Als een draak: Yakuza -acteurs hebben het spel nog nooit gespeeld
Zoals een draak: Yakuza -aanpassing - een nieuw perspectief of een risicovolle gok?
De hoofdacteurs van de aankomende Like a Dragon: Yakuza aanpassing maakte een verrassende openbaring bij San Diego Comic-Con: noch Ryoma Takeuchi noch Kento Kaku hadden voor of tijdens het filmen een van de games gespeeld. Deze opzettelijke keuze was volgens het productieteam gericht op het bevorderen van een nieuwe interpretatie van de geliefde personages.
Takeuchi legde, via vertaler, uit dat hij, hoewel hij zich bewust was van de wereldwijde populariteit van de games, opzettelijk verhinderde ze te spelen om een unieke benadering van de weergave van het personage te garanderen. Kaku bevestigde dit en verklaarde dat hun bedoeling was om hun eigen versie te maken, de essentie van de personages te belichamen met behoud van respect voor het bronmateriaal.
Deze beslissing heeft echter een vuurstorm van debat onder fans ontstoken. Bezorgdheid over afwijkingen van het bronmateriaal zijn wijdverbreid, met enige vraag of de show de geest van de spellen zal veroveren. De recente bevestiging dat de iconische karaoke -minigame afwezig zal zijn, heeft deze angsten alleen aangewakkerd.
Hoewel sommigen optimistisch blijven, wijzen anderen op het succes van andere aanpassingen, zoals Prime Video's Fallout , waar de onderdompeling van hoofdactrice Ella Purnell in de gamewereld in slechts twee weken bijdroeg aan de 65 miljoen kijkersmijlpaal. Purnell benadrukte het belang van het begrijpen van het bronmateriaal, terwijl de ultieme creatieve autoriteit erkent bij de makers van de show.
RGG Studio -directeur Masayoshi Yokoyama uitte echter vertrouwen in regisseurs Masaharu en de visie van Kengo Takimoto. Hij beschreef het begrip van Director Take of the Story als dat van een originele auteur en benadrukte het potentieel voor een unieke en boeiende aanpassing. Yokoyama benadrukte het verlangen naar een nieuwe interpretatie, in plaats van slechts een imitatie, vooral gezien de reeds geperfecteerde weergave van Kiryu in de games. Hij verwelkomde deze kans voor een nieuwe benadering van het iconische personage.
Voor verdere inzichten in het perspectief van Yokoyama en de eerste teaser van de show, wordt verder lezen aanbevolen.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 30,25Jagers verheugen zich! Monster Hunter Wilds toont nieuwe inhoud in februari Open Beta Monster Hunter Wilds: februari Open Beta breidt jachtmogelijkheden uit Maak je klaar voor nog een kans om in de wereld van Monster Hunter Wilds te duiken! Een tweede open bètatest is gepland voor de eerste twee weken van februari en biedt zowel nieuwkomers als terugkerende spelers een voorproefje van de actie vóór th