การฟื้นฟูที่เป็นไปได้ของการพัฒนาขนาด?

Mar 26,25

Scalebound เคยเป็นหนึ่งในโครงการแอ็คชั่นที่ทะเยอทะยานที่สุดในยุคนั้นผสมผสานการต่อสู้แบบไดนามิกเพลงที่ดื่มด่ำและระบบการโต้ตอบที่เป็นเอกลักษณ์กับสหายมังกรขนาดใหญ่ เกมนี้ประกาศในปี 2014 พร้อมที่จะเป็น Xbox One ที่โดดเด่นซึ่งเป็นที่สนใจของนักเล่นเกม อย่างไรก็ตามแม้จะมีความคาดหวัง Microsoft ได้ยกเลิกการพัฒนาอย่างเป็นทางการในปี 2560 ทำให้แฟน ๆ ผิดหวัง

เมื่อเร็ว ๆ นี้บัญชี Clovers Inc อย่างเป็นทางการใน X ได้แชร์วิดีโอที่มี Hideki Kamiya และเพื่อนร่วมงานของเขากลับมาเยี่ยมชมภาพการเล่นเกมที่เก็บถาวรของ Scalebound ในวิดีโอ Kamiya แสดงความคิดถึงสำหรับการพัฒนาของเกมและความภาคภูมิใจในโครงการแม้จะมีการยกเลิก หลังจากนั้น Kamiya รีทวีตวิดีโอติดแท็ก Phil Spencer หัวหน้าแผนกเกมของ Microsoft พร้อมข้อความ: "Come on, Phil, มาทำสิ่งนี้กันเถอะ!" การอุทธรณ์โดยตรงนี้บอกใบ้ถึงความสนใจอย่างต่อเนื่องของ Kamiya ในการฟื้นฟู Scalebound นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่เขาเปล่งเสียงปรารถนาที่จะกลับมาอีกครั้ง ในช่วงต้นปี 2022 เขากล่าวถึงต้องการหารือเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของการพัฒนาต่อกับ Microsoft

ข่าวลือเกี่ยวกับผลตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นของ Scalebound ได้แพร่กระจายบ่อยครั้งโดยการเก็งกำไรทวีความรุนแรงมากขึ้นในต้นปี 2566 แหล่งข้อมูลหลายแหล่งแนะนำการรีบูตที่เป็นไปได้ แต่ Microsoft ยังไม่ได้ประกาศอย่างเป็นทางการ ในการให้สัมภาษณ์กับ Game Watch Phil Spencer ถูกถามเกี่ยวกับ Scalebound และตอบด้วยรอยยิ้มโดยพูดว่า "ฉันไม่มีอะไรจะเพิ่มในเวลานี้"

แม้ว่า Microsoft จะแสดงความสนใจที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ แต่แฟน ๆ ก็ไม่ควรคาดหวังการฟื้นฟูอย่างรวดเร็ว ปัจจุบัน Hideki Kamiya มุ่งเน้นไปที่ภาคใหม่ของ Okami ที่ Clovers Inc. หาก Xbox ตัดสินใจที่จะ Greenlight Scalebound, Kamiya น่าจะสามารถเริ่มพัฒนาได้หลังจากเสร็จสิ้นโครงการปัจจุบันของเขา แม้จะมีเวลาหลายปีที่ผ่านมาการอภิปรายอย่างต่อเนื่องและความกระตือรือร้นของ Kamiya ให้ความหวังว่าวันหนึ่งผู้เล่นอาจได้สัมผัสกับการเปิดตัว Scalebound ที่รอคอยมานาน

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.