Đoạn giới thiệu trò chơi mới cho Berserker đầu tiên: Khazan nổi bật về cơ học chiến đấu

Mar 18,25

Neople, một công ty con của Nexon, đã sẵn sàng giải phóng máy cắt game nhập vai khó tính rất được mong đợi của mình, Berserker đầu tiên: Khazan , trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X | s vào ngày 27 tháng 3. Một đoạn giới thiệu trò chơi tám phút được phát hành gần đây cung cấp một cái nhìn thoáng qua về hệ thống chiến đấu phức tạp của trò chơi.

Đoạn trailer nêu bật ba trụ cột chiến đấu cơ bản: tấn công, né tránh và bảo vệ. Mặc dù bảo vệ tiêu thụ sức chịu đựng nhiều hơn đáng kể so với việc né tránh, các khối thời gian hoàn hảo không chỉ làm giảm sức chịu đựng mà còn giảm thiểu các hiệu ứng choáng. Ngược lại, né tránh sử dụng sức chịu đựng ít hơn nhưng đòi hỏi thời gian chính xác và phản xạ nhanh để sử dụng đầy đủ các khung hình bất khả xâm phạm của nó. Cũng như nhiều trò chơi giống như linh hồn, việc thành thạo quản lý sức chịu đựng là rất quan trọng để thành công trong Berserker đầu tiên: Khazan .

Làm cạn kiệt sức chịu đựng của Khazan khiến anh hoàn toàn dễ bị tổn thương. Cơ chế này, tuy nhiên, không chỉ là một lỗ hổng; Đó là một lợi thế chiến thuật. Người chơi có thể khai thác điểm yếu này chống lại kẻ thù với các thanh sức chịu đựng có thể nhìn thấy, làm cạn kiệt tài nguyên của họ trước khi giải phóng các cuộc tấn công tàn khốc. Kẻ thù thiếu thanh sức chịu đựng vẫn chịu thua áp lực dai dẳng, đòi hỏi sự kiên nhẫn, định vị chính xác và thời gian hoàn hảo. Một yếu tố cân bằng quan trọng là sức chịu đựng quái vật không tái tạo.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.