Esports Oyununu Sever, Tepkiyi Artırır, Görünüm Fiyat Ayarlamalarını Tetikler

Dec 10,24

Oyuncuların ciddi tepkisinin ardından Spectre Divide'ın geliştiricisi Mountaintop Studios, çevrimiçi FPS oyununun çıkışından sadece birkaç saat sonra oyun içi görünümlerin ve paketlerin fiyatlarını hızla ayarladı. Bu makalede geliştiricinin yanıtı ve topluluğun devam eden tepkisi ayrıntılarıyla anlatılmaktadır.

Spectre Divide, Oyuncuların Tepkisinden Sonra Yüksek Görünüm Fiyatlarını Ele Alıyor

Erken Satın Alanlar için Kısmi Geri Ödemeler

Mountaintop Studios, oyun direktörü Lee Horn'un da doğruladığı gibi, oyun içi silahlar ve karakter görünümlerinde -25 oranında fiyat indirimi duyurdu. Piyasaya sürüldükten kısa bir süre sonra alınan bu karar, doğrudan kozmetik ürünlerin başlangıç ​​maliyetine ilişkin yaygın eleştirileri hedef alıyor. Stüdyo, resmi bir duyuruda oyuncuların geri bildirimlerini dikkate alarak şunları ifade etti: "Endişelerinizi duyduk ve bu değişiklikleri uyguluyoruz. Silah ve kıyafetlerin fiyatlarında -25 oranında kalıcı bir düşüş görülecek. Bu ayarlamadan önce ürün satın alan oyuncular, 0 SP [oyun içi para birimi] iadesi." Başlangıçta yaklaşık 85$ (9.000 SP) olarak fiyatlandırılan tartışmalı Cryo Kinesis Masterpiece paketi, oyuncuların isyanını körükleyen fiyatlandırma sorunlarına örnek teşkil ediyordu.

En yakın 100 SP'ye yuvarlanan 0 SP iadesi, indirim öncesi satın alımlarda geçerlidir. Ancak Başlangıç ​​Paketi, Sponsorlar ve Onay yükseltmeleri etkilenmeden kalır. Stüdyo, bu paketlerin "düzeltilmeyeceğini. Kurucu Paketi/Supporter Paketi ve bu öğeleri satın alan herkes ek SP alacaktır."

'i açıkladı.
![Spectre Divide Backlash, Görünüm Fiyatlarının Lansmandan Kısa Süre Sonra Düşmesini İstiyor](/uploads/27/172554245166d9b03312725.png)

Bazı oyuncular fiyat ayarlamalarını memnuniyetle karşılasa da tepkiler karışık olmaya devam ediyor ve bu da oyunun şu anda negatif olan I'luk Steam puanını yansıtıyor. Olumsuz incelemeler Steam'i doldurdu ve sonuçta "Karışık" genel incelemeler ortaya çıktı. Sosyal medya da bu bölünmüş görüşü yansıtıyordu. Twitter'daki (X) bir oyuncu, "Yeterli değil ama bu bir başlangıç! Geri bildirimleri dinlediğinize sevindim." Bir diğeri, "Paketlerden (saç stilleri gibi) bireysel ürün satın alınmasına izin verilmesi muhtemelen geliri artıracaktır" diye önerdi.

Tersine, diğer oyuncular da şüphelerinin devam ettiğini ifade etti. Bir hayran zamanlamayı eleştirerek, "Bu, oyuncuları üzmek için bir tepki olarak değil, önceden yapılmalıydı. Devam eden fiyatlandırma sorunları, özellikle F2P rekabetinin artmasıyla birlikte muhtemelen oyunun uzun ömürlülüğünü engelleyecektir." Geliştiricinin yanıtı, acil endişeleri ele alırken, ücretsiz oynanan oyunlarda para kazanma ile oyuncu memnuniyetini dengeleme konusunda süregelen zorluğun altını çiziyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.