Ang Apple Arcade ay "Hindi Naiintindihan ang Mga Manlalaro" at Binibigo ang Mga Game Dev
Apple Arcade: Isang Double-Edged Sword para sa Mga Developer ng Mobile Game
Ang Apple Arcade, habang nag-aalok ng platform para sa mga developer ng mobile game, ay nakabuo din ng malaking pagkabigo sa mga creator nito, ayon sa ulat ng Mobilegamer.biz. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa mga karanasan at pananaw ng mga developer sa platform.
Mga Alalahanin ng Developer sa Apple Arcade
Ang ulat ng "Inside Apple Arcade" ay nagpapakita ng malawakang kawalang-kasiyahan sa mga developer. Kabilang sa mga pangunahing isyu na naka-highlight ang mga pagkaantala sa pagbabayad, hindi sapat na teknikal na suporta, at mahahalagang hamon na may kakayahang matuklasan ang laro.
Maraming studio ang nag-ulat ng mahahabang pagkaantala sa pagtanggap ng mga pagbabayad, na may isang indie developer na binanggit ang anim na buwang paghihintay na halos mabangkarote ang kanilang negosyo. Ang ulat ay nagdedetalye din ng mabagal na oras ng pagtugon mula sa koponan ng suporta ng Apple Arcade, kadalasang lumalampas sa tatlong linggo, at madalas na hindi nakakatulong na mga tugon sa mga katanungan.
Ang mga problema sa pagkatuklas ay paulit-ulit na tema, kung saan inilalarawan ng isang developer ang kanilang laro bilang "nasa morgue" dahil sa kakulangan ng promosyon mula sa Apple. Ang mahigpit na kalidad ng kasiguruhan (QA) at mga proseso ng localization ay binatikos din bilang sobrang pabigat.
Isang Pinaghalong Bag: Mga Positibong Aspekto at Pinagbabatayan na Mga Isyu
Sa kabila ng negatibong feedback, kinikilala ng ilang developer ang mga positibong aspeto. Napansin ng ilan na ang Apple Arcade ay naging mas nakatuon sa target na audience nito sa paglipas ng panahon at pinuri ang suportang pinansyal ng platform, na naging mahalaga para sa kaligtasan ng ilang studio.
Gayunpaman, ang ulat ay nagmumungkahi ng pangunahing paghihiwalay sa pagitan ng Apple at sa mga developer ng laro nito. Ang kakulangan ng malinaw na diskarte, hindi magandang integrasyon sa loob ng mas malawak na Apple ecosystem, at isang nakikitang kawalan ng pag-unawa sa mga manlalarong madla ay pangunahing mga kritisismo. Ilang developer ang nagpahayag ng pakiramdam na sila ay itinuturing na "kinakailangang kasamaan" ng Apple, na pinahahalagahan lamang para sa kanilang kontribusyon sa nilalaman ng platform.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Inanunsyo ang 'Dungeons of Dreadrock 2', Ilulunsad sa Nintendo Switch noong Nobyembre na Susundan ang Mga Bersyon ng Mobile at PC Humigit-kumulang dalawa at kalahating taon na ang nakalipas, nabighani kami ng nakakatuwang dungeon crawler, Dungeons of Dreadrock, na binuo ni Christoph Minnameier. Ang top-down na perspective game na ito, na nakapagpapaalaala sa mga classic tulad ng Dungeon Master at Eye of the Beholder, ay nag-aalok ng kakaibang puzzle-solving experience acr
-
Dec 10,24Lumitaw ang Cosplay Marvel: Ang Mohg ng Elden Ring ay Humanga Isang nakamamanghang Mohg cosplay, na kapansin-pansing katulad ng Elden Ring boss, ang ibinahagi online, na nakakabighani sa gaming community. Si Mohg, Lord of Blood, isang Demigod boss na mahalaga sa pag-access sa recent Shadow of the Erdtree DLC, ay nagkaroon ng rpanibagong katanyagan. Elden Ring, isang FromSoftware triumph release in
-
Jan 30,25Nagagalak ang mga mangangaso! Ang Monster Hunter Wilds ay nagpapakita ng bagong nilalaman noong Pebrero Open Beta Monster Hunter Wilds: Pebrero Open Beta ay nagpapalawak ng mga pagkakataon sa pangangaso Maghanda para sa isa pang pagkakataon na sumisid sa mundo ng Monster Hunter Wilds! Ang isang pangalawang bukas na pagsubok sa beta ay naka -iskedyul para sa unang dalawang linggo ng Pebrero, na nag -aalok ng parehong mga bagong dating at nagbabalik na mga manlalaro ng lasa ng aksyon bago ika