Có thể hồi sinh của sự phát triển Scalebound?
Scalebound đã từng là một trong những dự án hành động đầy tham vọng nhất thời bấy giờ, pha trộn chiến đấu động, âm nhạc nhập vai và một hệ thống tương tác độc đáo với một người bạn đồng hành rồng lớn. Trò chơi này, được công bố vào năm 2014, đã sẵn sàng trở thành một người nổi bật với Xbox One độc quyền, gây ra sự quan tâm to lớn trong các game thủ. Tuy nhiên, bất chấp dự đoán, Microsoft đã chính thức hủy bỏ sự phát triển của mình vào năm 2017, khiến người hâm mộ thất vọng.
Gần đây, tài khoản Clovers Inc chính thức trên X đã chia sẻ một video có Hideki Kamiya và các đồng nghiệp của anh ấy xem xét lại các cảnh quay chơi trò chơi được lưu trữ của Scalebound. Trong video, Kamiya bày tỏ nỗi nhớ về sự phát triển và niềm tự hào của trò chơi trong dự án, mặc dù đã hủy bỏ. Kamiya sau đó đã chuyển tiếp video, gắn thẻ Phil Spencer, người đứng đầu bộ phận chơi game của Microsoft, với thông điệp: "Thôi nào, Phil, hãy làm điều này!" Kháng cáo trực tiếp này gợi ý về mối quan tâm liên tục của Kamiya đối với việc hồi sinh Scalebound. Đây không phải là lần đầu tiên anh lên tiếng mong muốn xem lại dự án; Đầu năm 2022, ông đề cập đến việc muốn thảo luận về khả năng tiếp tục phát triển với Microsoft.
Tin đồn về lợi nhuận tiềm năng của Scalebound đã được lưu hành thường xuyên, với sự suy đoán tăng cường vào đầu năm 2023. Một số nguồn cho thấy một khởi động lại có thể, nhưng Microsoft vẫn chưa đưa ra bất kỳ thông báo chính thức nào. Trong một cuộc phỏng vấn với Game Watch, Phil Spencer đã được hỏi về Scalebound và trả lời bằng một nụ cười, nói: "Tôi không có gì để thêm vào lúc này."
Ngay cả khi Microsoft thể hiện sự quan tâm mới, người hâm mộ không nên mong đợi sự hồi sinh nhanh chóng. Hiện tại, Hideki Kamiya tập trung vào một phần mới của Okami tại Clovers Inc. Nếu Xbox quyết định Greenlight Scalebound, Kamiya có thể chỉ có thể bắt đầu phát triển sau khi hoàn thành dự án hiện tại của mình. Mặc dù có những năm trôi qua, các cuộc thảo luận tiếp tục và sự nhiệt tình của Kamiya mang đến hy vọng rằng một ngày nào đó, người chơi cuối cùng có thể trải nghiệm sự phát hành được chờ đợi từ lâu của Scalebound.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước