Apple Arcade "Oyuncuları Anlamıyor" ve Oyun Geliştiricilerini Sinirlendiriyor
Apple Arcade: Mobil Oyun Geliştiricileri için İki Kenarı Keskin Bir Kılıç
Mobilegamer.biz raporuna göre Apple Arcade, mobil oyun geliştiricileri için bir platform sunarken aynı zamanda yaratıcıları arasında da ciddi bir hayal kırıklığı yarattı. Bu makale geliştiricilerin platformdaki deneyimlerini ve bakış açılarını ele alıyor.
Geliştiricinin Apple Arcade ile İlgili Endişeleri
"Inside Apple Arcade" raporu, geliştiriciler arasındaki yaygın memnuniyetsizliği ortaya koyuyor. Vurgulanan temel sorunlar arasında ödeme gecikmeleri, yetersiz teknik destek ve oyunun keşfedilebilirliğiyle ilgili önemli zorluklar yer alıyor.
Birçok stüdyo, ödeme almada uzun gecikmeler olduğunu bildirdi; bağımsız bir geliştirici, altı aylık bir beklemenin neredeyse işlerini iflasa sürüklediğini belirtti. Raporda ayrıca Apple Arcade destek ekibinin genellikle üç haftayı aşan yavaş yanıt süreleri ve sorulara verilen çoğu zaman faydasız yanıtlar da ayrıntılarıyla anlatılıyor.
Keşfedilebilirlik sorunları yinelenen bir temaydı; bir geliştirici, Apple'ın tanıtım eksikliği nedeniyle oyunlarını "morgda" olarak tanımladı. Sıkı kalite güvencesi (QA) ve yerelleştirme süreçleri de aşırı külfetli olmakla eleştirildi.
Karışık Bir Çanta: Olumlu Yönler ve Temel Sorunlar
Olumsuz geri bildirimlere rağmen bazı geliştiriciler olumlu yönleri kabul etti. Birçoğu, Apple Arcade'in zaman içinde hedef kitlesine daha fazla odaklandığını belirtti ve platformun, bazı stüdyoların hayatta kalması için hayati önem taşıyan mali desteğini övdü.
Ancak rapor, Apple ile oyun geliştiricileri arasında temel bir kopukluk olduğunu öne sürüyor. Net bir stratejinin olmayışı, daha geniş Apple ekosistemiyle zayıf entegrasyon ve oyuncu kitlesinin yeterince anlaşılmadığı algısı başlıca eleştirilerdi. Birçok geliştirici, Apple tarafından kendilerine "gerekli kötülük" muamelesi yapıldığı ve yalnızca platformun içeriğine yaptıkları katkılardan dolayı değer verildiği hissini dile getirdi.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı
-
Jan 30,25Avcılar sevinir! Monster Hunter Wilds, Şubat ayında yeni içerik sergiliyor Open Beta Monster Hunter Wilds: Şubat Open Beta avlanma fırsatlarını genişletiyor Monster Hunter Wilds dünyasına dalmak için başka bir şansa hazır olun! Şubat ayının ilk iki haftası için ikinci bir açık beta testi planlanıyor ve hem yeni gelenleri hem de geri dönen oyunculara, th'den önce aksiyonun tadına bakıyor