"Kingdom Come: Deliveryance II - Phản ứng ban đầu"
Với việc phát hành gần đây của Kingdom Come: Deliveryance II , đã đến lúc đi sâu vào việc liệu liên doanh thứ hai của Warhorse Studios vào lịch sử Séc thông qua các trò chơi video có đáng để khám phá hay không. Sau khi dành 10 giờ trong trò chơi, những ấn tượng ban đầu của tôi rất tích cực. Sự thôi thúc ra mắt vương quốc đến thay vì làm việc nói lên rất nhiều về bản chất hấp dẫn của nó. Hãy phá vỡ các khía cạnh chính của trò chơi.
Hình ảnh: Ensiplay.com
So sánh với trò chơi đầu tiên
Kingdom Come: Deliveryance II tiếp tục truyền thống của người tiền nhiệm như một game nhập vai hành động thế giới mở, tập trung vào tính chính xác và hiện thực lịch sử. Người chơi có thể chọn trở thành một hiệp sĩ dũng cảm, một tên trộm lén lút hoặc lựa chọn các giải pháp ngoại giao. Các cơ chế thiết yếu như ăn uống và ngủ vẫn rất quan trọng để duy trì hiệu quả, và một mình ba tên cướp vẫn là một thách thức đáng gờm.
Hình ảnh: Ensiplay.com
Đồ họa là một tính năng nổi bật, với cảnh quan thậm chí còn ngoạn mục hơn trước, nhưng trò chơi chạy trơn tru trên cả PC và bảng điều khiển. Sự cân bằng này là một phát hiện hiếm hoi trong các tựa game AAA hiện đại. Hệ thống chiến đấu đã được tinh chỉnh với những cải tiến nhỏ nhưng đáng kể, bao gồm một hướng tấn công ít hơn, chuyển đổi kẻ thù dễ dàng hơn và hệ thống parrying nhịp nhàng hơn. Mặc dù chiến đấu vẫn còn thách thức, nhưng giờ đây nó trực quan hơn và cung cấp sự đa dạng về chiến thuật lớn hơn, với kẻ thù thể hiện hành vi thông minh hơn.
Hình ảnh: Ensiplay.com
Khi đối mặt với nhiều kẻ thù, lợi thế của chúng rõ rệt hơn trong hầu hết các trò chơi. Họ chiến lược cố gắng bao quanh bạn và tấn công từ phía sau, và những kẻ thù bị thương kéo dài để cho người khác dẫn đầu. Ngoài chiến đấu, trò chơi giới thiệu BlackSmiting cùng với các trò chơi nhỏ hiện có như Alchemy và Dice. Thủ công mới này không chỉ cung cấp thu nhập mà còn truy cập vào thiết bị chất lượng. Các điều khiển độc đáo làm cho việc tạo ra một móng ngựa khó khăn hơn so với chế tạo kiếm và rìu, thêm chiều sâu cho lối chơi.
Hình ảnh: Ensiplay.com
Lỗi
Vương quốc đầu tiên đến: Deliveryance nổi tiếng với các vấn đề kỹ thuật của nó khi ra mắt, nhưng phần tiếp theo đã được phát hành ở trạng thái bóng bẩy hơn nhiều. Trong 10 giờ chơi của tôi, tôi chỉ gặp phải những con bọ nhỏ. Ngay từ sớm, các nút lựa chọn đối thoại nhấp nháy và trở nên không phản hồi, nhưng một khởi động lại đơn giản đã giải quyết vấn đề. Một lần khác, một người giúp việc quán rượu trèo lên bàn và sau đó dịch chuyển trở lại sàn nhà. Đây là những trục trặc thị giác nhỏ không làm mất đi trải nghiệm tổng thể.
Hình ảnh: Ensiplay.com
Chủ nghĩa hiện thực và khó khăn
Kingdom Come: Deliveryance II tạo ra sự cân bằng giữa chủ nghĩa hiện thực và lối chơi, đảm bảo rằng trải nghiệm này vẫn vô cùng vô cùng mà không trở nên tẻ nhạt. Trò chơi không cung cấp một lựa chọn khó khăn, điều này có thể ngăn cản một số người chơi, nhưng nó không trừng phạt như Dark Souls . Nếu bạn đã hoàn thành các trò chơi như The Witcher 3: Wild Hunt hoặc The Elder Scrolls V: Skyrim về bất kỳ khó khăn nào, bạn sẽ có thể xử lý Kingdom Come , khi bạn tránh một cách liều lĩnh các nhóm kẻ thù.
Hình ảnh: Ensiplay.com
Độ chính xác lịch sử là đáng khen ngợi. Mặc dù tôi không phải là nhà sử học, cách tiếp cận lịch sử của trò chơi rất hấp dẫn và khuyến khích người chơi khám phá chủ đề hơn nữa mà không ép buộc họ.
Hình ảnh: Ensiplay.com
Bạn có nên chơi Kingdom Come: Deliveryance II?
Ngay cả khi bạn chưa chơi trò chơi đầu tiên, Kingdom Come: Deliveryance II có thể truy cập được cho những người mới đến. Lời mở đầu giới thiệu một cách hiệu quả các sự kiện của bản gốc, đảm bảo rằng mọi người đều hiểu câu chuyện hậu trường của Henry. Phần mở đầu hoành tráng pha trộn liền mạch các hướng dẫn với tốc độ hấp dẫn, cho phép người chơi chiến đấu, cười và đắm mình vào Bohemia thời trung cổ trong vòng một giờ đầu tiên.
Hình ảnh: Ensiplay.com
Mặc dù còn quá sớm để đánh giá đầy đủ câu chuyện và nhiệm vụ, nhưng những gì tôi đã trải qua cho đến nay là rất ấn tượng. Cho dù chất lượng này giữ cho toàn bộ 100 giờ vẫn còn được nhìn thấy.
Hình ảnh: Ensiplay.com
Đây là những ấn tượng ban đầu của tôi sau 10 giờ trong mô phỏng cuộc sống thời trung cổ này. Những cải tiến trên bảng so với trò chơi đầu tiên là rõ ràng, và nó được định hình là một game nhập vai tuyệt vời. Câu hỏi bây giờ là liệu nó có thể duy trì những điểm mạnh này trong toàn bộ trò chơi hay không. Thời gian sẽ trả lời.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước