„Kingdom Come: Delivance II - początkowe reakcje”
Wraz z niedawnym wydaniem Kingdom Come: Delivance II nadszedł czas, aby zagłębić się w to, czy warto zbadać drugie przedsięwzięcie Warhorse Studios w historii czeskiej. Po spędzeniu 10 godzin w grze moje początkowe wrażenia są w przeważającej mierze pozytywne. Poleć do uruchomienia Kingdom, zamiast pracy, mówi wiele o jego angażującej naturze. Rozbijmy kluczowe aspekty gry.
Zdjęcie: eniplay.com
Porównanie z pierwszą grą
Kingdom Come: Delivance II kontynuuje tradycję swojego poprzednika jako RPG akcji o otwartym świecie, koncentrując się na historycznej dokładności i realizmie. Gracze mogą być dzielnym rycerzem, ukrytym złodziejem lub zdecydować się na rozwiązania dyplomatyczne. Niezbędne mechanicy, takie jak jedzenie i spanie, pozostają kluczowe dla utrzymania wydajności, a samodzielne trzech bandytów pozostaje ogromnym wyzwaniem.
Zdjęcie: eniplay.com
Grafika jest wyjątkową funkcją, z krajobrazami, które są jeszcze bardziej zapierające dech w piersiach niż wcześniej, ale gra działa płynnie zarówno na komputerach, jak i na konsolach. Ta równowaga jest rzadkim znaleziskiem we współczesnych tytułach AAA. System bojowy został udoskonalony za pomocą drobnych, ale znacznych ulepszeń, w tym o jeden mniejszy kierunek ataku, łatwiejsze przełączanie wroga i bardziej rytmiczny system parowania. Chociaż walka pozostaje trudna, jest teraz bardziej intuicyjna i oferuje większą różnorodność taktyczną, a wrogowie wykazują mądrzejsze zachowanie.
Zdjęcie: eniplay.com
W obliczu wielu wrogów ich przewaga jest bardziej wyraźna niż w większości gier. Strategicznie próbują cię otaczać i atakować od tyłu, a ranni wrogowie wycofują się, aby inni objął prowadzenie. Poza walką gra wprowadza kowal wraz z istniejącymi mini-gierami, takimi jak Alchemia i Dice. Ten nowy statek zapewnia nie tylko dochód, ale także dostęp do wysokiej jakości sprzętu. Unikalne elementy sterujące sprawiają, że tworzenie podkowy trudniej jest niż tworzenie mieczy i osi, dodając głębokości rozgrywki.
Zdjęcie: eniplay.com
Błędy
The First Kingdom Come: Delivance było znane ze swoich problemów technicznych podczas premiery, ale kontynuacja została wydana w znacznie bardziej dopracowanym stanie. W ciągu 10 godzin gry spotkałem tylko drobne błędy. Na początku przyciski wyboru dialogu migotały i stały się nie reagujące, ale prosty ponowne uruchomienie rozwiązał problem. Innym razem tawerna pokojówka wspięła się na stół, a następnie teleportowała się z powrotem na podłogę. Są to drobne usterki wizualne, które nie umniejszają ogólnego doświadczenia.
Zdjęcie: eniplay.com
Realizm i trudność
Kingdom Come: Deliverance II uderza w równowagę między realizacją a rozgrywką, zapewniając, że doświadczenie pozostaje wciągające, nie stając się nudnym. Gra nie oferuje trudności, która może powstrzymać niektórych graczy, ale nie jest tak karna jak ciemne dusze . Jeśli ukończyłeś gry, takie jak The Witcher 3: Wild Hunt lub The Elder Scrolls V: Skyrim na wszelkich trudności, powinieneś być w stanie poradzić sobie z królestwem - o ile unikasz lekkomyślnie angażujących grup wrogów.
Zdjęcie: eniplay.com
Historyczna dokładność jest godna pochwały. Chociaż nie jestem historykiem, podejście gry do historii jest angażujące i zachęca graczy do dalszego odkrywania tematu bez wymuszania na nich faktów.
Zdjęcie: eniplay.com
Czy powinieneś grać w królestwie: wyzwolenie II?
Nawet jeśli nie grałeś w pierwszą grę, Kingdom Come: Delivance II jest dostępny dla nowo przybyłych. Prolog skutecznie wprowadza wydarzenia oryginału, zapewniając, że wszyscy rozumieją historię Henry'ego. Epickie otwarcie płynnie łączy samouczki z wciągającym tempem, umożliwiając graczom walkę, śmiech i zanurzenie się w średniowiecznej Czech w ciągu pierwszej godziny.
Zdjęcie: eniplay.com
Chociaż jest za wcześnie, aby w pełni ocenić historię i zadania, to, czego do tej pory doświadczyłem, jest imponujące. To, czy ta jakość utrzymuje się przez pełne 100 godzin, dopiero się okaże.
Zdjęcie: eniplay.com
To są moje początkowe wrażenia po 10 godzinach w tym średniowiecznym symulatorze życia. Ulepszenia na całym świecie w porównaniu do pierwszej gry są oczywiste i kształtuje się, aby być fantastycznym RPG. Pytanie brzmi teraz, czy może zachować te mocne strony podczas całej gry. Czas pokaże.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 30,25Łowcy się radują! Monster Hunter Wilds prezentuje nowe treści w lutym Open Beta Monster Hunter Wilds: Luty Otwarta wersja beta rozszerza możliwości polowania Przygotuj się na kolejną szansę na zanurzenie się w świecie Monster Hunter Wilds! Drugi otwarty test beta planowany jest na pierwsze dwa tygodnie lutego, oferując zarówno przybyszów, jak i powracając graczy smak akcji przed