Inzoi's karma -systeem maakt letterlijke spooksteden mogelijk

Mar 17,25

Het karma -systeem van Inzoi maakt letterlijke spooksteden mogelijk

In Inzoi hebben de keuzes die u maakt reële gevolgen. Arme karma kan leiden tot letterlijke spooksteden, een huiveringwekkende monteur die een unieke laag diepte toevoegt aan dit komende levenssimulatiegame.

Inzoi -steden kunnen spooksteden worden

Het lot van een stad hangt af van het karma van zijn burgers

Het karma -systeem van Inzoi maakt letterlijke spooksteden mogelijk

Inzoi introduceert een meeslepend karma-systeem waarbij elke actie die uw Zoi (in-game-personage) neemt, hun karma-score beïnvloedt. Dood brengt een oordeel: Low Karma resulteert in een spookachtig bestaan, waarvoor karmische verlossing vereist vóór wedergeboorte. Maar hier is de vangst - een stad die door geesten wordt overspoeld, wordt geconfronteerd met een grimmig lot. Regisseur Hyungjun Kim legt uit: "Als er te veel geesten verschijnen, kunnen nieuwe zois niet worden geboren, noch kunnen gezinnen worden gecreëerd." Deze dynamiek creëert een boeiende gameplay -lus, waardoor spelers het morele kompas van de inwoners van hun stad actief moeten beheren om maatschappelijke ineenstorting te voorkomen.

Kim verduidelijkt dat het systeem niet over strikt goed versus kwaad gaat. "Het leven is niet alleen goed of slecht; elk leven heeft zijn eigen betekenis en waarde." Het Karma -systeem moedigt spelers aan om verschillende verhalen en de complexiteit van het leven zelf te verkennen.

Een ander soort levenssim, geïnspireerd door de erfenis van de Sims

Het karma -systeem van Inzoi maakt letterlijke spooksteden mogelijk

Hoewel Inzoi klaar is als een belangrijke mededinger in het levenssimulatiegenre, benadrukt directeur Kim dat het geen directe concurrent is voor de Sims . Hij geeft een diep respect voor de erfenis van de franchise en erkent de enorme uitdaging om de veelzijdige aard van het leven in een spel vast te leggen. In plaats daarvan wil Inzoi een duidelijke ervaring bieden. Kim belicht de realistische visuals van de game (aangedreven door Unreal Engine 5), diepgaande aanpassing en AI-gedreven creatieve tools als belangrijke onderscheidende factoren. Het doel is om spelers in staat te stellen unieke en zinvolle levens te maken in de wereld van de game.

Early Access lancering en livestream showcase

Het karma -systeem van Inzoi maakt letterlijke spooksteden mogelijk

Inzoi wordt op 28 maart 2025 om 00:00 UTC op 28 maart 2025 gelanceerd. Een wereldwijde releasekaart met details over regionale lanceringstijden is beschikbaar op de officiële website. Een livestream -showcase op 19 maart 2025, om 01:00 UTC (op YouTube en Twitch) zal details onthullen over prijzen, DLC, de ontwikkelingsroutekaart en vragen van de gemeenschap beantwoorden. Een nieuwe vroege toegang teaser is al beschikbaar op hun YouTube -kanaal.

Inzoi zal beschikbaar zijn op Steam, PlayStation 5 en Xbox Series X | S. Blijf op de hoogte van de officiële Inzoi -pagina voor de laatste updates.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.