Ang sistema ng karma ng Inzoi ay nagbibigay -daan sa mga literal na bayan ng multo

Mar 17,25

Pinapayagan ng sistema ng karma ng Inzoi para sa mga literal na bayan ng multo

Sa Inzoi , ang mga pagpipilian na ginagawa mo ay may mga kahihinatnan sa mundo. Ang mahihirap na karma ay maaaring humantong sa mga literal na bayan ng multo, isang mekaniko ng chilling na nagdaragdag ng isang natatanging layer ng lalim sa paparating na larong simulation ng buhay.

Ang mga lungsod ng Inzoi ay maaaring maging mga bayan ng multo

Ang kapalaran ng isang lungsod ay nakasalalay sa karma ng mga mamamayan nito

Pinapayagan ng sistema ng karma ng Inzoi para sa mga literal na bayan ng multo

Ipinakikilala ng Inzoi ang isang nakakahimok na sistema ng karma kung saan ang bawat aksyon na iyong ZOI (in-game character) ay nakakaapekto sa kanilang marka ng karma. Ang kamatayan ay nagdudulot ng isang paghuhusga: Ang mababang karma ay nagreresulta sa isang multo na pagkakaroon, na nangangailangan ng karmic na pagtubos bago muling pagsilang. Ngunit narito ang catch - isang lungsod na na -overrun ng mga multo ay nahaharap sa isang mabagsik na kapalaran. Ipinaliwanag ni Direktor Hyungjun Kim, "Kung napakaraming mga multo ang lilitaw, ang New Zois ay hindi maipanganak, at hindi malilikha ang mga pamilya." Ang dynamic na ito ay lumilikha ng isang nakakahimok na gameplay loop, na nangangailangan ng mga manlalaro na aktibong pamahalaan ang moral na kumpas ng mga naninirahan sa kanilang lungsod upang maiwasan ang pagbagsak ng lipunan.

Nilinaw ni Kim na ang sistema ay hindi tungkol sa mahigpit na kabutihan kumpara sa kasamaan. "Ang buhay ay hindi simpleng mabuti o masama; ang bawat buhay ay may sariling kahulugan at halaga." Hinihikayat ng sistema ng karma ang mga manlalaro na galugarin ang magkakaibang mga salaysay at ang pagiging kumplikado ng buhay mismo.

Isang iba't ibang uri ng buhay sim, inspirasyon ng pamana ng Sims '

Pinapayagan ng sistema ng karma ng Inzoi para sa mga literal na bayan ng multo

Habang ang Inzoi ay naghanda upang maging isang makabuluhang contender sa genre ng simulation ng buhay, binibigyang diin ni Director Kim na hindi ito isang direktang katunggali sa Sims . Nagpahayag siya ng malalim na paggalang sa pamana ng franchise, na kinikilala ang napakalawak na hamon ng pagkuha ng multifaceted na kalikasan ng buhay sa isang laro. Sa halip, naglalayong si Inzoi na mag -alok ng isang natatanging karanasan. Itinampok ni Kim ang makatotohanang visual ng laro (pinapagana ng Unreal Engine 5), malalim na pagpapasadya, at mga tool na malikhaing AI bilang pangunahing mga pagkakaiba-iba. Ang layunin ay upang bigyan ng kapangyarihan ang mga manlalaro na gumawa ng natatangi at makabuluhang buhay sa loob ng mundo ng laro.

Maagang Pag -access sa Pag -access at Livestream Showcase

Pinapayagan ng sistema ng karma ng Inzoi para sa mga literal na bayan ng multo

Ang Inzoi ay naglulunsad sa maagang pag -access sa Steam noong ika -28 ng Marso, 2025, sa 00:00 UTC. Ang isang pandaigdigang mapa ng paglabas na nagdedetalye ng mga oras ng paglulunsad ng rehiyon ay magagamit sa opisyal na website. Ang isang livestream showcase noong Marso 19, 2025, sa 01:00 UTC (sa YouTube at Twitch) ay magbubunyag ng mga detalye sa pagpepresyo, DLC, ang pag -unlad na roadmap, at sagutin ang mga katanungan sa komunidad. Ang isang bagong maagang pag -access teaser ay magagamit na sa kanilang channel sa YouTube.

Magagamit ang Inzoi sa Steam, PlayStation 5, at Xbox Series X | s. Manatiling nakatutok sa opisyal na pahina ng Inzoi para sa pinakabagong mga pag -update.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.