Nieuwe gameplay -trailer voor de eerste Berserker: Khazan belicht gevechtsmechanica

Mar 18,25

Neople, een dochteronderneming van Nexon, is klaar om zijn langverwachte hardcore RPG Slasher, de eerste Berserker: Khazan , op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X | S op 27 maart te ontketenen. Een onlangs uitgebrachte gameplay-trailer van acht minuten biedt een boeiende blik in het ingewikkelde gevechtssysteem van de game.

De trailer benadrukt drie fundamentele gevechtspijlers: aanvallen, ontwijken en verdedigen. Hoewel het verdedigen aanzienlijk meer uithoudingsvermogen verbruikt dan ontwijken, verminderen perfect getimede blokken niet alleen het afvoer van het uithoudingsvermogen, maar verminderen ze ook stun -effecten. Dodgen, omgekeerd, maakt gebruik van minder uithoudingsvermogen, maar vereist precieze timing en snelle reflexen om zijn onkwetsbaarheidsframes volledig te gebruiken. Zoals bij veel zielenachtige games, is het beheersen van het stamina-management cruciaal voor succes in de eerste Berserker: Khazan .

Het uithoudingsvermogen van Khazan maakt hem volledig kwetsbaar. Deze monteur is echter niet alleen een kwetsbaarheid; Het is een tactisch voordeel. Spelers kunnen deze zwakte tegen vijanden met zichtbare uithoudingsbars exploiteren, hun middelen uitputten voordat ze verwoestende aanvallen ontketenen. Vijanden zonder uithoudingsstaven bezwijken nog steeds voor aanhoudende druk, die geduld, precieze positionering en onberispelijke timing vereisen. Een belangrijk evenwichtselement is dat monsterstamina niet regenereert.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.