Możliwe ożywienie rozwoju skali?

Mar 26,25

Skala była kiedyś jednym z najbardziej ambitnych projektów akcji swoich czasów, łącząc dynamiczną walkę, wciągającą muzykę i unikalny system interakcji z masywnym towarzyszem smoka. Ta gra, ogłoszona w 2014 roku, była wyróżniającą się ekskluzywną Xbox One, wywołując ogromne zainteresowanie wśród graczy. Jednak pomimo oczekiwań Microsoft oficjalnie anulował swój rozwój w 2017 roku, pozostawiając fanów rozczarowanych.

Niedawno oficjalne konto Clovers Inc na X udostępniło wideo z udziałem Hideki Kamiya i jego kolegów, którzy ponownie odwiedzają zarchiwizowane nagrania w skali. Na filmie Kamiya wyraził nostalgię za rozwój gry i dumę z projektu, pomimo jej anulowania. Kamiya później przesłał wideo, oznaczając Phila Spencera, szefa działu gier Microsoft, z przesłaniem: „Chodź, Phil, zróbmy to!” To bezpośrednie odwołanie wskazuje na ciągłe zainteresowanie Kamiyi w ożywieniu skali. To nie pierwszy raz, kiedy wyraził chęć ponownego ponownego projektu; Na początku 2022 r. Wspomniał o chęci omówienia możliwości wznowienia rozwoju z Microsoft.

Pogłoski o potencjalnym powrocie ScaleBound często krążyły, a spekulacje nasilają się na początku 2023 r. Kilka źródeł sugerowało możliwy ponowne uruchomienie, ale Microsoft nie przedstawił jeszcze oficjalnych ogłoszeń. W wywiadzie dla Game Watch Phil Spencer został zapytany o ScaleBound i odpowiedział uśmiechem, mówiąc: „W tej chwili nie mam nic do dodania”.

Nawet jeśli Microsoft wykazuje odnowione zainteresowanie, fani nie powinni oczekiwać szybkiego ożywienia. Obecnie Hideki Kamiya koncentruje się na nowej odsłonie Okami w Clovers Inc. Jeśli Xbox zdecyduje się na Skala Greenlight, Kamiya prawdopodobnie będzie w stanie rozpocząć rozwój dopiero po zakończeniu swojego obecnego projektu. Pomimo minęło lat dalsze dyskusje i entuzjazm Kamiyi dają nadzieję, że pewnego dnia gracze mogą w końcu doświadczyć długo oczekiwanego wydania ScaleBound.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.