang lumikha ng mas nakaka-engganyong karanasan.

Habang nananatiling kakaunti ang mga detalye, ang mga paghahayag na ito ay nangangako ng makabuluhang pagsulong sa pakikipag-ugnayan ng NPC at pangkalahatang pagiging totoo, na nag-aalok sa mga manlalaro ng mas malalim na koneksyon sa mundo ng laro. Para sa higit pang impormasyon sa The Witcher 4, siguraduhing tingnan ang aming nakatuong artikulo!

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.