Elden Ring Nightreign Отказ от популярной функции FromSoftware

Jan 06,25

Elden Ring Nightreign: внутриигровых сообщений нет, но улучшены другие асинхронные функции

Компания FromSoftware подтвердила, что в Elden Ring Nightreign не будет фирменной внутриигровой системы обмена сообщениями. Это решение, по словам директора игры Джунии Ишизаки (в интервью IGN Japan от 3 января), носит чисто практический характер. Динамичный дизайн Nightreign, ориентированный на многопользовательскую игру, с ожидаемой продолжительностью игровых сессий около 40 минут, не оставляет игрокам достаточно времени для чтения и написания сообщений.

Асинхронная система обмена сообщениями, отличительная черта игр FromSoftware, способствовала значительному вовлечению игроков, во многом улучшив впечатления от Soulsborne. Однако Ишизаки объяснил, что эта функция не подойдет для более интенсивного и оптимизированного игрового процесса Nightreign.

Хотя система обмена сообщениями отсутствует, другие асинхронные элементы не только сохраняются, но и улучшаются. Механика пятен крови возвращается, улучшенная, чтобы позволить игрокам наблюдать и даже грабить призраков павших товарищей. Это соответствует цели FromSoftware по созданию «сжатой ролевой игры» с высокой интенсивностью и минимальным временем простоя, о чем свидетельствует трехдневная структура игры.

FromSoftware стремится сделать Nightreign более насыщенным и ориентированным на многопользовательскую игру по сравнению с оригинальным Elden Ring. Этот акцент на более тесном и насыщенном событиями опыте является ключевой причиной отсутствия системы обмена сообщениями.

Игра, представленная на The Game Awards 2024, планируется выпустить в 2025 году, хотя конкретная дата пока не объявлена.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.