ইনজোয়ের কর্ম ব্যবস্থা আক্ষরিক ভূতের শহরগুলির জন্য অনুমতি দেয়
ইনজয়েতে , আপনি যে পছন্দগুলি করেছেন সেগুলি বাস্তব-বিশ্বের পরিণতি রয়েছে। দরিদ্র কর্মফল আক্ষরিক ভূতের শহরগুলিতে নিয়ে যেতে পারে, এটি একটি শীতল মেকানিক যা এই আসন্ন লাইফ সিমুলেশন গেমটিতে গভীরতার একটি অনন্য স্তর যুক্ত করে।
ইনজোই শহরগুলি ভূতের শহরগুলিতে পরিণত হতে পারে
একটি শহরের ভাগ্য তার নাগরিকদের কর্মের উপর জড়িত
ইনজোই একটি বাধ্যতামূলক কর্ম সিস্টেমের পরিচয় করিয়ে দেয় যেখানে আপনার zoi (ইন-গেমের চরিত্র) প্রতিটি ক্রিয়া তাদের কর্মের স্কোরকে প্রভাবিত করে। মৃত্যু একটি রায় নিয়ে আসে: কম কর্মফল একটি ভুতুড়ে অস্তিত্বের ফলস্বরূপ, পুনর্জন্মের আগে কার্মিক মুক্তির প্রয়োজন। তবে এখানে ক্যাচ - ভূতের দ্বারা একটি শহরকে ছাড়িয়ে যাওয়া একটি মারাত্মক ভাগ্যের মুখোমুখি। পরিচালক হিউংজুন কিম ব্যাখ্যা করেছেন, "যদি খুব বেশি ভূত উপস্থিত হয় তবে নতুন জোইস জন্মগ্রহণ করতে পারে না, বা পরিবার তৈরি করা যায় না।" এই গতিশীল একটি আকর্ষণীয় গেমপ্লে লুপ তৈরি করে, যেখানে খেলোয়াড়দের সামাজিক পতন রোধে তাদের শহরের বাসিন্দাদের নৈতিক কম্পাস সক্রিয়ভাবে পরিচালনা করতে হবে।
কিম স্পষ্ট করে যে সিস্টেমটি কঠোর ভাল বনাম মন্দ সম্পর্কে নয়। "জীবন কেবল ভাল বা খারাপ নয়; প্রতিটি জীবনের নিজস্ব অর্থ এবং মূল্য রয়েছে" " কর্ম ব্যবস্থা খেলোয়াড়দের বিভিন্ন বিবরণ এবং জীবনের জটিলতাগুলি অন্বেষণ করতে উত্সাহিত করে।
সিমসের উত্তরাধিকার দ্বারা অনুপ্রাণিত একটি ভিন্ন ধরণের লাইফ সিম
যদিও ইনজোই লাইফ সিমুলেশন ঘরানার একটি গুরুত্বপূর্ণ প্রতিযোগী হিসাবে প্রস্তুত, পরিচালক কিম জোর দিয়েছিলেন যে এটি সিমসের সরাসরি প্রতিযোগী নয়। তিনি ফ্র্যাঞ্চাইজির উত্তরাধিকারের প্রতি গভীর শ্রদ্ধা প্রকাশ করেছেন, একটি খেলায় জীবনের বহুমুখী প্রকৃতির ক্যাপচারের অপরিসীম চ্যালেঞ্জকে স্বীকার করে। পরিবর্তে, ইনজোইয়ের লক্ষ্য একটি স্বতন্ত্র অভিজ্ঞতা দেওয়া। কিম গেমের বাস্তববাদী ভিজ্যুয়ালগুলি (অবাস্তব ইঞ্জিন 5 দ্বারা চালিত), গভীরতার কাস্টমাইজেশন এবং এআই-চালিত সৃজনশীল সরঞ্জামগুলি মূল ডিফারেন্টিটার হিসাবে হাইলাইট করে। লক্ষ্য হ'ল খেলোয়াড়দের গেমের বিশ্বের মধ্যে অনন্য এবং অর্থবহ জীবনকে নৈপুণ্য করার ক্ষমতা দেওয়া।
