Giống như một con rồng: Các diễn viên Yakuza chưa bao giờ chơi trò chơi
Giống như một con rồng: chuyển thể Yakuza - một viễn cảnh mới mẻ, hoặc một canh bạc rủi ro?
Các diễn viên chính của bộ phim chuyển thể sắp tới giống như một con rồng: Yakuza đã tạo nên một tiết lộ đáng ngạc nhiên tại San Diego Comic-Con: Cả Ryoma Takeuchi và Kento Kaku đã chơi bất kỳ trò chơi nào trước đây hoặc trong quá trình quay phim. Sự lựa chọn có chủ ý này, theo nhóm sản xuất, nhằm mục đích thúc đẩy một cách giải thích mới về các nhân vật yêu dấu.
Takeuchi giải thích, thông qua dịch giả, rằng trong khi nhận thức được sự nổi tiếng toàn cầu của các trò chơi, anh ta đã cố tình ngăn chặn việc chơi chúng để đảm bảo một cách tiếp cận độc đáo cho vai diễn của nhân vật. Kaku chứng thực điều này, nói rằng ý định của họ là tạo ra phiên bản của riêng họ, thể hiện bản chất của các nhân vật trong khi duy trì sự tôn trọng đối với tài liệu nguồn.
Quyết định này, tuy nhiên, đã đốt cháy một cơn bão tranh luận giữa người hâm mộ. Mối quan tâm về những sai lệch so với tài liệu nguồn đang phổ biến, với một số câu hỏi liệu chương trình có nắm bắt được tinh thần của các trò chơi hay không. Việc xác nhận gần đây rằng minigame karaoke mang tính biểu tượng sẽ không có chỉ thúc đẩy những lo lắng này.
Trong khi một số người vẫn lạc quan, những người khác chỉ ra sự thành công của các tác phẩm chuyển thể khác, chẳng hạn như Fallout của Prime Video, nơi diễn viên chính của Ella Purnell trong thế giới trò chơi đã đóng góp cho cột mốc 65 triệu người xem chỉ trong hai tuần. Purnell nhấn mạnh tầm quan trọng của việc hiểu tài liệu nguồn, trong khi thừa nhận cơ quan sáng tạo cuối cùng thuộc về những người tạo ra chương trình.
Tuy nhiên, giám đốc phòng thu của RGG, Masayoshi Yokoyama đã bày tỏ sự tin tưởng vào các đạo diễn Masaharu Take và Kengo Takimoto. Ông mô tả sự hiểu biết của đạo diễn về câu chuyện là của một tác giả gốc, nêu bật tiềm năng cho một sự chuyển thể độc đáo và hấp dẫn. Yokoyama nhấn mạnh mong muốn một cách giải thích mới, chứ không phải là một sự bắt chước đơn thuần, đặc biệt được đưa ra chân dung đã được hoàn hảo của Kiryu trong các trò chơi. Ông hoan nghênh cơ hội này cho một cách tiếp cận mới lạ cho nhân vật mang tính biểu tượng.
Để biết thêm những hiểu biết sâu sắc về quan điểm của Yokoyama và lời trêu ghẹo ban đầu của chương trình, nên đọc thêm.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước