《Elden Ring Nightreign》拋棄熱門軟件功能
Jan 06,25
Elden Ring Nightreign:沒有遊戲內消息,但增強了其他異步功能
FromSoftware 已確認《Elden Ring Nightreign》不會包含該係列標誌性的遊戲內消息係統。 遊戲總監石崎純也(Junya Ishizaki)(1 月 3 日接受 IGN 日本采訪)表示,這一決定純粹是出於實際考慮。 Nightreign 的快節奏、注重多人遊戲的設計,預計遊戲時間約為 40 分鍾,玩家沒有足夠的時間閱讀和編寫消息。
異步消息係統是 FromSoftware 遊戲的標誌,它極大地促進了玩家的參與,為《Soulsborne》的體驗做出了巨大貢獻。 然而,石崎解釋說,這個功能不適合 Nightreign 更激烈、更精簡的遊戲玩法。
雖然沒有消息係統,但其他異步元素不僅保留而且得到了改進。 血跡機製回歸,並得到增強,讓玩家能夠觀察甚至掠奪陣亡戰友的鬼魂。這符合 FromSoftware 的目標,即創造高強度和最少停機時間的“壓縮 RPG”體驗,遊戲的三天結構就證明了這一點。
FromSoftware 的目標是在《Nightreign》中提供比原版《Elden Ring》更加激烈、以多人遊戲為中心的體驗。這種對更緊湊、更動感十足的體驗的關注是省略消息係統的關鍵驅動因素。
該遊戲在 2024 年遊戲獎上揭曉,計劃於 2025 年發布,但具體日期尚未公布。
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