"Kingdom Come: Deliverance II - Eerste reacties"
Met de recente release van Kingdom Come: Deliverance II is het tijd om te verdiepen of Warhorse Studios 'tweede onderneming in de Tsjechische geschiedenis via videogames de moeite waard is om te verkennen. Na 10 uur in het spel te hebben doorgebracht, zijn mijn eerste indrukken overweldigend positief. De drang om Kingdom te lanceren komt in plaats van te werken, spreekt boekdelen over zijn boeiende aard. Laten we de belangrijkste aspecten van het spel afbreken.
Afbeelding: ensiplay.com
Vergelijking met de eerste game
Kingdom Come: Deliverance II zet de traditie van zijn voorganger voort als een open-wereld actie-RPG, gericht op historische nauwkeurigheid en realisme. Spelers kunnen ervoor kiezen om een dappere ridder te zijn, een heimelijke dief of kiezen voor diplomatieke oplossingen. Essentiële mechanica zoals eten en slapen blijven cruciaal voor het handhaven van de efficiëntie, en alleen het aanpakken van drie bandieten blijft een formidabele uitdaging.
Afbeelding: ensiplay.com
De graphics zijn een opvallende functie, met landschappen die nog adembenemender zijn dan voorheen, maar het spel verloopt soepel op zowel pc's als consoles. Deze balans is een zeldzame vondst in moderne AAA -titels. Het gevechtssysteem is verfijnd met kleine maar significante verbeteringen, waaronder één aanvalsrichting, eenvoudiger vijandelijke omschakeling en een meer ritmisch parrying -systeem. Hoewel gevechten uitdagend blijven, is het nu intuïtiever en biedt het een grotere tactische variëteit, met vijanden die slimmer gedrag vertonen.
Afbeelding: ensiplay.com
Wanneer ze worden geconfronteerd met meerdere vijanden, is hun voordeel meer uitgesproken dan in de meeste games. Ze proberen strategisch je te omringen en van achteren aan te vallen, en gewonde vijanden trekken zich terug om anderen het voortouw te laten nemen. Naast gevechten introduceert het spel smeden naast bestaande mini-games zoals Alchemy en Dice. Dit nieuwe vaartuig biedt niet alleen inkomsten, maar ook toegang tot kwaliteitsapparatuur. De unieke bedieningselementen maken het smeden van een hoefijzer uitdagender dan het maken van zwaarden en assen, waardoor diepte wordt toegevoegd aan de gameplay.
Afbeelding: ensiplay.com
Bugs
Het eerste Kingdom Come: Deliverance was berucht om zijn technische kwesties bij de lancering, maar het vervolg is uitgebracht in een veel meer gepolijste staat. In mijn 10 uur speeltijd ben ik slechts kleine bugs tegengekomen. Al vroeg flikkerden dialoog -selectieknoppen en werden niet reagerend, maar een eenvoudige herstart loste het probleem op. Een andere keer klom een taverne meid op een tafel en teleporteerde vervolgens terug naar de vloer. Dit zijn kleine visuele glitches die niet afbreuk doen aan de algehele ervaring.
Afbeelding: ensiplay.com
Realisme en moeilijkheid
Kingdom Come: Deliverance II vindt een evenwicht tussen realisme en gameplay, zodat de ervaring meeslepend blijft zonder vervelend te worden. De game biedt geen moeilijkheidsselectie, die sommige spelers misschien afschrikt, maar het is niet zo straffen als Dark Souls . Als je games zoals The Witcher 3: Wild Hunt of The Elder Scrolls V: Skyrim hebt voltooid, moet je in staat zijn om Kingdom Come te behandelen - zolang je roekeloos boeiende groepen vijanden alleen vermijdt.
Afbeelding: ensiplay.com
De historische nauwkeurigheid is lovenswaardig. Hoewel ik geen historicus ben, is de benadering van de geschiedenis van het spel boeiend en moedigt spelers aan om het onderwerp verder te verkennen zonder feiten op hen te dwingen.
Afbeelding: ensiplay.com
Moet je Kingdom Come spelen: Deliverance II?
Zelfs als je de eerste game niet hebt gespeeld, is Kingdom Come: Deliverance II toegankelijk voor nieuwkomers. De proloog introduceert effectief de gebeurtenissen van het origineel, zodat iedereen het achtergrondverhaal van Henry begrijpt. De epische opening combineert naadloos tutorials met een boeiend tempo, waardoor spelers kunnen vechten, lachen en zich onderdompelen in middeleeuwse Bohemen binnen het eerste uur.
Afbeelding: ensiplay.com
Hoewel het te vroeg is om het verhaal en de speurtochten volledig te beoordelen, is wat ik tot nu toe heb meegemaakt indrukwekkend. Of deze kwaliteit voor de volledige 100 uur geldt, valt nog te bezien.
Afbeelding: ensiplay.com
Dit zijn mijn eerste indrukken na 10 uur in deze middeleeuwse levenssimulator. De verbeteringen over de hele linie in vergelijking met de eerste game zijn duidelijk, en het wordt een fantastische RPG. De vraag is nu of het deze sterke punten gedurende de hele playthrough kan behouden. De tijd zal het leren.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 30,25Jagers verheugen zich! Monster Hunter Wilds toont nieuwe inhoud in februari Open Beta Monster Hunter Wilds: februari Open Beta breidt jachtmogelijkheden uit Maak je klaar voor nog een kans om in de wereld van Monster Hunter Wilds te duiken! Een tweede open bètatest is gepland voor de eerste twee weken van februari en biedt zowel nieuwkomers als terugkerende spelers een voorproefje van de actie vóór th