Nintendo onthult Switch 2 Game-Key Cards Boost Derde Diepte en onderdompeling van derden en onderdompeling
Nintendo's introductie van gamekaarten voor de Switch 2 heeft een vlaag van reacties bij zowel gamers als industriële experts ontstoken. Toen Nintendo vorige maand de Switch 2 onthulde, onthulde het dat sommige van de nieuwe Switch 2 -gamekaarten geen werkelijke spelgegevens zouden bevatten, maar in plaats daarvan een sleutel zouden hebben voor het downloaden van de game. Deze aanpak werd later verduidelijkt door Nintendo, waarin staat dat Switch 2 Edition -games zowel de game als eventuele upgrades rechtstreeks op de cartridge zouden omvatten.
Schakel 2 spel-sleutelkaarten zijn fysieke kaarten die alleen een downloadsleutel bevatten voor de game die je wilt spelen. Dit betekent dat je de game moet downloaden nadat je de kaart in je schakelaar hebt ingevoegd 2. Om de transparantie te garanderen, is de verpakking van elke game-key card duidelijk aan de voorkant gelabeld, waardoor consumenten precies kunnen begrijpen wat ze kopen.
Opmerkelijke titels zoals Street Fighter 6 en de Bravely Default Remaster worden geleverd met deze disclaimer van de game-sleutelkaart, terwijl games zoals Mario Kart World en Donkey Kong Bananza dat niet doen. De forse cyberpunk 2077 , met een gewicht van 64 GB op de Nintendo Switch 2, is beschikbaar op een traditionele cartridge.
De reactie op de spelkaarten van Nintendo is gemengd, met sterke sentimenten geuit door industriële cijfers. Nightdive Studios CEO Stephen Kick sprak zijn teleurstelling uit en verklaarde: "Het zien van Nintendo dit is een beetje ontmoedigend. Je zou hopen dat een bedrijf zo groot, dat zo'n legendarische geschiedenis heeft, een beetje serieuzer zou nemen."
In een recent interview met IGN bij de opening van de Nintendo San Francisco -winkel besprak Nintendo of America's Doug Bowser de toekomst van fysieke media. Hij benadrukte: "In de nabije toekomst zijn fysieke spellen nog steeds een belangrijk onderdeel van ons bedrijf. En we waarderen onze relaties met name met onze retailers en willen ervoor zorgen dat we producten beschikbaar hebben om aan hun consumenten te verkopen."
Nintendo Switch 2 Game Boxes
Bekijk 7 afbeeldingen
Bowser ging verder in op het doel achter de spel-key-kaarten, wat suggereert dat ze de opname van grotere games door externe uitgevers op de Switch 2 vergemakkelijken. "Als je naar game-key-kaarten kijkt, is ons doel met Nintendo Switch 2-vergelijkbaar met wat we konden bereiken op Nintendo Switch-is de breedste en diepste bibliotheek van inhoud te hebben," hij zei. "En dat omvat onze publicatiepartners. En game-key-kaarten zijn een manier waarop onze publicatiepartners meer inhoud kunnen brengen op het platform, dieper en grotere, meer meeslepende inhoud op het platform."
CD Projekt bevestigde dat ze de maximale capaciteitsschakelaar 2 cartridge van 64 GB gebruikten voor Cyberpunk 2077 , terwijl Nintendo zijn first-party game-maten relatief klein heeft gehouden.
Nintendo Switch 2 Game Storage Maten:
Mario Kart World : 23.4 GB
Donkey Kong Bananza : 10 GB
Nintendo Classics: GameCube -app : 3.5 GB
Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV : 7,7 GB
Kirby and the Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World : 5.7 GB
De meeste Nintendo Switch 2-spellen van derden hebben tot nu toe aangekondigd, gebruik game-key-kaarten. Daniel Ahmad, directeur van onderzoek en inzichten bij Niko Partners, benadrukte dat deze strategie zou kunnen leiden tot aanzienlijke druk op de eShop tijdens de lancering van Switch 2 in juni, terwijl fans hun games downloaden. "Game -kaarten zijn aanzienlijk duurder dan schijven (+ neemt toe met elke GB)," voegde Ahmad toe, waarin de economische redenering achter de verhuizing werd uitgelegd. "Het kost tijd om de productie van meerdere opslagcapaciteitsspellen te verhogen. Digitale games / kaarten met lagere capaciteit bieden hogere marges voor uitgevers. Digitaal is het grootste deel van de verkoop."
Christopher-dring, hoofdredacteur en mede-oprichter van de gamebusiness, beschreef game-key-kaarten als "in principe kerst-/verjaardagscadeau-dozen voor het afsluiten." Hij voegde eraan toe: "Uiteindelijk, met minder games retailers, stijgende productiekosten, kan het feit dat jongere generaties het gewoon niet schelen, plus de drang naar duurzaamheid, alle punten in één richting voor fysieke media."
Voor meer inzichten, bekijk het volledige interview van IGN met Doug Bowser met betrekking tot de Nintendo San Francisco -winkel en de Switch 2.
-
Apr 15,25"The Last of Us Seizoen 2: releasedatum en streaminggids" Zoals de ene HBO Primetime -show afscheid neemt (tot ziens, de White Lotus), stapt een andere gretig in de schijnwerpers. Twee jaar na het debuut van The Last of Us on Max, deze veelgeprezen aanpassing van videogames met Pedro Pascal en Bella Ramsey maakt zich op voor zijn langverwachte tweede
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd