Inzoi'nin Karma Sistemi, gerçek hayalet kasabalara izin verir
Inzoi'de yaptığınız seçimlerin gerçek dünyadaki sonuçları var. Zavallı karma, bu yaklaşan yaşam simülasyon oyununa benzersiz bir derinlik katmanı katan ürpertici bir tamirciye yol açabilir.
Inzoi şehirleri hayalet kasabalar olabilir
Bir şehrin kaderi, vatandaşlarının karmasına bağlı
Inzoi, Zoi'nizin (oyun içi karakter) her eyleminin karma puanlarını etkilediği zorlayıcı bir karma sistemi sunar. Ölüm bir karar getirir: Düşük Karma, yeniden doğmadan önce karmik kurtuluş gerektiren hayalet bir varoluşa neden olur. Ama işte yakalama - Hayaletler tarafından istila edilen bir şehir korkunç bir kaderle karşı karşıya. Yönetmen Hyungjun Kim, "Çok fazla hayalet ortaya çıkarsa, yeni Zoiler doğamaz ve aileler yaratılamaz." Bu dinamik, oyuncuların toplumsal çöküşü önlemek için şehir sakinlerinin ahlaki pusulasını aktif olarak yönetmelerini gerektiren zorlayıcı bir oyun döngüsü yaratır.
Kim, sistemin katı iyi ve kötülükle ilgili olmadığını açıklar. "Hayat sadece iyi ya da kötü değil; her hayatın kendi anlamı ve değeri vardır." Karma sistemi, oyuncuları çeşitli anlatıları ve yaşamın kendisinin karmaşıklıklarını keşfetmeye teşvik eder.
Sims'in mirasından esinlenerek farklı bir yaşam sim
Inzoi, yaşam simülasyon türünde önemli bir yarışmacı olmaya hazırlanırken, yönetmen Kim bunun Sims için doğrudan bir rakip olmadığını vurgular. Bir oyunda yaşamın çok yönlü doğasını yakalamanın muazzam zorluğunu kabul ederek, franchise'ın mirasına derin saygı duyuyor. Bunun yerine, Inzoi farklı bir deneyim sunmayı hedefliyor. Kim, oyunun gerçekçi görsellerini (Unreal Engine 5 tarafından destekleniyor), derinlemesine özelleştirmeyi ve temel farklılaştırıcılar olarak AI güdümlü yaratıcı araçları vurgular. Amaç, oyuncuları oyunun dünyasında benzersiz ve anlamlı yaşamlar üretmeleri için güçlendirmektir.
Erken Erişim lansmanı ve canlı akış vitrini
Inzoi , 28 Mart 2025'te 00:00 UTC'de Steam'e Erken Erişim'e başladı. Resmi web sitesinde bölgesel lansman sürelerini detaylandıran küresel bir sürüm haritası mevcuttur. 19 Mart 2025'te 01:00 UTC'de (YouTube ve Twitch'te) bir canlı akış vitrini fiyatlandırma, DLC, geliştirme yol haritası ve cevaplama soruları hakkında ayrıntıları ortaya çıkaracak. YouTube kanallarında yeni bir erken erişim teaser zaten mevcut.
Inzoi , Steam, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de satışa sunulacak. En son güncellemeler için resmi Inzoi sayfasına bağlı kalın.
-
Apr 15,25"Sonuz Sezon 2: Çıkış Tarihi ve Akış Kılavuzu" Bir HBO primetime şovu veda eder (Güle güle, Beyaz Lotus), diğeri hevesle spot ışığına girer. Last of the Maks'ın ilk çıkışını takiben iki yıl sonra, Pedro Pascal ve Bella Ramsey'in yer aldığı eleştirmenlerce beğenilen video oyunu uyarlaması, çok beklenen saniye için hazırlanıyor
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı