Bagong gameplay trailer para sa unang Berserker: Khazan Highlight Combat Mechanics

Mar 18,25

Ang Neople, isang subsidiary ng Nexon, ay naghanda upang mailabas ang lubos na inaasahang hardcore RPG slasher, ang unang Berserker: Khazan , sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X | s noong Marso 27. Ang isang kamakailan-lamang na inilabas na walong minuto na trailer ng gameplay ay nag-aalok ng isang mapang-akit na sulyap sa masalimuot na sistema ng labanan ng laro.

Ang trailer ay nagtatampok ng tatlong pangunahing mga haligi ng labanan: pag -atake, dodging, at pagtatanggol. Habang ang pagtatanggol ay kumonsumo ng higit na lakas kaysa sa pag -dodging, perpektong nag -time na mga bloke hindi lamang bawasan ang tibay ng tibay ngunit nagpapagaan din ng mga epekto ng mga stun. Ang Dodging, sa kabaligtaran, ay gumagamit ng mas kaunting tibay ngunit hinihingi ang tumpak na tiyempo at mabilis na mga reflexes upang ganap na magamit ang mga frame ng invulnerability. Tulad ng maraming mga laro na tulad ng kaluluwa, ang mastering stamina management ay mahalaga sa tagumpay sa unang Berserker: Khazan .

Ang pag -ubos ng tibay ni Khazan ay nag -iwan sa kanya ng ganap na mahina. Ang mekaniko na ito, gayunpaman, ay hindi lamang isang kahinaan; Ito ay isang taktikal na kalamangan. Maaaring samantalahin ng mga manlalaro ang kahinaan na ito laban sa mga kaaway na may nakikitang mga tibay ng tibay, na maubos ang kanilang mga mapagkukunan bago pinakawalan ang mga nagwawasak na pag -atake. Ang mga kaaway na kulang sa mga stamina bar ay sumuko pa rin sa patuloy na presyon, na nangangailangan ng pasensya, tumpak na pagpoposisyon, at hindi magagawang tiyempo. Ang isang pangunahing elemento ng pagbabalanse ay ang Monster Stamina ay hindi nagbabagong -buhay.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.