Esports-game heft speling op en veroorzaakt aanpassingen aan de skinprijs

Dec 10,24

Na aanzienlijke reacties van spelers heeft de ontwikkelaar van Spectre Divide, Mountaintop Studios, de prijzen van in-game skins en bundels snel aangepast, slechts enkele uren na de lancering van de online FPS-titel. Dit artikel beschrijft de reactie van de ontwikkelaar en de voortdurende reactie van de community.

Spectre Divide pakt hoge skinprijzen aan na protest van spelers

Gedeeltelijke terugbetalingen voor vroege kopers

Mountaintop Studios heeft een prijsverlaging van 17-25% aangekondigd voor in-game wapens en personage-skins, zoals bevestigd door gamedirecteur Lee Horn. Deze beslissing, die kort na de release werd genomen, komt rechtstreeks tegemoet aan de wijdverbreide kritiek op de initiële kosten van cosmetische artikelen. De studio erkende de feedback van spelers en verklaarde in een officiële aankondiging: "We hebben uw zorgen gehoord en voeren deze wijzigingen door. Wapens en outfits zullen een permanente prijsdaling zien van 17-25%. Spelers die vóór deze aanpassing items hebben gekocht, ontvangen een terugbetaling van 30% SP [in-game valuta]." De controversiële Cryo Kinesis Masterpiece-bundel, die aanvankelijk ongeveer $ 85 (9.000 SP) kostte, was een voorbeeld van de prijsproblemen die de opstand van de spelers aanwakkerden.

De SP-terugbetaling van 30%, afgerond naar de dichtstbijzijnde 100 SP, is van toepassing op aankopen vóór de korting. De upgrades voor het Starter Pack, Sponsors en Endorsement blijven echter onaangetast. De studio verduidelijkte dat deze pakketten "niet zullen worden aangepast. Iedereen die het Founder's Pack/Supporter Pack en deze items heeft gekocht, ontvangt de extra SP."

![Spectre Divide Backlash zorgt ervoor dat de skinprijzen snel na de lancering dalen](/uploads/27/172554245166d9b03312725.png)

Hoewel sommige spelers de prijsaanpassingen verwelkomden, blijven de reacties gemengd en weerspiegelen ze de momenteel negatieve Steam-rating van 49% van de game. Negatieve recensies overspoelden Steam, wat resulteerde in "gemengde" algemene recensies. Sociale media weerspiegelden deze verdeelde meningen. Eén speler op Twitter (X) merkte op: "Niet helemaal genoeg, maar het is een begin! Fijn dat je naar feedback luistert." Een ander suggereerde: "Het toestaan ​​van individuele aankoop van artikelen uit pakketten (zoals kapsels) zou waarschijnlijk de omzet verhogen."

Omgekeerd waren andere spelers voortdurend sceptisch. Een fan had kritiek op de timing en zei: "Dit had van tevoren moeten gebeuren, niet als reactie op overstuur spelers. Aanhoudende prijsproblemen zullen waarschijnlijk de levensduur van het spel belemmeren, vooral met de toenemende F2P-concurrentie." Het antwoord van de ontwikkelaar richt zich weliswaar op de onmiddellijke zorgen, maar benadrukt ook de voortdurende uitdaging om het genereren van inkomsten in evenwicht te brengen met de tevredenheid van spelers in gratis te spelen games.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.