"Ang Multiversus Dev ay nagdadalamhati sa laro, hinatulan ang mga banta pagkatapos ng pag -shutdown"

May 15,25

Ang director ng laro ng Multiversus na si Tony Huynh, ay tinalakay sa publiko ang "pagbabanta sa pinsala" na natanggap kasunod ng pag -anunsyo ng paparating na pag -shutdown ng laro. Ang mga unang laro ng player, ang nag -develop sa likod ng Warner Bros. Brawler, ay inihayag na ang Season 5 ay ang huling laro, kasama ang mga server na nagsara noong Mayo, isang taon lamang pagkatapos ng muling pagsasama nito. Maaari pa ring ma -access ng mga manlalaro ang kinita at binili na offline ng nilalaman sa pamamagitan ng mga lokal at mga mode ng pagsasanay.

Sa hindi magagamit na mga transaksyon sa totoong pera, ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng mga token ng gleamum at character upang ma-access ang nilalaman ng in-game hanggang sa matapos ang suporta sa Mayo 30. Ang Multiversus ay tatanggalin mula sa iba't ibang mga digital na tindahan sa oras na iyon. Ang pag -anunsyo, kasabay ng kakulangan ng isang patakaran sa refund, na humantong sa pag -backlash mula sa mga manlalaro na naramdaman na "scammed," lalo na sa mga bumili ng $ 100 premium na tagapagtatag ng pack. Maraming mga manlalaro ang naiwan ngayon na may hindi magagamit na mga token ng character, na nag -aambag sa mga negatibong pagsusuri ng laro sa Steam.

Sa isang taos -pusong pahayag sa Twitter, nagpahayag ng pasasalamat si Huynh sa koponan sa Player First Games at Warner Bros., pati na rin sa mga may hawak ng IP at pamayanan ng laro. Humingi siya ng tawad sa pagkaantala sa pagtugon sa sitwasyon, binigyang diin ang dedikasyon ng koponan, at binigyang diin ang kagalakan na ang mga fan art, mga ideya ng character, at mga personal na kwento na dinala sa koponan. Ipinaliwanag din ni Huynh ang pagiging kumplikado sa likod ng pagpili at pag -unlad ng character, gamit ang halimbawa ng Bananaguard upang mailarawan ang sigasig at pagkamalikhain ng koponan.

Kinilala ni Huynh ang sakit na nadama ng kapwa komunidad at koponan, mariing hinatulan ang mga banta ng pinsala na nakadirekta sa mga nag -develop. Hinimok niya ang komunidad na tamasahin ang Season 5 at magpatuloy sa pagsuporta sa iba pang mga platform ng platform at pakikipaglaban sa mga laro, na sumasalamin sa positibong epekto ng mga larong ito sa kanyang buhay at ang mga alaala na nilikha sa pamamagitan ng Multiversus.

Ipinagtanggol ng manager ng komunidad na si Angelo Rodriguez Jr si Huynh sa Twitter, na binibigyang diin ang pangako ng director ng laro at pagsisikap ng koponan na mapagbuti ang laro. Binigyang diin ni Rodriguez na ang mga banta ng pisikal na pinsala ay hindi katanggap -tanggap at ibinahagi ang kanyang personal na pagkabalisa sa sitwasyon.

Ang pag -shutdown ng Multiversus ay nagdaragdag sa kamakailang mga hamon ng Warner Bros. Mga Laro, kasunod ng kaguluhan sa paglulunsad ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League. Ang pag -alis ng boss ng Warner Bros. na si David Haddad at mga pagkalugi sa pananalapi mula sa parehong mga laro ay inilagay ang kumpanya sa ilalim ng masusing pagsisiyasat. Kinilala ng Warner Bros. Discovery CEO David Zaslav ang underperformance ng Division ng Mga Laro at inihayag ang isang pagtuon sa apat na pangunahing mga franchise: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones, at DC, lalo na ang Batman.

Sa kabila ng mga pag -aalsa na ito, ang Warner Bros. ay patuloy na nagkakaroon ng bagong nilalaman, kabilang ang isang sumunod na pangyayari sa Hogwarts Legacy at isang laro ng Wonder Woman, habang sinusuportahan din ang mga umiiral na pamagat tulad ng Mortal Kombat 1, na nakakita ng higit sa limang milyong mga benta.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.