Gra e-sportowa przerywa reakcję i powoduje dostosowanie cen skórek

Dec 10,24

W odpowiedzi na znaczną reakcję graczy twórca Spectre Divide, Mountaintop Studios, szybko dostosował ceny skórek i pakietów w grze zaledwie kilka godzin po premierze internetowego tytułu FPS. W tym artykule szczegółowo opisano reakcję dewelopera i bieżącą reakcję społeczności.

Spectre Divide odpowiada na wysokie ceny skórek po oburzeniu graczy

Częściowe zwroty kosztów dla pierwszych nabywców

Mountaintop Studios ogłosiło obniżkę cen broni i skórek postaci w grze o 17–25%, co potwierdził dyrektor gry Lee Horn. Decyzja ta, podjęta wkrótce po premierze, jest bezpośrednio odpowiedzią na powszechną krytykę dotyczącą początkowego kosztu przedmiotów kosmetycznych. Studio zapoznało się z opiniami graczy, stwierdzając w oficjalnym ogłoszeniu: „Słyszeliśmy wasze obawy i wprowadzamy te zmiany. Ceny broni i strojów zostaną trwale obniżone o 17–25%. Gracze, którzy kupili przedmioty przed tą zmianą, otrzymają zwrot 30% SP [waluta w grze].” Kontrowersyjny pakiet Cryo Kinesis Masterpiece, początkowo wyceniony na około 85 dolarów (9000 SP), stanowi przykład problemów cenowych, które podsyciły bunt graczy.

Zwrot 30% SP, zaokrąglony w górę do najbliższych 100 SP, dotyczy zakupów przed obniżką. Jednakże Pakiet Startowy, Sponsorzy i Ulepszenia Poparcia pozostają niezmienione. Studio wyjaśniło, że te pakiety „nie zostaną dostosowane. Każdy, kto zakupił Pakiet Założyciela/Pakiet Wsparcia i te przedmioty, otrzyma dodatkowe SP.”

![Spectre Divide Backlash powoduje obniżenie cen skórek wkrótce po premierze](/uploads/27/172554245166d9b03312725.png)

Chociaż niektórzy gracze z zadowoleniem przyjęli zmiany cen, reakcja pozostaje mieszana, co odzwierciedla obecną negatywną ocenę gry na Steamie wynoszącą 49%. Negatywne recenzje zalały Steam, co spowodowało, że ogólne recenzje były „mieszane”. Media społecznościowe odzwierciedlały tę podzieloną opinię. Jeden z graczy na Twitterze (X) skomentował: „To nie wystarczy, ale na początek! Cieszę się, że słuchasz opinii”. Inna zasugerowała: „Umożliwienie zakupu pojedynczych przedmiotów z pakietów (takich jak fryzury) prawdopodobnie zwiększyłoby przychody”.

Z drugiej strony inni gracze wyrażali ciągły sceptycyzm. Jeden z fanów skrytykował moment, stwierdzając: „Należało to zrobić wcześniej, a nie w reakcji na zdenerwowanych graczy. Ciągłe problemy z cenami prawdopodobnie utrudnią trwałość gry, zwłaszcza przy rosnącej rywalizacji F2P”. Odpowiedź dewelopera, odnosząc się do bezpośrednich obaw, podkreśla ciągłe wyzwanie, jakim jest zrównoważenie monetyzacji z satysfakcją graczy w grach darmowych.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.