প্রারম্ভিক অ্যাক্সেস লঞ্চ এবং লাইভস্ট্রিম শোকেস
ইনজোই ২৮ শে মার্চ, ২০২৫ -এ 00:00 ইউটিসি -তে বাষ্পে প্রাথমিক অ্যাক্সেসের সূচনা করে। আঞ্চলিক লঞ্চের সময়গুলির বিশদ বিবরণী একটি গ্লোবাল রিলিজ মানচিত্র অফিসিয়াল ওয়েবসাইটে উপলব্ধ। 19 ই মার্চ, 2025 -এ একটি লাইভস্ট্রিম শোকেস 01:00 ইউটিসি (ইউটিউব এবং টুইচে) এ প্রাইসিং, ডিএলসি, ডেভলপমেন্ট রোডম্যাপ এবং সম্প্রদায়ের প্রশ্নের উত্তর সম্পর্কে বিশদ প্রকাশ করবে। একটি নতুন আর্লি অ্যাক্সেস টিজার ইতিমধ্যে তাদের ইউটিউব চ্যানেলে উপলব্ধ।
ইনজোই স্টিম, প্লেস্টেশন 5 এবং এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস এ উপলব্ধ থাকবে। সর্বশেষ আপডেটের জন্য অফিসিয়াল ইনজোই পৃষ্ঠায় থাকুন।
-
Apr 15,25"দ্য লাস্ট অফ ইউএস সিজন 2: প্রকাশের তারিখ এবং স্ট্রিমিং গাইড" ওয়ান এইচবিও প্রাইমটাইম যেমন বিড বিদায় (বিদায়, দ্য হোয়াইট লোটাস) দেখায়, অন্য একটি অধীর আগ্রহে স্পটলাইটে পদক্ষেপ নেয়। ম্যাক্সে আমাদের লাস্ট অফ দ্য লাস্টের আত্মপ্রকাশের দু'বছর পরে, পেড্রো পাস্কাল এবং বেলা রামসে সমন্বিত এই সমালোচকদের প্রশংসিত ভিডিও গেম অভিযোজন তার বহুল প্রত্যাশিত দ্বিতীয়টির জন্য প্রস্তুত রয়েছে
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' ঘোষণা করা হয়েছে, অনুসরণ করার জন্য মোবাইল এবং পিসি সংস্করণ সহ নভেম্বরে নিন্টেন্ডো সুইচ চালু হচ্ছে আনুমানিক আড়াই বছর আগে, আমরা ক্রিস্টোফ মিনামিয়ারের দ্বারা তৈরি আনন্দদায়ক অন্ধকূপ ক্রলার, Dungeons of Dreadrock দ্বারা মুগ্ধ হয়েছিলাম। এই টপ-ডাউন পারস্পেক্টিভ গেম, ডানজিয়ন মাস্টার এবং আই অফ দ্য বিহোল্ডারের মতো ক্লাসিকের কথা মনে করিয়ে দেয়, একটি অনন্য ধাঁধা সমাধান করার অভিজ্ঞতা প্রদান করে
-
Dec 10,24কসপ্লে মার্ভেল ইমার্জস: এলডেন রিং এর মোহগ ইমপ্রেস একটি অত্যাশ্চর্য মোহগ কসপ্লে, অসাধারণভাবে Elden Rইং বসের মতো, গেমিং সম্প্রদায়কে মুগ্ধ করে অনলাইনে শেয়ার করা হয়েছে। মোহগ, লর্ড অফ ব্লাড, একজন ডেমিগড বস যা rErdtree DLC-এর একসেন্ট শ্যাডো অ্যাক্সেস করার জন্য অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ, rনতুন প্রাধান্য উপভোগ করেছেন। Elden Ring, একটি FromSoftware বিজয় rএ প্রকাশ করা হয়েছে