Nintendo ujawnia Switch 2 karty klucza gry zwiększ głębokość zawartości i zanurzenie treści trzecich
Wprowadzenie przez Nintendo kart z klawiszem gier dla Switch 2 rozpaliło mnóstwo reakcji zarówno wśród graczy, jak i ekspertów branżowych. Kiedy Nintendo zaprezentowało Switch 2 w zeszłym miesiącu, ujawniło, że niektóre nowe karty gier Switch 2 nie zawierałyby rzeczywistych danych gry, ale zamiast tego zawierałyby klucz do pobrania gry. Podejście to zostało później wyjaśnione przez Nintendo, stwierdzając, że gry Switch 2 Edition zawierają zarówno grę, jak i wszelkie ulepszenia bezpośrednio na kasecie.
Switch 2 karty do gry to karty fizyczne, które zawierają wyłącznie klucz do pobrania dla gry, w którą chcesz zagrać. Oznacza to, że musisz pobrać grę po włożeniu karty do przełącznika 2. Aby zapewnić przejrzystość, opakowanie każdej karty gry jest wyraźnie oznaczone z przodu, co pomaga konsumentom zrozumieć, co kupują.
Godne uwagi tytuły, takie jak Street Fighter 6 i Bravely Domyślny Remaster, zawierają to zrzeczenie się karty gry, podczas gdy gry takie jak Mario Kart World i Donkey Kong Bananza nie. Ogromny Cyberpunk 2077 , ważący 64 GB na Nintendo Switch 2, jest dostępny na tradycyjnym kasecie.
Odpowiedź na karty do gry Nintendo była mieszana, z silnymi sentymentami wyrażonymi przez dane branżowe. Dyrektor ds. Nightive Studios, Stephen Kick, wyraził rozczarowanie, stwierdzając: „Widząc, jak Nintendo robi to nieco przygnębiające. Miałbyś nadzieję, że firma taka, która ma tak swoją piętrową historię, potraktuje ochronę nieco poważniej”.
W ostatnim wywiadzie dla IGN na otwarciu sklepu Nintendo San Francisco, Nintendo of America Doug Bowser omawiał przyszłość mediów fizycznych. Podkreślił: „W najbliższej przyszłości gry fizyczne są nadal kluczową częścią naszej działalności. I cenimy nasze relacje w szczególności z naszymi sprzedawcami i chcemy upewnić się, że mamy dostępne produkty do sprzedaży swoim konsumentom”.
Nintendo Switch 2 pudełka do gry
Wyświetl 7 zdjęć
Bowser rozwinął dodatkowo cel kart do gry, sugerując, że ułatwiają one włączenie większych gier przez zewnętrznych wydawców w Switchu 2. „Gdy spojrzysz na karty klucza gry, naszym celem z Nintendo Switch 2-podobnie jak to, co byliśmy w stanie osiągnąć w Nintendo Switch-to mieć najszerszą i głęboką bibliotekę, którą moglibyśmy,” powiedział, że powiedział, że powiedziałem. „I obejmuje to naszych partnerów wydawniczych. I karty do gry to sposób, w jaki nasi partnerzy wydawnicze mogą wprowadzić więcej treści na platformę, głębsze i większe, bardziej wciągające treści na platformie”.
CD Projekt potwierdził, że używali kasety o maksymalnym przełączniku pojemności 2 wynoszącym 64 GB dla Cyberpunk 2077 , podczas gdy Nintendo utrzymało swoje wielkości gry w pierwszej części.
Nintendo Switch 2 Rozmiar pamięci gry:
Mario Kart World : 23,4 GB
Donkey Kong Bananza : 10 GB
Nintendo Classics: Gamecube Aplikacja : 3,5 GB
Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV : 7.7 GB
Kirby and the Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World : 5.7 GB
Większość zewnętrznych gier Nintendo Switch 2 ogłosiła dotychczas wykorzystuje karty klucza. Daniel Ahmad, dyrektor ds. Badań i spostrzeżeń w Niko Partners, podkreślił, że strategia ta może prowadzić do znacznej presji na ESHOP podczas premiery Switch 2 w czerwcu, gdy fani pobierają swoje gry. „Karty gier są znacznie droższe niż dyski (+ wzrost z każdym GB)” - dodał Ahmad, wyjaśniając uzasadnienie ekonomiczne za tym ruchem. „Zakładanie produkcji kart gier wielokrotnej pojemności pamięci. Karty cyfrowe / karty o niższej pojemności oferują wyższe marże dla wydawców. Cyfrowe to większość sprzedaży”.
Christopher Dring, redaktor naczelny i współzałożyciel The Game Business, opisał karty do gry jako „zasadniczo świąteczne/urodzinowe pudełka prezentowe do pakowania”. Dodał: „Ostatecznie z mniejszą liczbą sprzedawców gier, rosnących kosztów produkcji, fakt, że młodsze pokolenia po prostu nie obchodzi, a także dążenie do zrównoważonego rozwoju, wszystkie punkty w jednym kierunku dla mediów fizycznych”.
Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z pełnym wywiadem IGN z Dougiem Bowserem na temat sklepu Nintendo San Francisco i Switch 2.
-
Apr 15,25„Ostatni z US Sezon 2: Data premiery i przewodnik streamingowy” Jako jeden program HBO PrimeTime pożegna się (pożegnanie, biały lotos), kolejny chętnie wkracza w światło reflektorów. Dwa lata po debiucie ostatniego z nas na Maxa, ta uznana przez krytyków adaptacja gier wideo z udziałem Pedro Pascal i Bella Ramsey przygotowuje
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek