"Krallık Gel: Kurtuluş II - İlk Tepkiler"
Kingdom Come: Deliance II'nin son sürümü ile Warhorse Studios'un video oyunları yoluyla Çek tarihine ikinci girişimi araştırmaya değer olup olmadığını araştırmanın zamanı geldi. Oyunda 10 saat geçirdikten sonra, ilk izlenimlerim ezici bir çoğunlukla olumlu. Çalışmak yerine Kingdom'u başlatma dürtüsü, ilgi çekici doğası hakkında çok şey anlatıyor. Oyunun temel yönlerini yıkalım.
Resim: ensiplay.com
İlk oyunla karşılaştırma
Kingdom Compe: Delance II, tarihsel doğruluk ve gerçekçiliğe odaklanarak selefinin bir açık dünya eylemi RPG olarak geleneğini sürdürüyor. Oyuncular cesur bir şövalye, gizli bir hırsız olmayı veya diplomatik çözümleri tercih etmeyi seçebilirler. Yeme ve uyku gibi temel mekanikler verimliliği korumak için çok önemlidir ve tek başına üç haydutla mücadele etmek müthiş bir zorluk olmaya devam etmektedir.
Resim: ensiplay.com
Grafikler, eskisinden daha fazla nefes kesen manzaralarla çarpıcı bir özelliktir, ancak oyun hem PC'lerde hem de konsollarda sorunsuz bir şekilde çalışır. Bu denge, modern AAA başlıklarında nadir bir bulgudur. Savaş sistemi, daha az saldırı yönü, daha kolay düşman değiştirme ve daha ritmik bir ayrıştırma sistemi dahil olmak üzere küçük fakat önemli gelişmelerle rafine edildi. Savaş zor olsa da, şimdi daha sezgisel ve daha fazla taktiksel çeşitlilik sunuyor, düşmanlar daha akıllı davranışlar sergiliyor.
Resim: ensiplay.com
Birden fazla düşmanla karşılaştığında, avantajları çoğu oyunda olduğundan daha belirgindir. Stratejik olarak sizi kuşatmaya ve arkadan saldırmaya çalışırlar ve yaralı düşmanlar başkalarının liderlik etmesine izin vermek için geri çekilirler. Savaşın ötesinde, oyun Simya ve Dice gibi mevcut mini oyunların yanında demirci tanıtıyor. Bu yeni zanaat sadece gelir sağlamakla kalmaz, aynı zamanda kaliteli ekipmanlara da erişim sağlar. Eşsiz kontroller, bir at nalı dövmeyi kılıç ve eksenleri hazırlamaktan daha zorlaştırır ve oyuna derinlik katar.
Resim: ensiplay.com
Böcek
İlk Krallık Geliyor: Kurtuluş, lansmandaki teknik sorunları ile kötü şöhretliydi, ancak devam filmi çok daha cilalı bir durumda yayınlandı. 10 saatlik oyun süremde sadece küçük hatalarla karşılaştım. Daha önce, diyalog seçim düğmeleri titredi ve tepkisiz hale geldi, ancak basit bir yeniden başlatma sorunu çözdü. Başka bir zaman, bir taverna hizmetçisi bir masaya tırmandı ve sonra yere ışınlandı. Bunlar, genel deneyimden uzaklaşmayan küçük görsel aksaklıklardır.
Resim: ensiplay.com
Gerçekçilik ve zorluk
Krallık Gel: Kurtuluş II, gerçekçilik ve oyun arasında bir denge kurar ve deneyimin sıkıcı olmadan sürükleyici kalmasını sağlar. Oyun bazı oyuncuları caydırabilecek bir zorluk seçimi sunmuyor, ancak karanlık ruhlar kadar cezalandırıcı değil. Herhangi bir zorlukta Witcher 3: Wild Hunt veya The Elder Scrolls V: Skyrim gibi oyunları tamamladıysanız, sadece düşman gruplarından kaçındığınız sürece, krallığın başa çıkabilmelisiniz.
Resim: ensiplay.com
Tarihsel doğruluk övgüye değerdir. Ben bir tarihçi olmasam da, oyunun tarihe yaklaşımı ilgi çekicidir ve oyuncuları üzerlerine zorlamadan konuyu daha fazla keşfetmeye teşvik eder.
Resim: ensiplay.com
Kingdom gelip oynamalı mısın: Kurtuluş II?
İlk oyunu oynamamış olsanız bile, Kingdom Come: Deliance II yeni gelenler tarafından erişilebilir. Prolog, herkesin Henry'nin arka planını anlamasını sağlayarak orijinalin olaylarını etkili bir şekilde tanıtıyor. Destansı açıklık, öğreticileri ilgi çekici bir hızla sorunsuz bir şekilde harmanlar ve oyuncuların ilk saat içinde ortaçağ Bohemya'ya savaşmasına, gülmesine ve dalmasına izin verir.
Resim: ensiplay.com
Hikayeyi ve görevleri tam olarak yargılamak için çok erken olsa da, şimdiye kadar yaşadığım şey etkileyici. Bu kalitenin tam 100 saat için geçerli olup olmadığı görülüyor.
Resim: ensiplay.com
Bunlar bu Ortaçağ Yaşam Simülatöründe 10 saat sonra ilk izlenimlerim. İlk oyuna kıyasla tahtadaki iyileştirmeler belirgindir ve harika bir RPG olmak için şekilleniyor. Şimdi soru, tüm oyun boyunca bu güçlü yönleri koruyup koruyamayacağıdır. Zaman anlatacak.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı
-
Jan 30,25Avcılar sevinir! Monster Hunter Wilds, Şubat ayında yeni içerik sergiliyor Open Beta Monster Hunter Wilds: Şubat Open Beta avlanma fırsatlarını genişletiyor Monster Hunter Wilds dünyasına dalmak için başka bir şansa hazır olun! Şubat ayının ilk iki haftası için ikinci bir açık beta testi planlanıyor ve hem yeni gelenleri hem de geri dönen oyunculara, th'den önce aksiyonun tadına bakıyor